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化妆品条码697开头是什么成分,条形码697开头代表什么标准 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主动(dòng)技(jì)能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技(jì)能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清(qīng)秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛(fú)。

大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落(luò)雁,被动技能退(tuì)避(bì)三(sān)舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主动技能入魔(mó),被动技(jì)能(néng)与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷(lěng)月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技(jì)能踏(tà)破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能(néng)放龙入(rù)海,被(bèi)动(dòng)技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊(xióng)烈火,被(bèi)动技能护犊(dú)情深;小(xiǎo)雷(léi)音主动(dòng)技能否极泰来,被(bèi)动技能魔珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸(jīng)涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技(jì)能转瞬光阴(yīn);方(fāng)寸山主动技能镇魂(hún)符,被动技能状(zhuàng)若封魔(mó);女(nǚ)儿(ér)村(cūn)主动技能锁千(qiān)秋,被动技能心如镜。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》各门派(pài)万象星盘技(jì)能推荐(jiàn)

【输出(chū)门派】

一、大唐官(guān)府

主动技能:平沙落雁(yàn)(给大(dà)唐玩家残血时更多(duō)的使用技能的选择。)

每个单位(wèi)承伤要比普攻高出(chū)不少(shǎo)(我认为至少不低于(yú)泼天的伤害,因为他的使用成本与使用条件(jiàn)都比泼天要(yào)高,还是需要一(yī)定的气血基础,使用后还要休息一回(huí)合(hé))

被动技能(néng):退避(bì)三舍(抢(qiǎng)不到物理一速时,给自己提供更高的生存(cún))

这个技(jì)能与上上个版本的(de)大 唐的某经(jīng)脉点的镶嵌效(xiào)果相似,现(xiàn)在经脉上(shàng)取(qǔ)消了这一条(tiáo),加到了(le)万象(xiàng)技能上了(le)

技能选择:待定(dìng)

看样子好(hǎo)像两个技能对(duì)大(dà)唐的(de)平衡影响不(bù)大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月(yuè)月宫月影摇光(guāng)的伤害,才(cái)值得去使用

2、星印的白字属性,就好(hǎo)像门派法(fǎ)宝那(nà)样,如果四象(xiàng)没有明(míng)显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技(jì)能:入魔(填补狮驼一定的(de)空档)

正(zhèng)常的狮驼的变身是6回合,相当(dāng)于用(yòng)2回合的变身换一(yī)次较少量(liàng)的(de)单(dān)体伤(shāng)害(hài)。这(zhè)个技能可以在马上要推进的(de)时(shí)候使用。

我认为这个(gè)技(jì)能(néng)可能(néng)还要比百兽(shòu)怒要实(shí)在一些(xiē)

被(bèi)动技能:与兽同(tóng)行

这个技能与内(nèi)圈经脉(mài)配合(hé)使用

技能选(xuǎn)择:更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)主动技能,通用性更高一些,如(rú)果是走内圈就(jiù)选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫(gōng)稳定的(de)面板)

要(yào)消(xiāo)耗更大的魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻(gōng)击对(duì)方5个单位。(这是一个全新的技能,不是(shì)月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明(míng)月满月时更高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月清秋也(yě)只(zhǐ)能在满月状态(tài)下使用(yòng),相当于在满月状态月影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这个如果是(shì)推进回合,是(shì)比较(jiào)值得使用的,当然(rán)最后(hòu)也要看(kàn)冷月清秋的伤(shāng)害

被(bèi)动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技能。即便是封月宫,也给(gěi)满月增加(jiā)一个输出加成

四、花(huā)果(guǒ)山

主动技能:踏(tà)破凌霄

这个技能赌G更爱,最多(duō)追击(jī)3次,欧皇一次出手有4个(gè)单位(wèi)承受单(dān)体技能的伤害,并且有3个(gè)以上是(shì)暴(bào)击的伤害。可(kě)以(yǐ)作为破血的(de)平替(tì)技能,如(rú)果触发暴击了,最少不会(huì)低于破血(xuè)的(de)伤害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试的

最终还是(shì)要看技能的暴击概率,并且更(gèng)好自身能(néng)有较(jiào)高的暴(bào)击特效(xiào),才有底(dǐ)气使用

被动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增(zēng)加额外(wài)的伤害(hài),如果(guǒ)击败目标召唤分身,分身(shēn)也(yě)是会立即出手的

技(jì)能(néng)选择(zé):作为非酋的我,比较(jiào)不喜欢(huān)搏运气的(de),我个人更(gèng)愿(yuàn)意激活被动技能(néng)。而且(qiě)愤怒(nù)机制修改之后(hòu),愤怒的(de)获取(qǔ)更加不容易了。当然,主动技能的上(shàng)限(xiàn)还(hái)是比平常花果使用的技(jì)能要高出很多。喜欢(huān)搏一把(bǎ)的少侠(游戏(xì)里还是(shì)非常多这样(yàng)的玩家)可以选择主动技能来激活(huó)。

五、龙宫

主动技(jì)能:放龙入海

法术型(xíng)破碎(但是扣除的蓝量(liàng)比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个很棒(bàng)的技(jì)能,也不需要额外(wài)消耗(hào)愤怒。我们(men)都(dōu)知(zhī)道辅助封(fēng)系(xì)防御都(dōu)比较高(gāo),一般来说(shuō)是不怎(zěn)么怕破碎(suì)的。而辅助门(mén)派对(duì)单(dān)体(tǐ)法(fǎ)术抵抗力相对来(lái)说要(yào)弱一些(xiē)。不过这(zhè)个技能(néng)不是一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被(bèi)动(dòng)技能(néng):潜(qián)龙在渊

这个技能不(bù)限(xiàn)制战斗场合(hé),只要使用(yòng)愤(fèn)怒(nù)不增加(jiā)法术伤害,而且是整场(chǎng)战斗的加(jiā)伤(shāng),不(bù)受回(huí)合限(xiàn)制,如(rú)果给自己增加的一个凤舞(wǔ),那(nà)就是增加了2个加(jiā)伤的效果

技能(néng)选择(zé):被动技能。墙裂(liè)推荐。若有(yǒu)特别(bié)需要就(jiù)是(shì)开主动技能

六、魔(mó)王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧(shāo)特(tè)地使(shǐ)的技能。灼炎除了给急火套更广的作(zuò)用(yòng)面。如果这个技能也受经脉烽火影响的话,他(tā)也能给(gěi)队伍的其他(tā)的法术单位增加输(shū)出能力

不过这个技能只(zhǐ)是(shì)给目标少量的法术伤害(hài)结(jié)果,所以其实(shí)这个(gè)也是浪费了魔王自身当回合(hé)的输出(chū)。

被动技能:护犊情深

这(zhè)个就不用说,是先祖(zǔ)流(liú)魔王的福(fú)音

不过当前版本魔王印记流不太实用(yòng),不知道(dào)增(zēng)加护盾(dùn)后表现会怎样

不过也只增加两种印(yìn)记的血量

技能选择:主(zhǔ)动技(jì)能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那(nà)么其实(shí)就(jiù)是很长时间的(de)法(fǎ)术六道

七(qī)、小雷(léi)音

主动技能(néng):否极(jí)泰来

没(méi)有灵珠也能加盾,但是护盾值(zhí)要弱一(yī)些

被动技能:魔珠入骨

相(xiāng)当于(yú)大(dà)唐的兵(bīng)者勇(yǒng)

技能(néng)选择:除(chú)了魔雷音可(kě)以选择(zé)被动技能,相对来说更推荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以用这(zhè)个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像(xiàng)刹(shā)那(nà)须弥,但刹那须弥是直(zhí)接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是(shì)怒海鲸涛只(zhǐ)增(zēng)加3点须弥值,须弥值3个为(wèi)临界值,3个以上(shàng)使(shǐ)用击(jī)水三千伤害和扶摇(yáo)直上(shàng)暴击都更上一个层次。

被(bèi)动技(jì)能(néng):转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀可是(shì)没有溅射的

技能选择:被(bèi)动技能(néng)。

主动技(jì)能那条“大量气(qì)血”是我顾(gù)忌的(de)原因,星鲲的(de)威力比(bǐ)起大招一梦要差得多(duō),所以自己(jǐ)的生存也很重要,有(yǒu)生存才有怒,有怒才能(néng)一梦。

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