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大学几乎都开过房,大学谈恋爱的都开过房吗

大学几乎都开过房,大学谈恋爱的都开过房吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作(zuò),相当一(yī)部分更是(shì)经久不衰,五六年了都(dōu)还不断有新玩家入(rù)坑。

但(dàn)也有(yǒu)那么(me)些(xiē)游(yóu)戏,虽然非(fēi)常好玩,却因为宣(xuān)传力(lì)度、画风等(děng)种(zhǒng)种原(yuán)因(yīn),而被遗忘在了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今天为大家挑出(chū)了(le)8款素质(zhì)极高(gāo),但却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个(gè)系(xì)列(liè)在本作之前,其实已经有了两款作品(pǐn)。虽然在剧情和设(shè)定上(shàng)都(dōu)相当不错,并(bìng)收(shōu)获(huò)了众多游戏奖项,但毕竟是(shì)小体量作(zuò)品,在NS这种大作(zuò)如云的(de)主机平台很(hěn)难脱颖而出。

而在有了前两部作(zuò)品的基础(chǔ)后,这第(dì)三部《龙脉(mài)常歌》实现了在体量和(hé)质量的再(zài)次突破。

巨好(hǎo)玩,但不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手就停(tíng)不下来(lái)!_黑料(liào)正能量

本作结合了太(tài)空(kōng)探索与冒险解(jiě)谜,并以感(gǎn)人的叙事为驱动力(lì)。游戏中的一众角色将为了(le)一颗(kē)名为“龙(lóng)脉”的小行星(xīng)进行(xíng)争夺,讲述一段令人难忘(wàng)的(de)绝美(měi)神(shén)话。

如(rú)果你喜欢(huān)在游(yóu)戏中享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对(duì)是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名(míng)字多(duō)少有些(xiē)怪异,让(ràng)人摸(mō)不着头脑(nǎo)的同(tóng)时,又很(hěn)容(róng)易浮想联翩

实际上,本作(zuò)是一款(kuǎn)使(shǐ)用水枪(qiāng)冲走(zǒu)污垢的游戏,简(jiǎn)单来说就是(shì)两个字(zì),玩(wán)水~

游戏(xì)的目的非常简单(dān),只(zhǐ)需要玩家接受游戏(xì)中(zhōng)的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的(de)物体,例(lì)如车辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来(lái)可能比较无聊,但实际(jì)上这款游戏玩起来非(fēi)常解压!

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不需要思考(kǎo)战(zhàn)术策(cè)略,没(méi)有你死我活的厮杀(shā),在(zài)本(běn)作中(zhōng),只需要按下扳机启动水枪(qiāng),将这(zhè)些原(yuán)本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新(xīn),就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在(zài)物体表面(miàn)上的(de)物理和(hé)视(shì)听(tīng)反馈很爽,而看着(zhe)水枪所(suǒ)到之处污(wū)垢(gòu)被一(yī)扫(sǎo)而(ér)光,这种成(chéng)就感和满足感也是(shì)其(qí)他游戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅一身水或是搞得(dé)灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要(yào)轻(qīng)轻按下手柄的扳机即(jí)可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版(bǎn)过关的解谜游戏,其(qí)的(de)标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是(shì)游(yóu)戏的主(zhǔ)角“电头(tóu)”,一个头部为(wèi)电源装置(zhì)的小机器人(rén)。

角色的头(tóu)部(bù)和身(shēn)体可以分离,做到(dào)“分头(tóu)行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必须在10秒内将头捡回来,否则就会(huì)失败。

通(tōng)过(guò)头部带电这一特(tè)性,可以使其接触到的(de)场景物体通电,从(cóng)而产生开或关两(liǎng)种(zhǒng)状(zhuàng)态(tài),以此形(xíng)成过关(guān)的(de)道大学几乎都开过房,大学谈恋爱的都开过房吗路。

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这一设(shè)计让(ràng)关(guān)卡中的解谜设(shè)计更加(jiā)丰富(fù),全程都能(néng)保(bǎo)持让人眼前(qián)一(yī)亮(liàng)的状(zhuàng)态(tài)。

这款游(yóu)戏(xì)虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味(wèi)”。非常标准的起承转合,使(shǐ)得整个流程(chéng)的体验(yàn)极佳,让人全程保持(chí)惊喜和赞叹,直到游戏通关(guān)的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝

《铲子(zi)骑士》是一款(kuǎn)FC时(shí)代8位(wèi)机风格的2D横向(xiàng)卷轴平(píng)台游戏。游戏不(bù)仅仅(jǐn)是像素画面看着很有(yǒu)8位机的味道,在配色、界(jiè)面以及音乐等多个方面(miàn),也(yě)都还(hái)原了那时候的味道。

在(zài)大块像素点编织出(chū)的(de)华丽画面(miàn)下,极佳的操作手感和顶尖的关卡设(shè)计、多变的(de)玩法以及大量的隐藏房间,让本作(zuò)的内容(róng)极度丰富且有趣,同时也是极少数被任天堂官方给予了极高评价的作品(pǐn)。

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而更关键是(shì),这款游戏不仅在内容的质量上出(chū)类拔(bá)萃,且数量也丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝(bǎo)》并非是一款游戏,它除(chú)了包含(hán)《铲子(zi)骑(qí)士(shì)》本(běn)篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集(jí),不同的模(mó)式(shì)甚(shèn)至玩法(fǎ)都截然不(bù)同,且每一种玩法(fǎ)都拥有极高(gāo)的素(sù)质,绝对买不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能许(xǔ)多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款游戏(xì)可是大有来头。制作(zuò)这款游(yóu)戏(xì)的开(kāi)发商,正(zhèng)是任天(tiān)堂的(de)好伙伴,开发《星(xīng)之(zhī)卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素(sù)画风确(què)实是(shì)有些(xiē)太(tài)“独立游戏”了(le),因此很少(shǎo)有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初是一款(kuǎn)买(mǎi)断制(zhì)手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来(lái)移植到了(le)Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适配了(le)横(héng)屏(píng),还加入了双人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏的模式(shì)非(fēi)常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运(yùn)水果、箱子甚至人类,来打(dǎ)工赚钱(qián),可(kě)谓是不折不扣的“外星打(dǎ)工人(rén)”。

虽说最初是(shì)个手游,但其内容的精致(zhì)和丰富程(chéng)度,要(yào)远(yuǎn)超(chāo)大(dà)多(duō)数同(tóng)类型游戏。除(chú)了简(jiǎn)单易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓(jìng)丽,还有(yǒu)极为(wèi)动听(tīng)的洗脑配(pèi)乐(lè),一玩就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能大学几乎都开过房,大学谈恋爱的都开过房吗许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴从来没听(tīng)说过(guò)《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年(nián)——当年那(nà)群十几(jǐ)二十岁的少年,都被熬成中年(nián)大叔大婶了(le)

而当这个(gè)系列与(yǔ)2020年再度(dù)重见天日时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管(guǎn)降(jiàng)低了(le)上手难度,但游(yóu)戏顶级的(de)画面质感(gǎn)、出色的操作手(shǒu)感,以及(jí)系(xì)列不变(biàn)的味道,赢得了新老(lǎo)玩(wán)家共同(tóng)的赞誉。

更让(ràng)人钦(qīn)佩的是,即(jí)使(shǐ)是在《怒(nù)之(zhī)铁拳4》发售3年后(hòu)的今(jīn)天,它仍然(rán)在保(bǎo)持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括(kuò)了(le)300多项(xiàng)改(gǎi)进,还追加(jiā)了全新的合作(zuò)招(zhāo)式以及全新的自定(dìng)义生存模(mó)式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上已经是8年(nián)前(qián)的游戏(xì)了(le)(移(yí)植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结(jié)》的质量(liàng)依(yī)旧(jiù)是业界顶尖(jiān)水(shuǐ)准,被(bèi)许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动作游(yóu)戏(xì)天花板(bǎn)”,比(bǐ)起任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是有(yǒu)过之而无(wú)不(bù)及(jí)的。

游(yóu)戏在关卡(kǎ)设计(jì)上完美诠释了“风险和回报(bào)”这一游(yóu)戏设计思路。关卡中(zhōng)往往会有许多非常诱人的收集要素(回报),但这些收集(jí)要素同时也伴随着扣(kòu)血(xuè)、死亡(风险),还需(xū)要(yào)有(yǒu)极(jí)高的操(cāo)作要求(qiú)或敏(mǐn)锐的洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难度非(fēi)常高,因此劝退了不少玩家。但在移(yí)植(zhí)NS的过程中,除(chú)了一系列加料外还加入了(le)更(gèng)加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版(bǎn)跳跃过(guò)关的玩家,也(yě)可以(yǐ)畅(chàng)享本作设计(jì)精妙(miào)的关(guān)卡。

当(dāng)然,这种堪称神作(zuò)的游戏(xì),因为(wèi)发售时间不凑巧,很遗憾(hàn)错(cuò)过了NS的全面(miàn)中文化浪潮(cháo)。这也导致这款游戏即使没几个字,除了菜单上(shàng)的“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其他(tā)都是图标(biāo)符号和阿(ā)拉伯数字,也(yě)成了一款(kuǎn)鲜有国内玩家(jiā)问津的作(zuò)品。

除了本作外,有类似(shì)遭遇的(de)还有《向前进(jìn)!奇诺(nuò)比奥(ào)队(duì)长》,也(yě)是错过(guò)了中文(wén)化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对(duì)外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英文举例,都是(shì)些(xiē)很基础的词汇,且(qiě)实(shí)际游玩时只有很(hěn)少一部分(fēn)关(guān)卡需要真正看(kàn)懂条(tiáo)件,即使看不懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难(nán)死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩(wán)法就脱(tuō)胎于(yú)“俄(é)罗斯方(fāng)块”,7种不同形状的(de)方块从上往下落(luò),非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方块(kuài),而《难死塔》则是尽可(kě)能将方块(kuài)叠高高。游戏中(zhōng)的方(fāng)块带有重力物理效果,随着(zhe)方块的堆(duī)叠,越来越高(gāo)的塔将会受到重力的影响。

因此(cǐ)玩家需要在确保方块堆(duī)叠的(de)过程(chéng)中左(zuǒ)右保(bǎo)持平(píng)衡,考虑方块的重心(xīn)是否(fǒu)稳定(dìng),整栋楼叠(dié)起(qǐ)来会不会导致倾斜(xié)甚(shèn)至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高(gāo)塔(tǎ)外,游戏中还(hái)有其(qí)他玩法,例如使用规定数量的方块搭建,同(tóng)时不能(néng)超过一定(dìng)高度,这就(jiù)需要(yào)尽(jǐn)可能(néng)利用好每一个方格空间,并尽量搭出一个足够(gòu)宽的(de)平台。

本作除了拥有大量单(dān)机关(guān)卡外,还支持最多(duō)4人同屏游(yóu)戏。在聚会(huì)中(zhōng)可以给对(duì)手使坏,例如将(jiāng)方(fāng)块变大、锁定方向(xiàng)等,聚会效(xiào)果非常出色(sè)!

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