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阅历是什么意思

阅历是什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是(shì)不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很(hěn)多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你(nǐ)跑有很多限制(zhì);恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠(fú)群代言(yán)人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带(dài)蝠群代(dài)言人,如(rú)果偏向打单体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤(shāng)害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾的头部增伤裤(kù)子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻(gōng)速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出(chū)一个(gè)主手精华,如果你(nǐ)愿意可以带横扫千(qiān)军(jūn)并(bìng)且带上异色和(hé)睦多(duō)一个(gè)Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行(xíng)带横扫千(qiān)军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的(de)伤害(hài)高(gāo),所以备用主手是空缺精华的,实战最少(shǎo)要带一个(gè)位移。

我(wǒ)们可以看(kàn)到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精华(huá)之前的(de)测(cè)试,确实攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤主手伤害太(tài)恐(kǒng)怖了,加上暗影(yǐng)雾的增(zēng)伤以及(jí)普(pǔ)攻(gōng)攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下面评论说测试恐怖(bù)消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤(shāng)害高,整体(tǐ)比(bǐ)下(xià)来不相上下,分层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者一(yī)点,因为(wèi)单人测试(shì)不(bù)相上下,那么组队(duì)肯定是后(hòu)者输(shū)出更高的(de)。

三(sān)、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成了(le)新的(de)精华恐骇之像,这个精华本(běn)身在之前的(de)测(cè)试(如影随形精华对比(bǐ))就是(shì)比较低伤(shāng)害的,实(shí)测出的数据(jù)也可以看(kàn)出是比(bǐ)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤(shāng)害(hài)都低,只有一(yī)次是勉强(qiáng)上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但因为搭(dā)配(pèi)暗影雾以(yǐ)及(jí)副手的双(shuāng)攻速加(jiā)成,想(xiǎng)着还是测试一(yī)波,结果(guǒ)在(zài)预料(liào)之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同(tóng)时(shí)魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护(hù)肩(jiān)不(bù)变+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒(dú),每次蝙(biān)蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看看伤害:

这套的(de)伤害(hài)竟然能平(píng)均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗(àn)影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么(me)在(zài)实战中肯定(dìng)是(shì)带引渡吞噬比(bǐ)暗(àn)影雾(wù)要(yào)好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人(rén)Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠(fú)群代言人很明(míng)显伤害下(xià)降了不(bù)少,平均秒(miǎo)伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加(jiā)普(pǔ)攻的攻速,所以护(hù)肩的收(shōu)益肯定(dìng)要高于蝠群代言人的,如(rú)果没有攻速收益这两(liǎng)个护(hù)肩估(gū)计伤(shāng)害差(chà)不多(duō)。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像

这里得(dé)出(chū)结论是打单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带(dài),怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨(mó)

两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群(qún)代(dài)言(yán)人(rén),如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害(hài)会(huì阅历是什么意思)更(gèng)高

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