市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司

空气炸锅是不是一定要放烤架上 空气炸锅没有烤架能用吗

空气炸锅是不是一定要放烤架上 空气炸锅没有烤架能用吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集(jí)整理的《斗罗(luó)大陆魂师(shī)对决(jué)》神(shén)古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

之一个【分体阶(jiē)段】为打(dǎ)圣(shèng)使左(zuǒ)边的翅膀(bǎng);第(dì)二个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)天使右边的(de)翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体(tǐ)。

神古高门(mén)是可以大量(liàng)获(huò)取魂(hún)骨(gǔ)的活(huó)动副本中(zhōng),阵容搭配合boss第2个机制来(lái)的搭配,所(suǒ)以队长(zhǎng)换成(chéng)【敏攻系】魂(hún)师(shī)。之一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边(biān)的翅(chì)膀(bǎng);第二个【分(fēn)体阶(jiē)段】为打天使(shǐ)右边的(de)翅(chì)膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体(tǐ)。

一、战前准备

在打这个boss前,优先了解的(de)就是该boss的机制(zhì)和弱点,因为对我们接(jiē)下来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个(gè)机制。其中第2个机制是最为重要的并且(qiě)是核(hé)心的机(jī)制。

1:boss的技能只(zhǐ)有1个(gè)。

主(zhǔ)要输(shū)出技能为【圣剑一击】:对敌方全体(tǐ)造(zào)成伤(shāng)害,这个伤害我觉得(dé)基(jī)本可以忽略不计(jì),打不动我(wǒ)们的。

2:boss的机(jī)制。

①之(zhī)一个机制为【主(zhǔ)体(tǐ)被动】当敌方释放累(lèi)计20次魂(hún)技以后(hòu),boss会立刻行动。这个(gè)机制也可以选(xuǎn)择直接无(wú)视(shì)。

②第二个(gè)机制是打这个boss最为核心的机制(zhì),也(yě)是最重要的机制,我今天(tiān)的(de)圣(shèng)使为(wèi)敏攻所以(yǐ)是(shì)【敏攻弱点】机制。这(zhè)个机制(zhì)一定要去运用(yòng)。

当队伍的队长为【敏攻型(xíng)】的魂师(shī),队(duì)伍造成的(de)伤(shāng)害会大幅度(dù)提升。并且队员为敏攻系的造(zào)成的伤(shāng)害(hài)也会(huì)大幅度提升(shēng)。

所(suǒ)以(yǐ)在打这个boss前,一定要把队长换(huàn)成(chéng)【敏(mǐn)攻系】魂师,这样接下来的战斗才能够打(dǎ)出优势。

空气炸锅是不是一定要放烤架上 空气炸锅没有烤架能用吗class="ica95 c4b1-a157-c6a4-9626 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0102/91065640be45e2aa1699a71bebdfb99f.jpg" data-fancybox="gallery" title="《斗罗大(dà)陆魂师(shī)对决(jué)》神古高(gāo)门怎么玩 神古高门打法详细技(jì)巧(qiǎo)">

同时如果这(zhè)个boss机制为【强(qiáng)攻(gōng)】或(huò)者【暗器】类型,那么就优先(xiān)上强(qiáng)攻和暗器(qì)的(de)魂师作为队(duì)长,一定要去激活boss的第2个机制。

完成了战前准备(bèi),接下来进入到战斗。

二、进入战斗

我(wǒ)们完成(chéng)战前准备以后,进入战斗。这个boss是多人匹配(pèi)打的,不(bù)是单(dān)人(rén)挑战(zhàn)的。

接下来就该了(le)解战斗中(zhōng)的(de)另(lìng)外一个机制。

首先boss一共(gòng)是3个阶段:2个分体阶段(duàn)和1个主(zhǔ)体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀(bǎng)。

战斗(dòu)开局攻(gōn空气炸锅是不是一定要放烤架上 空气炸锅没有烤架能用吗g)击锁定(dìng)默(mò)认是【左边的之一个翅膀】。

然后(hòu)之一个阶段的机制是3个翅膀,开局默认锁定是左边之(zhī)一个翅膀(bǎng)。

基本上大(dà)多数的玩家(jiā)都会(huì)去(qù)抢(qiǎng)之(zhī)一个翅(chì)膀,因为伤害(hài)更高的(de)玩家,后(hòu)面(miàn)打(dǎ)主体可以获得(dé)最终400%的(de)增(zēng)伤提升效果。

打boss血量到80%左(zuǒ)右,这时候发现(xiàn)自己(jǐ)的打之一(yī)个(gè)翅膀的伤害不是之一的(de)话(huà),抢不(bù)过别人(rén),马上切(qiè)换(huàn)成左边的第二(èr)个翅膀。

第(dì)二个翅(chì)膀伤(shāng)害之(zhī)一也可以(yǐ)拿到200%的增伤,如果继续呆在(zài)之一个(gè)翅膀,最(zuì)后只会没有拿(ná)到伤(shāng)害(hài)加(jiā)成。

同(tóng)理如果第二个翅膀伤害(hài)也抢不过别人。就只能切换(huàn)第三个翅膀(bǎng)了(le),第三个(gè)翅膀的增伤是最少(shǎo)的,但(dàn)总(zǒng)比没有好。

2:第二个【分体阶段】为(wèi)打天使右边的翅(chì)膀。

打法技巧和(hé)之一个分体阶段(duàn)一样(yàng),如(rú)果伤害(hài)抢不(bù)过第1个翅膀(bǎng),就去打第2个(gè)翅膀。第2个翅膀(bǎng)伤害还抢不(bù)到之一,就去(qù)打第3个(gè)翅膀(bǎng)。

注意每(měi)个翅膀(bǎng)伤害(hài)第1名,才能够(gòu)获得增(zēng)伤加成。

同(tóng)时之(zhī)一阶(jiē)段的增伤效果在第二阶段也会生效,或者基本上(shàng)之(zhī)一个(gè)阶段抢到第1个增伤(shāng)的玩(wán)家,在第二个阶段也是稳稳拿到第1个增伤的(de)。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主(zhǔ)体(tǐ)的阶段,在分体阶段拿到增伤的(de)玩家会有大幅度(dù)的提(tí)升加(jiā)成。最终的奖励也是根据伤害(hài)排名来的(de)。

三、阵(zhèn)容搭配

①优先阵容搭配(pèi)方面要(yào)结合boss第2个(gè)机制(zhì)来的搭配。

比如:我(wǒ)今(jīn)天圣使boss是敏攻系,如果我有(yǒu)多培养1个敏攻系的(de)魂师,那么我就(jiù)可以考虑多搭配1个(gè)敏(mǐn)攻系(xì)的魂师来帮助战斗。

比如(rú):2敏攻(gōng)+1强攻(gōng)+2辅(fǔ)助+1控制(zhì)。

然后队(duì)长一定要选(xuǎn)择(zé)和boss机制一(yī)样的(de)魂师。

②如果没有多培(péi)养(yǎng)的敏攻系魂(hún)师也没有关系,就按(àn)照平(píng)时【日常打悬赏】的阵容来打boss就可以,毕竟魂(hún)师的选择,要根据自(zì)己目前有的魂(hún)师来搭配(pèi),没有(yǒu)的魂(hún)师(shī)就不用太(tài)强(qiáng)求。

不用(yòng)太追求更佳(jiā)阵容(róng)搭配,因为平民玩家(jiā)和氪佬(lǎo)玩(wán)家的差(chà)距还是很大的。掌(zhǎng)握打boss的技巧非(fēi)常重要(yào)。本(běn)人也是(shì)一(yī)民平民玩家,主玩剑(jiàn)仙尘(chén)心(xīn)。

如果觉得(dé)本站所整理的游(yóu)戏(xì)内(nèi)容很不错的话,欢(huān)迎点(diǎn)击下(xià)方分享按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司 空气炸锅是不是一定要放烤架上 空气炸锅没有烤架能用吗

评论

5+2=