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2197的立方根是多少,216的立方根是多少 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不(bù)会(huì)跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也(yě)不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于(yú)分(fēn)层(céng)预瞄,组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的(de);蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会更高。

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《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精(jīng)华伤害(hài)介绍(shào)

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服(fú),普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这(zhè)样没(méi)有引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一(yī)个主手精(jīng)华,如果(guǒ)你愿意可以带横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因(yīn)为(wèi)带无畏挑击要(yào)放弃潜(qián)行怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带(dài)横扫(sǎo)千军或(huò)无畏挑击动(dòng)作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手是空(kōng)缺精华的,实战最(zuì)少要(yào)带一(yī)个位(wèi)移。

我们可以(yǐ)看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了(le)新精华之前的(de)测试,确(què)实攻速副手(shǒu)加上最(zuì)新(xīn)的锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手伤害太(tài)恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以(yǐ)及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄

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看到水友在下面评论说测(cè)试恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和(hé)分层(céng)预瞄哪个伤(shāng)害(hài)高,整(zhěng)体比下来不相上下,分(fēn)层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人(rén)是(shì)觉得分层(céng)预瞄(miáo)综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因为单人测试不相上下,那么组队肯定是后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣(yī)服(fú)换(huàn)成(chéng)了新的精(jīng)华恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像,这个精华本(běn)身在(zài)之前的测试(如(rú)影(yǐng)随形精(jīng)华对比)就是比(bǐ)较低伤害的,实测出的数据也可(kě)以看(kàn)出是比恐怖(bù)消弭和分层预(yù)瞄伤害(hài)都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾(wù)以及副(fù)手的双攻(gōng)速加成(chéng),想着还是(shì)测试(shì)一(yī)波(bō),结果在预料(liào)之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对比也形成(chéng)了(le)谜题,我们把暗影雾换魔(mó)眼头+主手可以利(lì)用(yòng)上科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻(gōng)护(hù)肩不变(biàn)+裤子(zi)由暗(àn)影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙(biān)蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来(lái)看看(kàn)伤害:

这套(tào)的(de)伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影雾的(de)BUff还(hái)要恐怖(bù),那么(me)在实战中肯定是带引(yǐn)渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代(dài)言(yán)人(rén)很明显伤(shāng)害下(xià)降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普(pǔ)攻(gōng)的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人(rén)的,如果没有攻速收益这两个护肩估计伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得(dé)出结论是(shì)打单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还(hái)是(shì)带(dài)蝠群代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高

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