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几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的(de)《天谕手(shǒu)游》狐妖(yāo)联动第二篇(piān)章(zhāng)有什么活动 狐(hú)妖联动活动介绍游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

完成活动任务还(hái)可免(miǎn)费(fèi)获(huò)得全新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永久发(fā)型(xíng)“小(xiǎo)红娘·情思”。

第(dì)二篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日更新后全服上线,完成活(huó)动任务还可免费(fèi)获得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以(yǐ)及联动永久发型(xíng)“小红(hóng)娘(niáng)·情思”。

【谕(yù)见红线仙-谕见(jiàn)之旅】

资料(liào)片“谕见红线仙(xiān)”,第二(èr)篇(piān)章(zhāng)“谕(yù)见之旅”11月2日更新(xīn)后全服上线,跟随涂(tú)山红红与东方月初一起畅游云垂(chuí)美景,吃遍云垂美(měi)食。完成活动任务还可免费(fèi)获得全新英灵“涂山苏(sū)苏”以(yǐ)及联动(dòng)永久发(fā)型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新活(huó)动·乐(lè)游进行时】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-12月13日

活(huó)动简介:跟随(suí)涂山(shān)红红与(yǔ)东方月(yuè)初(chū)脚步,一(yī)起畅游(yóu)云垂。乐游进行(xíng)时(shí)共分为四个(gè)阶段,玩家将在浮云(yún)狐宫、盈灵(líng)郡、帝都、苏澜(lán)郡(jùn)四个地点(diǎn)完(wán)成不(bù)同的活动任务。四(sì)个阶段将(jiāng)按照时间逐(zhú)渐开放。完成(chéng)各阶段任(rèn)务即可解锁(suǒ)对应的阶段奖励。完成所有(yǒu)阶段的活动任务(wù)后,可解(jiě)锁最终(zhōng)大奖,获得涂山(shān)苏苏英灵等超值好礼。

【活(huó)动任务一·错位时空】

活动介绍:

在错(cuò)位时(shí)空,现实与幻(huàn)想交织,冒险家们踏上了一段充满幻想和(hé)离奇的旅程。穿越神(shén)秘的狐宫,在(zài)那里寻(xún)找传说中的宝(bǎo)藏;在(zài)百狸之林中与(yǔ)邪恶(è)的星垣教徒展(zhǎn)开激(jī)烈的战(zhàn)斗……一切(qiè)的一切(qiè)都由(yóu)你来决定。冒险家(jiā)们需要选(xuǎn)择(zé)合适的天(tiān)赋(fù)、属(shǔ)性以及伙伴(bàn)组建一个强大的(de)队伍,以应对不同的挑战。天赋(fù)和属性将(jiāng)在模(mó)拟过程中(zhōng)发(fā)挥作用,触发不同的事件(jiàn),产(chǎn)生(shēng)不(bù)同(tóng)的影(yǐng)响(xiǎng)。模(mó)拟结束后,冒险家们将(jiāng)接受评分,并根据评分解(jiě)锁各种不同档次的奖励。

【活动任务二·旅情轶事(shì)】

活动(dòng)简介:漫(màn)漫旅途即将开(kāi)始,路程中又会发生什么趣事呢?根据线索(suǒ),在旅行图片中找到指定物(wù)品(pǐn),助力(lì)涂山红红和东(dōng)方月(yuè)初的旅行!

【活动(dòng)任(rèn)务(wù)三·冒险考核】

活动简(jiǎn)介:在云垂大陆游玩这(zhè)么久,是时候来考(kǎo)验一下涂山(shān)红红和东(dōng)方(fāng)月(yuè)初对云垂知识的掌握程(chéng)度了。11月9日-11月13日每(měi)天发布一次冒(mào)险考核任务,完成考核(hé)获取奖(jiǎng)励(lì)。

【新(xīn)副本·相(xiāng)思离(lí)恨歌】

活(huó)动类型:组队(duì)副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽诉相思(sī)情;万千吟叹,难(nán)解青(qīng)麟恨。转魂之法(fǎ)渐成(chéng),曲歌孤注一掷,为爱以命相搏(bó)。助其破(pò)除执念,恢(huī)复神智,方能(néng)化解九(jiǔ)尾(wěi)之(zhī)劫。

活动规则:相思离恨歌为首(shǒu)领(lǐng)挑战(zhàn)副本,分(fēn)为剧情模(mó)式(shì)、平(píng)衡模式两种难度(dù)。曲(qū)歌首(shǒu)领拥有(yǒu)两个阶段,在人形态的(de)曲歌被冒险家逼入绝境后会孤(gū)注(zhù)一掷吞下流星(xīng)碎片,进(jìn)入二阶段。

难度简(jiǎn)介:剧情(qíng)模(mó)式下(xià)副本内怪物等级为队伍内玩家平均等级。平衡(héng)模式下副本(běn)内所有(yǒu)玩家都(dōu)会(huì)被(bèi)置于(yú)69级平衡模板(bǎn)下(xià),数值强弱(ruò)和战(zhàn)力无关,但副(fù)本具有相当的挑战(zhàn)性,建议5人手动(dòng)操作挑战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活(huó)动时间(jiān):11月2日-11月15日(rì)

活动简(jiǎn)介:念(niàn)念不(bù)忘,必有回响。前往三生(shēng)树下,许下(xià)你(nǐ)的(de)心愿。

【新英(yīng)灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于涂山狐(hú)妖一(yī)族,因为业(yè)务能力差,被认(rèn)为是笨蛋狐(hú)妖。为了完(wán)成自己堂堂正正做狐妖的梦想(xiǎng),涂(tú)山苏苏拼(pīn)命练(liàn)习法术,拼命抢(qiǎng)任务(wù)。在涂山苏(sū)苏接到(dào)的之(zhī)一个任(rèn)务中,她从(cóng)电视台楼顶掉下来认(rèn)识了白月初(chū),但因(yīn)为种种意(yì)外,涂山苏苏(sū)未能完(wán)成任(rèn)务(wù)。在被取消红线(xiàn)仙资(zī)格时,白(bái)月初保护(hù)了她。在(zài)白(bái)月初(chū)的(de)帮(bāng)助(zhù)下,涂山苏(sū)苏最终完成了之一个任务。在与白月初(chū)共同(tóng)完成的一系列任务中(zhōng),涂山苏苏了(le)解到了(le)自己的(de)身世(shì)和涂山(shān)红(hóng)红、东方月初的往事,也在完成理(lǐ)想与(yǔ)嫁给(gěi)白月初之间犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏苏为灵属(shǔ)性(xìng)特殊辅(fǔ)助型英灵。性格爱好(hǎo)和(hé)平,拒绝战(zhàn)斗(dòu)。

涂山苏苏处于备战、守护位时,可以(yǐ)给玩家提(tí)供属性和战力加成。

【核心技(jì)能】

被动技能1纯爱天篇:涂(tú)山苏(sū)苏处于(yú)守(shǒu)护位置(zhì)时(shí),基础(chǔ)属性转换给(gěi)主人(rén)的比例提升。

被动技能(néng)2再世之颜相机:涂山苏苏(sū)处于备战、守护位置时,主人可(kě)获得额(é)外(wài)的穿透(tòu)力。

被动技能3绝缘之爪:涂(tú)山苏苏(sū)处于(yú)备战、守护位置时,主人获(huò)得额外的闪避力(lì)。

【英灵(líng)神武】

涂山(shān)苏苏的的专(zhuān)属武器【神武(wǔ)·铃】将在(zài)后续版(bǎn)本推出,敬请期待。

【举世争(zhēng)锋-s5赛季(jì)】

【举世(shì)争(zhēng)锋-s5赛季】即将正式打响,此次组队模(mó)式进行(xíng)了全(quán)面升级——采取同(tóng)赛区内所有(yǒu)玩家自由(yóu)组队的模式,经过海选(xuǎn)赛(sài)、积分赛、淘汰赛(sài)产生(shēng)各赛区的冠(guān)军。

【赛事时间(jiān)】

战队组建:11月(yuè)2日(rì)12:00开启,战队组建(jiàn)完毕后自动(dòng)报(bào)名参赛(队伍人(rén)数至少≥3人)

海(hǎi)选赛时间(jiān):11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间段内(nèi)系统会为玩(wán)家匹配(pèi)6场对局)

积(jī)分赛时间:11月20日(rì)、22日20:00

淘(táo)汰赛(sài)时间:11月24日20:00

【赛区划(huà)分】

本(běn)次赛事根据(jù)服(fú)务器(qì)开服时间与服务器(qì)人数共划分(fēn)【王牌赛区(qū)】、【天骄赛区】、【精英(yīng)赛(sài)区】和【新(xīn)锐赛区】,本次赛事可参与的(de)服务器(qì)截止于【夏余(yú)秋生(shēng)】,之后(hòu)开放(fàng)的服务(wù)器以及回归服均不(bù)参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌星(xīng)森、云海龙语、星辰梦语、月下星海、万灵筑梦、光海长吟(yín)、神木(mù)沁枫

【天骄(jiāo)赛(sài)区】:春月有(yǒu)情、金穗洗狸、凤(fèng)凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂(chuí)、天羽誓(shì)歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂(chuí)、夏日新(xīn)曲、微雨夏晴(qíng)、海棠夏(xià)生、长乐夏(xià)夜(yè)、盛(shèng)夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保(bǎo)护机制】

【精英赛区】和【新(xīn)锐赛区】两个赛(sài)区的玩(wán)家等级(jí)差距战力(lì)影响较大(dà),当对局中双(shuāng)方战队存在等级差时,系(xì)统会给等级低的战队提供一部分属性加成。属性加成包括:物理攻击、法术攻击、物(wù)理防御、法术防御、生命值。

精英赛区:

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差在9级时,等级(jí)低的队(duì)伍获得9.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在(zài)7级时(shí),等级低的(de)队伍获得8.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在5级时(shí),等级低的(de)队伍获得7%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级(jí)差在3级(jí)时,等级低几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同的(de)队伍获得5%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战(zhàn)玩(wán)家(jiā)平均等级差在1级时,等级低的队伍获得3%属性加成(chéng)。

新锐赛区:

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在13级时,等级(jí)低的队伍获得10.5%属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均等(děng)级差(chà)在11级时,等级低的队伍获得9%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在9级时,等级低的(de)队伍获(huò)得7.5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在7级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得6%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等级差在(zài)5级时,等级低的队伍获得4.5%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩(wán)家(jiā)平均(jūn)等级差在3级时,等(děng)级(jí)低的队(duì)伍(wǔ)获得3%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差(chà)在1级时(shí),等级低的队(duì)伍(wǔ)获(huò)得1.5%属(shǔ)性加成。

【跨服(fú)组队(duì)平(píng)台】

同(几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同tóng)赛区内,各服务器玩家之间可(kě)以通过【一战高下(xià)】的【举世争(zhēng)锋(fēng)】进入(rù)到赛事主(zhǔ)题(tí)界面(miàn)进(jìn)行自(zì)由(yóu)组队。

1.跨服组队平台,玩(wán)家在此通过(guò)【高级搜(sōu)索(suǒ)】功能可精(jīng)确寻找(zhǎo)目标(biāo)职业、战力(lì)、等级(jí)的队友。

2.可自由(yóu)发布个人信息寻找目标(biāo)战队(duì),信息一(yī)旦发布(bù)便呈现在招募界面的【找队友(yǒu)】界(jiè)面上(shàng)。

3.在招募界面(miàn)的【找(zhǎo)战队】界(jiè)面上,可便捷查询各战队当前成员的组成情况以及私聊队长(zhǎng)、快速(sù)申请加入(rù)等操作。

4.举(jǔ)世争锋的战队成员中(zhōng)同门派的成员最多2名,有5种(zhǒng)及(jí)以上(shàng)不同门派的成(chéng)员,将会激活战队额(é)外增(zēng)益效果,请各(gè)位队(duì)长组建战(zhàn)队时(shí)合理(lǐ)安(ān)排队伍阵(zhèn)容(róng)。

5.从海选(xuǎn)赛(sài)开(kāi)始到11月17日19:55期间(jiān)都可(kě)以自(zì)由创建(jiàn)、加入战队,从11月17日的海选赛(sài)开启后已(yǐ)经拥有战队的(de)成(chéng)员不可退出战队(duì)。海选(xuǎn)赛比(bǐ)赛期(qī)间(jiān)战队功能(néng)将临时(shí)锁定直至(zhì)当日比赛结束。

【赛制】

举(jǔ)世争锋(fēng)每轮对局中都可使(shǐ)用战(zhàn)队技能,在每局对局中(zhōng)队长(zhǎng)先选择上场队员再选取战队技能,详细战队技(jì)能介绍可(kě)前往【我的(de)战队】-【比赛技(jì)能】进(jìn)行查看。

海选(xuǎn)赛:

1.在海选赛的(de)每个比赛(sài)时间(jiān)内,系统将(jiāng)为(wèi)进入休息室的战队进行系统匹配,海选赛每个比(bǐ)赛(sài)日对阵场数为6轮,海选赛总共为24轮,每轮获胜的队伍可以(yǐ)获得3点积(jī)分,失(shī)败(bài)的(de)队伍获(huò)得1点积分,局内(nèi)采用5V5单(dān)局一场定胜负的规则(zé)。

2.采用ELO匹配机制(zhì),优(yōu)先(xiān)匹配(pèi)战队积(jī)分相同的队伍(wǔ),随着匹(pǐ)配时(shí)间(jiān)增加,逐(zhú)渐扩大匹配范围(wéi)。

3.局(jú)内胜(shèng)负判定优先看存活数(shù),存活数多者胜(shèng);存(cún)活数相同,输出总和(hé)高者胜出(chū);若出现轮空情(qíng)况,按(àn)当(dāng)轮获胜处(chù)理。

4.根据战队积分高(gāo)低进行排名,战队积分情况相同时优(yōu)先比较(jiào)击(jī)败(bài)数,击败(bài)数情况相(xiāng)同时优先比较(jiào)战队战力,战力高的队伍(wǔ)晋级,最终排名前(qián)64名的(de)队伍晋(jìn)级(jí)积(jī)分(fēn)赛。

积分赛(sài):

1.积分赛(sài)共设立8个(gè)小组(zǔ),每个小组8支战队,根据海选赛结(jié)束时的(de)排名,将排名前8的战队(duì)分(fēn)别分入A-H小组,每个小组(zǔ)内剩(shèng)下(xià)的7个名额再(zài)根据海选赛的名次进行分(fēn)配(9~16名将随机分(fēn)入A-H组(zǔ),以(yǐ)此(cǐ)类(lèi)推(tuī))。

2.组内进行单循环(huán)比赛(sài),每轮为(wèi)与同一(yī)战队(duì)进(jìn)行三局两胜制(zhì)的比赛,每组总(zǒng)共进行7轮比赛。

3.每个小组的前两名(míng)晋级淘汰赛(sài),总共16支(zhī)战队(duì)晋级(jí)。

4.局内胜负判定优先看存活数,存活数多(duō)者胜;存活数相同,输出总和高(gāo)者胜出(chū);若出现轮(lún)空情况,按获胜处理。

5.若排名(míng)积分相同,按净胜局、击败(bài)数、平均战(zhàn)力(lì)排名。

淘(táo)汰赛(sài):

1.淘汰赛(sài)赛制为淘汰制,积分赛前16名队(duì)伍(wǔ)将晋级淘汰赛,淘汰赛将(jiāng)于11月24日(rì)20:00进行(xíng),赛程(chéng)将(jiāng)从十六强(qiáng)赛开始直至决出最终冠(guān)军。

2.十(shí)六强(qiáng)赛与八强赛均采用(yòng)三局两(liǎng)胜(shèng)制进(jìn)行对局,半决赛开始局内采用五局(jú)三胜(shèng)制,优先进行上(shàng)半(bàn)区半决赛对局,再开启下(xià)半区半决赛(sài)对局,最后进(jìn)行巅(diān)峰对决产生(shēng)最(zuì)终冠军。

【奖励(lì)】

四大(dà)赛(sài)区(qū)冠军队(duì)伍(wǔ)的每位成员可(kě)获(huò)得翅(chì)膀(bǎng)外观【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头像框(kuāng)、名片、神谕精(jīng)华等专属稀有道具。

1.海选(xuǎn)赛参与奖:参(cān)与举(jǔ)世争(zhēng)锋对应的场次无论(lùn)胜负均可获得(dé)。

3.积分(fēn)赛轮次奖:只要(yào)参与积分(fēn)赛,无论胜负(fù)都可获得对应(yīng)的轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛名次奖励:晋(jìn)级淘(táo)汰赛的队(duì)伍都(dōu)将获(huò)得名片外观等奖励,将根据(jù)最终(zhōng)的(de)排名(mín几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同g)可获得对应的名次奖励。

4.荣誉积分(fēn)奖(jiǎng)励:玩家参与(yǔ)对局无论胜负,均可获得海量荣誉积分(fēn),当荣誉积分(fēn)达到对应(yīng)阶段,系统将为玩(wán)家发(fā)放对应阶段(duàn)的奖励道(dào)具。

【外观(guān)】

1.天机商店上架面妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣(yī)商店上架面(miàn)妆【腥甜玫(méi)瑰】,售(shòu)价28锦衣券(quàn)。

3.锦衣商店上架(jià)商品(pǐn)【转职抵(dǐ)扣券】,售价(jià)200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行·别款成女少女体型新增皮肤(fū),已拥有该外(wài)观的(de)玩家将(jiāng)自动解(jiě)锁。

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