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含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式

含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的崩坏星穹铁道自选常驻六角色(sè)如(rú)何选择 常驻池自选哪个角色游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

布(bù)洛(luò)妮娅(yà)的优先级大(dà)于一(yī)切,在没有鸭鸭的情况下一定要优先兑换鸭鸭。有鸭鸭的情况下再去考虑(lǜ)克拉拉以及鸭鸭一魂,再次是杰帕德以及(jí)白露。

不知道(dào)不觉(jué),崩坏(huài)星穹铁(tiě)道的版本也(yě)已(yǐ)经(jīng)来(lái)到了1.4版本,截止到目前五星限定角(jiǎo)色也已经推出了10位(wèi),其中的许多角色对于各位开(kāi)拓者(zhě)来说更是目前的主要战(zhàn)力,本次为大家带来崩坏星穹铁道自(zì)选(xuǎn)常(cháng)驻(zhù)六角(jiǎo)色如(rú)何(hé)选择,崩坏星穹铁(tiě)道常驻(zhù)池(chí)自选哪个角(jiǎo)色好。布洛妮娅的优先级大于一切,在没有鸭鸭的(de)情况(kuàng)下一定要优先兑(duì)换(huàn)鸭鸭。有鸭鸭(yā)的情况下再去考虑(lǜ)克拉(lā)拉(lā)以及鸭鸭一魂,再次是杰帕德以及白露,最后优(yōu)先级给到杨叔,彦卿,姬子不推(tuī)荐兑(duì)换。

Ps:常驻池保(bǎo)底(dǐ)兑(duì)换机制一个账(zhàng)号有且(qiě)仅有一次,建议大(dà)家慎(shèn)重选择,如(rú)果你认为自己并不(bù)需要这个自选,那也(yě)可以一(yī)直不兑(duì)换(huàn)的哦~

由于常驻池每(měi)个人抽到的(de)角色和光锥都不相同,大家在(zài)进(jìn)行选择时一定要充分(fēn)考虑自己角(jiǎo)含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式色以及队伍需求(qiú),下面直接上结论。

无鸭先换鸭,有鸭克(kè)拉(lā)拉(lā)

一魂鸭更香,杰和露喝汤

杨叔可(kě)兑换(huàn),三人不孤单。

一、布洛(luò)妮娅

常驻池(chí)性价比更高的角色,一个布洛妮(nī)娅(yà)可(kě)以为队(duì)伍带来增伤,攻击(jī)力,爆伤(shāng)三个加伤效果,独(dú)一档的存在(zài)。

E技能能够增(zēng)伤的同时还可以拉(lā)条(tiáo)使(shǐ)角(jiǎo)色立即行动,并(bìng)且(qiě)驱(qū)散负(fù)面效(xiào)果(guǒ),堪(kān)称神技。

铁道的(de)所(suǒ)有主c配合(hé)鸭鸭都可以十分直观地提升15%—20%的伤害,让主(zhǔ)c连续输出两次收益非常高,更不用说还(hái)有着伤害加成。

鸭鸭目前唯一缺点是比较吃(chī)战技点,但对于静流(liú)或者刃(rèn)这种不怎(zěn)么吃战技点的主c,0+0的鸭(yā)鸭都有着很好的(de)表现。

0+1和1+1都能够大(dà)幅度(dù)缓(huǎn)解战技点(diǎn)压力,如果常驻(zhù)池歪到鸭鸭专武又(yòu)没有鸭鸭(yā),那首选兑换鸭鸭。

二(èr)、克拉拉

开(kāi)服下水道,如今的香饽饽,反击流目前(qián)的(de)一姐。

克拉(lā)拉输出的核心在于(yú)收(shōu)到(dào)敌人攻击后触发的攻(gōng)击(jī)被(bèi)视为追加攻击,并且开启大招(zhāo)后自身携带减伤效果,大大增强了生存能力。

可(kě)能(néng)很(hěn)多玩家(jiā)会考虑,我(wǒ)都有成型的(de)队伍了,再搞(gǎo)一个克(kè)拉拉,还值得吗(ma)?

作为开服之一金就是克(kè)拉拉的我,完全可以告诉(sù)你,十分值得

克拉拉不(bù)吃战(zhàn)技点,还(hái)能一定程度上抗伤害,又有着(zhe)不(bù)错(cuò)的伤害,即使你不当(dāng)主c,塞进一些(xiē)缺伤害(hài)的(de)队(duì)伍(wǔ)中也完全(quán)可以(yǐ)。

克(kè)拉拉本身(shēn)的(de)生存压力比起其(qí)他主c都(dōu)要小很多,玲可或者(zhě)娜塔莎都可以保(bǎo)住,光锥(zhuī)白嫖的星神或者四星都可以,

克(kè)拉拉优(yōu)先级略低(dī)的原(yuán)因是(shì)追击队目前可供选择的角色太少(shǎo)了,依旧是“汤达(dá)人”的情(qíng)况。

虽然托帕搭配克(kè)拉拉的实战表现也不(bù)错,但(dàn)仍(réng)然需要其他追击角色的进一步补(bǔ)强,追(zhuī)击队(duì)才能够真正的进(jìn)入主流(liú)队伍之(zhī)中。

三(sān)、杰帕德

盾(dùn)辅一哥,目(mù)前游戏内严格的(de)盾(dùn)辅角色(sè)只有杰(jié)帕德(dé)以及三月七(qī),但(dàn)三(sān)月七是单体护盾,并非全体护盾(dùn)。

杰哥的(de)养成(chéng)成本不高,只需(xū)要堆防御力即可,平民玩家也能够很轻松堆叠到3K的盾(dùn)量(liàng),尤其是在(zài)对一些慢速队伍来说,三回(huí)合(hé)的盾可以完美(měi)护住(zhù)整个队伍(wǔ)。

符玄上线(xiàn)之(zhī)后杰哥(gē)出场率有(yǒu)所(suǒ)下降,杰(jié)哥本(běn)身的技能无法解(jiě)控,一些高速队(duì)伍(wǔ)一旦(dàn)提速,杰(jié)哥的盾可(kě)能(néng)会出现衔接(jiē)不上的(de)情(qíng)况。

如(rú)果你没有符玄,奶妈只有(yǒu)一位的情况下,杰帕德还(hái)是十分值得一选(xuǎn),盾量在混(hùn)沌回忆完(wán)全够(gòu)用,模拟宇宙和寰(huán)宇蝗灾(zāi)中存护(hù)流的大哥(gē)大。

四、白露

开(kāi)服时的香饽饽,如今地(dì)位略显尴(gān)尬,虽然贵为五星(xīng)丰饶(ráo)两位(wèi)之一(yī),但(dàn)由于本身(shēn)不带解控效果,登场率并不(bù)高。

白(bái)露自身所带的生息和复活队友(yǒu)机制(zhì)容错(cuò)率是(shì)不错的,对(duì)于新手开荒(huāng)十分友好,没有解控(kòng)是导(dǎo)致白露登场率下(xià)降的主要原(yuán)因。

如果怪物(wù)没(méi)有硬控的话(huà),白露仍然是奶妈的(de)更佳选(xuǎn)择之一。

如果(guǒ)你的(de)队伍截止到目前(qián)还没有(yǒu)一个(gè)奶妈(mā),可以优先考虑下个版(bǎn)本的霍霍,根(gēn)据(jù)霍霍再去决(jué)定是兑(duì)换杰帕(pà)德还(hái)是白露。

五、*

杨叔的定位(wèi)和强(qiáng)度一直(zhí)处(chù)于(yú)一(yī)个很神奇的境(jìng)地~

相信(xìn)大家都看过大佬们(men)的满魂满精杨叔一人(rén)杀穿模(mó)拟宇宙(zhòu)。

杨叔是游戏(xì)内目(mù)前唯一能够通(tōng)过虚数击破以外方式挂上禁(jìn)锢效果的角色(sè),减(jiǎn)速(sù)加禁(jìn)锢,敌方那(nà)是完(wán)全动(dòng)不(bù)了。

在饮月没上(shàng)线之(zhī)前,虚数(shù)一直是杨叔扛大旗,依(yī)靠高频的减速禁锢,配合鸭鸭(yā)的(de)拉(lā)条,甚至(zhì)可以(yǐ)做到“永动机”。

不过杨(yáng)叔(shū)的缺点(diǎn)也很明显(xiǎn),伤害方面和饮(yǐn)月这种毁灭大c有着很明(míng)显的差(chà)距,饮月上线(xiàn)之后杨叔的出场率直线(xiàn)下降。

杨叔本身太吃技(jì)能点来触(chù)发减速(sù)效果,饮(yǐn)月君又是(shì)“豆王”,期(qī)待后面能够出现一个不吃战技点的虚(xū)数大c,配合杨(yáng)叔减速buff可能会焕发第二(èr)春。

六、彦(yàn)卿

在开服初期,彦卿自带(dài)双爆以及(jí)避(bì)免(miǎn)伤害,练度一(yī)般也有着不(bù)错的伤害表现(xiàn),但云上(shàng)三毁灭接(jiē)连(lián)上线,与之一比,彦卿就(jiù)要(yào)差许多了(徒(tú)弟怎(zěn)么可能打过师祖呢?)

自(zì)身的“智剑连心”需要出发的条件较为苛(kē)刻,大招吃能量也多,大量资源堆一个中等强度主(zhǔ)c实在有点奢(shē)侈。

如(rú)果(guǒ)有云上三主c的话(huà),不推荐大家再去兑(duì)换彦卿,XP玩家集图鉴可以考虑。

七(qī)、姬(jī)子

作为一名(míng)崩坏老玩家,姬子(zi)阿姨的最后一(yī)课始终让我印象深刻。

但在铁(tiě)道之中,姬(jī)子(zi)的(de)强度真的让(ràng)人一(yī)言难尽,简单来给大家讲(jiǎng)述一下姬子到(dào)底(dǐ)不足(zú)之处在哪里(lǐ)。

姬子的(de)技能设(shè)计上(shàng)是对群的,很(hěn)大一部分伤害来源于天赋(fù)追加攻击(jī),触发追加攻(gōng)击(jī)需(xū)要弱点击破(pò),这已(yǐ)经是一个限制条件了(le)。

面对血厚(hòu)的怪(guài)物(wù),这个伤害(hài)明显不足,同时如果怪物没有火弱点(diǎn),输出更(gèng)是是大打折(zhé)扣。

普攻和战(zhàn)技所能(néng)够造成(chéng)伤(shāng)害就极(jí)其有限,又(yòu)要(yào)依赖触(chù)发天赋来进行追加伤(shāng)害,这两(liǎng)点硬伤导(dǎo)致(zhì)姬子的伤害上不去,但(dàn)要考虑到姬子(zi)是(shì)智识并非毁灭。

当然XP玩家和图鉴玩(wán)家请随意,最(zuì)后给大家总结一下~

布洛妮娅的优先级大于一切(qiè),在没有鸭鸭(yā)的情(qíng)况下(xià)一(yī)定要优先(xiān)兑换(huàn)鸭鸭。

有鸭鸭的情(qíng)况(kuàng)下再去考虑克拉拉以及鸭鸭一(yī)魂,再次是杰(jié)帕德以及白露,最后优先级给到杨(yáng)叔,彦(yàn)卿,姬(jī)子不推荐(jiàn)兑换(huàn)。

最(zuì)后祝愿大家(jiā)常驻池都能够歪到鸭鸭加专武,在(zài)自选凑一魂,完美~

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