市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司

清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢

清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本(běn)站小编收集整理的(de)《杀戮尖塔(tǎ)》猎人开(kāi)局怎么玩(wán) 猎人开局攻略游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

之一层有2-4张输出牌循(xún)环(huán)即可;中(zhōng)和升级后给2层(céng)虚(xū)弱,切割升(shēng)级后打9点伤(shāng)害(hài),*雨升级后6点伤害2次。

杀戮尖塔猎人作为一个(gè)开局角色,之一层有2-4张输出牌循环(huán)即可;中和升级后给2层虚弱,切割升级后打9点伤害,*雨升级后6点伤害(hài)2次(cì),带毒(dú)刺击升(shēng)级后8点伤害。

之一(yī)层的猎人跟战士(shì)一样 不要抓太(tài)多的输(shū)出牌 有(yǒu)2-4张(zhāng)循环即可(除(chú)去初始打击(jī))

1.攻击端:

攻击端也就意味着输出,需要拿(ná)攻击牌,但是拿什么攻击(jī)牌,需要(yào)拿多少张,这就让(ràng)萌新(xīn)们晕头转向了,总感觉这张攻击(jī)卡很强可(kě)拿,另一张(zhāng)也很强,可拿。导(dǎo)致最后卡组过大,不好运转,最后暴毙。

下面我就来分析一下(xià)该(gāi)如(rú)何拿攻击牌(除去(qù)打击和(hé)防御)

中和:初(chū)始卡(kǎ)牌(pái) 有着不错的发挥 一般不建议删(shān)掉此卡 升(shēng)级(jí)后给2层虚弱

切割:低质量输出过度牌 实在没输出可(kě)抓 升级后(hòu)打9点(diǎn)伤害

*雨(yǔ):过度还可以的输出牌 缺输出可抓 升级后6点(diǎn)伤害2次

带毒刺击:本人很(hěn)少抓的输出牌 实(shí)在缺输(shū)出可抓 就算是玩毒 也一般很少抓 升级后8点伤害 4层中毒

快斩:不如投掷* 因为(wèi)没有弃牌(pái) 实(shí)在缺输出可抓 升(shēng)级后(hòu)12点伤害(hài)

投(tóu)掷*:前期来了基本(běn)是要抓 一(yī)抽一弃(qì) 配合隐秘打击 效果非常不错 升(shēng)级(jí)后12点(diǎn)伤害

灾祸:看个人手牌是否(fǒu)有毒牌 缺输出可抓 升级后10点(diǎn)伤害 中(zhōng)毒额外10点伤害

突然一拳:前几抓没什么输出牌 防御端薄弱 可(kě)抓 升级后9点伤害 2层(céng)虚弱

隐秘(mì)打击:优质输出卡 前期(qī)必抓 伪0费卡 过度神卡 升级后 16点伤害 配合丢牌 可(kě)以0费使用(yòng)

飞膝:我杀人等不到下一回合(hé) 可抓 但不推(tuī)荐抓 实在(zài)缺输出可抓 升级后(hòu)11点伤害(hài)

串刺:比较好的输出(chū)牌 前期来的(de)早 手牌输出牌不多 建议抓 能快(kuài)速秒(miǎo)掉(diào)一只(zhǐ)怪(guài) 升级后10点伤害X次(cì)

全力攻击:缺少输出 没(méi)有稳定弃牌可抓(zhuā) 升(shēng)级(jí)后14点伤(shāng)害

内脏切除:优质输出卡 配合 丢牌(pái) 能(néng)快速在一回合内变为0费打21的伤害 升(shēng)级后9点伤害(hài)3次

冲刺:缺少输出 缺少防御 可抓(zhuā) 升级后为(w清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢èi)13点

勒脖:这张(zhāng)卡前期(qī)费用较高 如果手中有(yǒu)弃牌 加费 伤害很可观 如(rú)果没有建议(yì)中期(qī)抓 或者输出足够 可不(bù)抓 升级后 5点生命

千穿百刺:很(hěn)少抓 基本不抓(zhuā)

无尽痛苦:可抓 伤害(hài)差一点点的时(shí)候 毕(bì)竟用完会消耗 就(jiù)是(shì)占(zhàn)个抽(chōu)牌(pái)位(wèi) 伤害够(gòu)可不抓 升级后为6点伤害

猎杀(shā)者(zhě):输出不够可抓(zhuā) 也有(yǒu)过牌 升级(jí)后(hòu)为20点伤害

精巧刺击:可抓 更(gèng)好(hǎo)是之一(yī)回(huí)合来此牌 避免被怪(guài)物伤(shāng)血就划不来(lái) 升级后16点伤害

终结技:手(shǒu)中若有刀(dāo)刃(rèn)之舞,此牌大(dà)部分(fēn)情(qíng)况下需要抓(zhuā) 除非抓(zhuā)了(le)太(tài)多输出牌 运转端偏差 升级(jí)后8点伤害

背刺:缺输出(chū) 运(yùn)转差 可抓 升级后(hòu)15点伤害

足(zú)跟(gēn)勾:可以用(yòng)此(cǐ)卡(kǎ)打出无限(xiàn) 本人(rén)基(jī)本(běn)不抓(zhuā) 不(bù)建议萌新抓

飞镖(biāo):很少抓(zhuā) 萌新不抓

乾坤一掷:缺丢牌可抓 升级后18

华(huá)丽收场(chǎng):此卡(kǎ)需(xū)要计算卡组如何运(yùn)转 每回合(hé)抽多(duō)少 弃多少 考虑遗物考虑(lǜ)抽(chōu)牌(pái)和技能牌(pái) 萌新不建议抓 玩的好就是神卡 升级后60点伤(shāng)害。

死吧死(sǐ)吧死吧:若来的早 此卡必抓 BOss掉落此(cǐ)卡 不抓 别的金卡些许会更(gèng)好

玻(bō)璃刀刃:前期来的早 手(shǒu)中输出不够 无脑抓(zhuā) 过渡神卡(kǎ)

刀刃之舞(wǔ):前期没(méi)有优质输出卡(kǎ)或输出卡较少(shǎo) 带一(yī)张把 1费打12配合攻击牌勒脖(bó) ,终结技。 遗(yí)物袖(xiù)箭,能(néng)力卡精准 有(yǒu)很好的(de)发挥 比较怕老头(tóu)(三层boss)升级后1费打16

致命毒药:补伤(shāng)害用 缺输出可(kě)抓 配(pèi)合(hé)毒贼(zéi)也不错 升级后7层中毒

催化剂(jì):毒(dú)贼(zéi)必备 多抓几张(zhāng) 不过有时候整局都看不到(dào)一张此(cǐ)卡 升级后为(wèi)3倍

恐怖:毒(dú)贼可(kě)不抓(zhuā) 其他情(qíng)况下抓了吧 升级后为(wèi)0费 99层易伤

尸(shī)爆术:毒贼抓 其他情(qíng)况下(xià)不抓(zhuā)

弹跳药瓶(píng):可(kě)抓(zhuā) 但(dàn)不建议抓 稳(wěn)定(dìng)性不好 升(shēng)级后为4次

致残毒(dú)云:不建议抓,效果一般

毒雾:缺伤害可抓(zhuā) 升(shēng)级后(hòu)每回合3层毒

2.防(fáng)御端

猎人的(de)防御会比(bǐ)较少 因为猎人是(shì)一个比(bǐ)较容易运转起来的角(jiǎo)色,往往都是(shì)短短的(de)1-3回合就能解决(jué)敌人(rén)

更(gèng)好的(de)防御(yù)个人认为是(shì) 遗物 结实绷(bēng)带 和 幽魂形态。当然有时(shí)候(hòu)没有这些条件就需要防御卡来解(jiě)决防(fáng)御端的需求(绷带不吃敏(mǐn)捷加成(chéng))

偏折:缺少防(fáng)御可抓 配合灵动步伐(fá)稳定增加格挡 升级后7点格挡(dǎng)

后(hòu)空翻:主要(yào)还是缺少(shǎo)过(guò)牌(pái)抓(zhuā) 升级后8点格挡

尖啸(xiào):随时可带一(yī)张 升级后使(shǐ)敌(dí)人失去8点力量 对付心脏可少扣45血

逃(táo)脱计划:可(kě)抓 不占抽牌位 有时(shí)候打华丽(lì)就(jiù)差一张抽牌 升(shēng)级后5点(diǎn)格挡 不建议主(zhǔ)动敲(qiāo)

余像:卡组能够(gòu)运转的时候 此卡能带(dài)来(lái)很好的防御端 升级后每(měi)次战斗出(chū)现在手(shǒu)牌中

残影:小型壁垒 缺少运转 输出略缺 需要多(duō)回合才能解决战斗 可带

灵动(dòng)步(bù)伐:

幽魂(hún)形态:最强防御端(duān) 升级后是3层无实体(ps:无实(shí)体效果:怪无论多少伤害(hài)都会变为1点伤害)

听说是猎人杀(shā)过天罚(fá) 从天(tiān)罚那学的技能 哈哈

很(hěn)多萌(méng)新低估了这(zhè)张卡的(de)强(qiáng)度 认为每回合减一点敏(mǐn)捷 不利(lì)于长线战斗。是(shì)的(de) 如果卡组不好拖(tuō)入(rù)长(zhǎng)线战斗这(zhè)张卡的(de)强度(dù)就会大打折扣。如果卡组已经能够正常运转,为了防止鬼抽,此卡能避(bì)免在启动前受(shòu)到重创。卡组很好(hǎo),能够正常运(yùn)转(zhuǎn),建议带一张,如果不怕鬼抽,卡足够精简 防(fáng)御端(duān)足够 也可(kě)不带

3.运(yùn)转端

早有准(zhǔn)备:能看到就先抓一张把,不占抽牌位(wèi) 升级后抓2弃2 配合(hé)内切(qiè)和隐秘打击有很好的效果

杂技:抓位很高的一(yī)张过牌,有时候之一只小怪就掉落,也可考虑抓。其余情(qíng)况直接抓 不会(huì)错的 ,卡组如果(guǒ)大于19张小于25张 建议抓第二张(zhāng) 如果(guǒ)卡(kǎ)组接(jiē)近30张 抓第三张 升级后抽4张牌

战术(shù)大师:无脑抓一张 卡组够大可考虑(lǜ)第(dì)二张 升级后获得2点能量

本能反应:无脑抓(zhuā)一张 卡(kǎ)足够大可(kě)考虑(lǜ)第二张(zhāng) 升级后抽3张牌

独门(mén)技术(shù):没(méi)有过牌的时候 较少过牌(pái)的(de)时候 可(kě)抓(zhuā)

计(jì)算下注(zhù):无(wú)脑抓一张(zhāng)把(bǎ)

双(shuāng)重:卡组不太好时(shí),可抓,大部分情(qíng)况下不建(jiàn)议抓

必(bì)备工具:无脑抓 升级(jí)后为0费

*:无脑抓 升级后获得2点(diǎn)能量(liàng)

总结:无论你是(shì)玩毒贼还是(shì)弃牌(pái)贼还是华(huá)丽(lì)贼 都逃(táo)不过弃牌抽牌,所以猎人的主要(yào)运转(zhuǎn)就是弃(qì)牌丢牌(pái),卡组过大时,就多抓一张杂技,多抓一张背包。不过还是建议(yì)萌新玩弃牌(pái)贼 容(róng)易上(shàng)手,毒贼的(de)话需(xū)要的催化剂(jì)可能一整局都来不了,而且催化剂还(hái)要尽可能多抓(zhuā)几(jǐ)张,要求较为苛刻。其他的(de)牌基本都能抓到,然后就是删牌,更好(hǎo)是(shì)把(bǎ)基础卡能删多少删多少(shǎo)。可能(néng)最(zuì)后打(dǎ)输(shū)出的(de)就(jiù)是不(bù)停的弃(qì)牌(pái)抽牌 只为找到(dào)内切和隐(yǐn)秘打(dǎ)击,刀舞+终结技打伤(shāng)害。

开局除(chú)了杂技这种抓位很高的牌,基本(běn)首要考虑的是(shì)输出端(duān)。输出端够了(之(zhī)一(yī)层(céng)抓2-4张输出(chū)牌(pái)即可),再考虑防御端(duān)和运转端。而不(bù)是(shì)感觉(jué)输出(chū)不够一味的拿输出(chū)牌。每局(jú)都按着这种思(sī)路来,多观察(chá)下卡组和(hé)路线的选择,血线是否够健康 是否有药水 是(shì)否能打过精英(yīng)怪 (开启假设(shè)性(xìng)原则),猎人的卡组还是尽量不要过大,15-23张之间运(yùn)转起(qǐ)来就(jiù)很(hěn)丝滑 。相信(xìn)您很快就会碎(suì)心,打到进(jìn)阶20

如(rú)果觉得本站所整理的(de)游(yóu)戏内(nèi)容很不错的话(huà),欢迎点击下方(fāng)分享按钮(niǔ),转发(fā)给身(shēn)边(biān)游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司 清纯的女生干起来舒服吗,清纯的女生是不是很招男生喜欢

评论

5+2=