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600毫升等于多少斤水,800ml是多少水

600毫升等于多少斤水,800ml是多少水 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐(táng)官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技(jì)能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被(bèi)动技能与兽同(tóng)行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒(hán);花果山主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng)踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛。

大唐(táng)官府主动技能(néng)平(píng)沙落雁(yàn),被动技能退避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同(tóng)行;月宫(gōng)主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海(hǎi),被动技能潜龙(lóng)在渊(yuān);魔王寨(zhài)主动技(jì)能熊熊烈(liè)火,被动技能护犊情深;小雷音(yīn)主动技能否(fǒu)极泰(tài)来,被(bèi)动技(jì)能魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被(bèi)动技能状若封魔;女儿村(cūn)主动技能锁千秋,被动技(jì)能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派(pài)万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残(cán)血时更多的使用技能的选择(zé)。)

每个单(dān)位承伤要比普攻(gōng)高(gāo)出不少(我(wǒ)认为(wèi)至少不低于泼(pō)天的(de)伤害(hài),因为他(tā)的使用(yòng)成本与使用条件都比泼天要高(gāo),还(hái)是需要一定的气(qì)血基础(chǔ),使用(yòng)后还要(yào)休息一回(huí)合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自(zì)己(jǐ)提供(gōng)更(gèng)高的生存)

这个技(jì)能(néng)与上上个(gè)版本(běn)的大 唐的某(mǒu)经脉(mài)点的镶嵌(qiàn)效果相(xiāng)似,现在经(jīng)脉上取消了这一条,加到了万(wàn)象技能上了(le)

技能选择:待定

看样子好(hǎo)像两个技能对大唐的(de)平衡影响不大(dà),就(jiù)看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果能(néng)高出满月月宫月影(yǐng)摇光的伤害(hài),才值得去使用

2、星印的白字(zì)属性,就好像门(mén)派法宝(bǎo)那样,如(rú)果四(sì)象(xiàng)没(méi)有(yǒu)明显的差异(yì),就先满足面板

二(èr)、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(填(tián)补狮驼一(yī)定的(de)空档)

正常的(de)狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的(de)变身换一次较少量的单体伤害(hài)。这个(gè)技(jì)能可以在马上要推(tuī)进的(de)时候使用。

我认为(wèi)这个技(jì)能可能还(hái)要(yào)比百兽怒要实在一些

被动(dòng)技能:与兽同行

这个技能与(yǔ)内圈经脉配合(hé)使用

技能选择:更推(tuī)荐主动技能,通用性更高(gāo)一(yī)些,如果是(shì)走内圈(quān)就(jiù)选被(bèi)动技能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷月(yuè)清秋(给月(yuè)宫(gōng)稳定(dìng)的面板)

要(yào)消耗更大(dà)的魔(mó)法值(zhí)(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是(shì)一个(gè)全新的技能,不是月(yuè)影(yǐng)摇光(guāng)的(de)加强版)月影摇(yáo)光经(jīng)脉

沧(cāng)海明月(yuè)满月时(shí)更(gèng)高90%几(jǐ)率攻击(jī)4个目标,冷月清(qīng)秋(qiū)也只能(néng)在满月状(zhuàng)态下使用(yòng),相(xiāng)当于在满月状态月影摇光增加(jiā)1.1个目标,这个如果是(shì600毫升等于多少斤水,800ml是多少水)推进回(huí)合,是比较(jiào)值(zhí)得使用的,当然最后也(yě)要(yào)看冷月清秋的伤害

被动技能:冰(bīng)封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能。即便是封(fēng)月(yuè)宫,也给满月(yuè)增加一个输(shū)出加成

四、花果山

主动技能(néng):踏破(pò)凌(líng)霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一(yī)次出手有(yǒu)4个单(dān)位承受(shòu)单体技(jì)能的伤害(hài),并且有3个以上(shàng)是暴击的伤害。可以作为破血的平替技(jì)能,如果触发暴击(jī)了,最(zuì)少(shǎo)不会低于破血的伤害。

但(dàn)是却是非酋不敢轻(qīng)易尝试的

最终还是要看技(jì)能(néng)的暴击概率,并且(qiě)更好自身(shēn)能有较高的暴击特效,才有底气(qì)使(shǐ)用

被(bèi)动(dòng)技能(néng):斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增加额外的伤(shāng)害,如果击(jī)败(bài)目标召唤分身(shēn),分身(shēn)也是(shì)会(huì)立即出手(shǒu)的

技能选择(zé):作为非酋(qiú)的我,比较不喜欢搏运气的,我个人(rén)更愿(yuàn)意(yì)激活被动技能。而且愤怒机制(zhì)修(xiū)改之(zhī)后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动(dòng)技(jì)能的上(shàng)限(xiàn)还是比平常花果使用的技(jì)能(néng)要高(gāo)出很多。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(xiá)(游戏里还是非常多这样的玩家)可(kě)以(yǐ)选择主动技能来激活。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放龙入海

法术(shù)型(xíng)破碎(但(dàn)是扣(kòu)除的蓝(lán)量比(bǐ)破碎要低)

我(wǒ)觉得这个很(hěn)棒的技(jì)能,也不需(xū)要额外消耗愤怒。我(wǒ)们(men)都知道辅(fǔ)助(zhù)封系防御都比较高,一般来说(shuō)是(shì)不怎么怕(pà)破(pò)碎的。而辅助门派对单体(tǐ)法术(shù)抵抗力(lì)相对来说要弱一些。不过这(zhè)个技能(néng)不是一比一扣蓝(lán),适合打(dǎ)中后期的运营

被动(dòng)技能:潜龙在渊

这个(gè)技能不限(xiàn)制战斗场合,只要使用愤怒不(bù)增(zēng)加法(fǎ)术伤害,而且是整场战斗(dòu)的加伤,不(bù)受回(huí)合(hé)限制,如(rú)果给自(zì)己增加的一(yī)个凤舞,那就是增加(jiā)了2个加伤的效(xiào)果

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别(bié)需要就(jiù)是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈(liè)火

给目标(biāo)灼烧特地使的(de)技能(néng)。灼炎除(chú)了(le)给急火(huǒ)套更广的作用面。如果这个技能也(yě)受经脉烽火影响的话,他也能给队伍的其他的法术(shù)单位增加输出能(néng)力(lì)

不(bù)过这(zhè)个技(jì)能只(zhǐ)是给(gěi)目标(biāo)少量的法术伤害结果,所以其实这个(gè)也是(shì)浪费了魔(mó)王自身当回合的输出(chū)。

被动技能:护犊情(qíng)深(shēn)

这个就不用(yòng)说,是先祖流魔(mó)王的福音

不过(guò)当前版(bǎn)本魔王印记流不(bù)太实用,不知道(dào)增加护盾后表现(xiàn)会怎样(yàng)

不过也只(zhǐ)增加两种印(yìn)记的血量

技能选择(zé):主动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌(qiàn)也生效(xiào)的话,那么(me)其实(shí)就是很(hěn)长(zhǎng)时间的(de)法术六道

七、小雷音

主动技能:否(fǒu)极泰来

没(méi)有灵珠也能加(jiā)盾,但(dàn)是护盾值(zhí)要弱一(yī)些(xiē)

被动技(jì)能:魔珠入(rù)骨(gǔ)

相当于大唐的(de)兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选(xuǎn)择被动技能,相(xiāng)对来说更(gèng)推荐主动技能,逆(nì)风(fēng)时(shí)可以(yǐ)用这个技能苟一(yī)苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接补满须弥(mí)值,而更进入星鲲(kūn)状态,使出(chū)“绝招”

但是怒(nù)海(hǎi)鲸(jīng)涛只增加3点须弥(mí)值,须弥值3个为临界值,3个以上使(shǐ)用击水(shuǐ)三(sān)千伤害和(hé)扶摇直上暴击(jī)都更上(shàng)一个(gè)层(céng)次。

被动技能(néng):转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补(bǔ)偿,但是也只是补偿神佑(yòu)而已,扶(fú)摇直上击杀(shā)可是没有(yǒu)溅射的

技(jì)能(néng)选择:被动技能。

主(zhǔ)动技能那条(tiáo)“大量气血”是我(wǒ)顾忌(jì)的原因,星鲲的威(wēi)力(lì)比起大(dà)招(zhāo)一(yī)梦要差得多,所以自己(jǐ)的生存也很重要,有生(shēng)存(cún)才有怒,有怒才(cái)能一(yī)梦(mèng)。

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