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莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义

莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝(lán)之歌和往(wǎng)常的(de)活动(dòng)武器一样,实战(zhàn)表现一般可(kě)以不用强化,收藏即可。其适用的角色主要(yào)是烟绯和那维(wéi)莱特这类重击输出为(wèi)主,对(duì)充能(néng)也(yě)有一定需(xū)求的角色。

无垠蔚蓝之歌是原神4.1的(de莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义)新(xīn)活动武器。本(běn)期为大家(jiā)带来的(de)是原神无垠蔚蓝之歌武器(qì)解(jiě)析,无垠蔚蓝之歌养成材料。无垠蔚蓝之歌(gē)和(hé)往(wǎng)常的活动(dòng)武器一(yī)样,实(shí)战表现(xiàn)一般可以不(bù)用(yòng)强(qiáng)化,收藏即可。其适用的角色主(zhǔ)要是(shì)烟绯(fēi)和那维莱特(tè)这类重击输出为主,对充能(néng)也(yě)有一定需(xū)求的角色(sè)。

一、武器简介

二、养(yǎng)成材料

三、武器(qì)简评(píng)

无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌是565白值,主词条为(wèi)充能的法器(qì)。

模型特点是高白值低(dī)属性,但充能(néng)是辅助(zhù)向的属性,按理(lǐ)对于辅助(zhù)来说,更想要更多(duō)的充能属(shǔ)性,而不是(shì)攻击白值,所以这(zhè)个模(mó莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义)型显(xiǎn)得(dé)有(yǒu)些尴尬。

武(wǔ)器的被动技能可以(yǐ)提高(gāo)角色普(pǔ)攻和重击的伤(shāng)害(hài),又(yòu)像(xiàng)是侧重于输(shū)出,看上去自相矛盾。这也导致了其在输(shū)出(chū)面表现一般,辅助能力也并不精进(jìn)。

总(zǒng)体(tǐ)来说(shuō),和往常的活动赠送(sòng)武器一样,明显在数值是存在(zài)毒点,不建议(yì)玩(wán)家强(qiáng)化,收藏即可。这也也有个(gè)好(hǎo)处,毕竟是绝版武(wǔ)器莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义,不会导致一(yī)些(xiē)玩家(jiā)因为入坑(kēng)较晚错过某(mǒu)些(xiē)活(huó)动而在装(zhuāng)备上(shàng)与老玩家拉开无法弥(mí)补(bǔ)的差距(jù)。但同时又保证(zhèng)了收藏价值,对(duì)于老(lǎo)玩家(jiā)来说(shuō)也能接受。

四、进(jìn)阶分析

图(tú)中按那(nà)维莱特+达达利(lì)亚+枫原万叶+钟(zhōng)离的队伍进行计算,比较那维莱特(tè)满buff的重击伤害期望。可以看到(dào),无垠蔚蓝之歌在伤害面表现并不好,甚(shèn)至不如试做金珀。

分析其原(yuán)因(yīn),试做和无垠的武器白值对那维(wéi)莱(lái)特来说都(dōu)没有收益(yì),其(qí)实就是(shì)比(bǐ)较(jiào)生命(mìng)词条和增伤词条的收益(yì)。最(zuì)终,因为目前缺少生命拐,而且金珀的生命百分比要比无垠的(de)增伤(shāng)数值高(gāo)一点点,所以(yǐ)输出还(hái)是金珀高。

充(chōng)能效(xiào)率(lǜ)的(de)属性对于(yú)那维来说可以是有效词条,那(nà)维(wéi)开大获得露珠可以提高其持续输(shū)出能力。能(néng)够让输出更(gèng)加(jiā)平(píng)滑,大招不卡手。

但聪明的你一(yī)定(dìng)也发现了,无(wú)垠就算一(yī)级都不(bù)强化,也可以给那(nà)维提供完整的输出(chū)属性。省(shěng)材料也算一个优势吧。

图中计算烟(yān)绯重击蒸发的伤害期望,流浪乐章按照20%攻击+16%增伤+80精(jīng)通计算(等(děng)价于(yú)六轮平均触发三次不同的(de)buff)。

可以看到,无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌(gē)的伤害表(biǎo)现(xiàn)也是较低的。但充(chōng)能效(xiào)率算是有效词条(tiáo),烟绯(fēi)的大招还是(shì)比(bǐ)较关键的(de),总(zǒng)体来说会使(shǐ)玩(wán)家体验(yàn)更加丝(sī)滑,但输出降低了(le)。

总体来(lái)说,个人并不是很推荐给烟绯换(huàn)无(wú)垠。

五、总结(jié)

无垠蔚蓝(lán)之歌和往常的活动武器一样,实战表现一般可以不用强化,收藏即可。其适用的角色主要是烟绯和(hé)那维莱特这类重击输出为主,对充能(néng)也有一定(dìng)需求的(de)角色。

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