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关一下月亮是什么意思

关一下月亮是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《晶(jīng)核》一款魔导(dǎo)朋克题材的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动(dòng)作的(de)流畅(chàng)度(dù)绝对是目(mù)前手游双端市场中的(de)上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很(hěn)有(yǒu)操作性。

《晶(jīng)核(hé)》是一(yī)款魔导朋克题材(cái)的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒险家协会的一员,在阿特兰世界进行(xíng)探索,寻(xún)找(zhǎo)世界(jiè)能量之源晶核的秘密(mì)。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避(bì)多维出击,感(gǎn)受在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环(huán)环(huán)相扣(kòu)的大(dà)型立体箱庭式关卡林立,沉(chén)浸(jìn)式寻宝解谜险象环生。在未知迷途的冒险(xiǎn)征程上,集结(jié)志同道合的(de)伙伴,组(zǔ)队团战挑战各方势(shì)力,运用丰富的技能系统(tǒng),自(zì)由搭配(pèi)组合(hé),顺畅切换(huàn),构筑独(dú)家战斗体系。

晶(jīng)核现世(shì),纷争开启,冒险者,你准备好(hǎo)了吗?

一(yī)、可玩性

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的(de),开(kāi)服两(liǎng)个(gè)月,已(yǐ)经有两个(gè)团(tuán)本和几种(zhǒng)玩(wán)法了,但(dàn)是最后还是会暴露出(chū)ARPG的问题(tí),就(jiù)是(shì)无聊(liáo)的打团本装备加强化,前者周期长,后者搞心(xīn)态,所以开(kāi)服役两个月(yuè)的流失率已(yǐ)经很严重了。

二、打击(jī)感

《晶核(hé)》动作的流(liú)畅(chàng)度绝对是目前手游双(shuāng)端(duān)市场中的(de)上游(yóu)水(shuǐ)平(píng),尤其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放(fàng)置、前(qián)摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性,技能(néng)共用一个按键(jiàn)的设计(jì)也很合理周到,这两点(diǎn)是值(zhí)得点赞的(de)。

打击感比较一(yī)般,缺(quē)乏拳拳到肉(ròu)的感(gǎn)觉,尤其是魔剑士,玩boss的时(shí)候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性(xìng)

前(qián)期不明显(xiǎn),但(dàn)是魔剑(jiàn)和狂(kuáng)战在升(shēng)级路上明显会(huì)更顺畅。但是当(dāng)大家的职业设(shè)置逐渐凑齐,官(guān)方做出改变后(hòu),职业操作付出和伤害收入(rù)的差距开始明显拉大(dà)。以魔剑(jiàn)和赏金为(wèi)例,同样(yàng)是本命全(quán)齐,装备分数差不多的时候,国王(wáng)精英(yīng)伤(shāng)害常年拉30%。主要问题是魔(mó)剑要想(xiǎng)打出高(gāo)输出,就(jiù)要(yào)实打(dǎ)实的打9-12连实(shí)战。但是国(guó)王本(běn)和女(nǚ)王(wáng)本的(de)女王都爱来(lái)回走动,而且经常冻技能导致(zhì)实战中绝影,真的很(hěn)难刷(shuā),会经(jīng)常断线。这时(shí)候如果(guǒ)没有猫,基本上只(zhǐ)能(néng)被(bèi)平a,错过10s以上的输出时间(jiān),还需要考虑是否在残影刷新前放其他技能,更别说是(shì)躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀(dāo)穿模只打(dǎ)一下(xià)等bug,这都会让实战绝影(yǐng)很难,从而大大降低输(shū)出。相反,本命(mìng)收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间(jiān)穿插其他(tā)技(jì)能,舒适(shì)稳定。 这(zhè)还没提到现在最酷的元素,真的是完全碾压其(qí)他职业,10s全技(jì)能清空(kōng),有爆(bào)发(fā)和续(xù)航双重优势(shì),PVE基本上没(méi)有缺点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶(jīng)核(hé)》的(de)肝度挺高的,目前最多可(kě)以有7个职业,刷图升级基本上是每小时一(yī)个号,满级后,每个(gè)号会在深(shēn)渊里待15分钟左右,每天(tiān)只有深渊都(dōu)要接近2个小时。更(gèng)不(bù)用(yòng)说团本、灵响(xiǎng)、两(liǎng)周一次的决斗场(chǎng)、金羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感(gǎn)觉像(xiàng)上(shàng)班一样。

不过,这也是对平民比较友好的(de)一点,氪度直线下(xià)降,基(jī)本上(shàng)月卡和大月卡以外(wài)的(de)所有道具都可以通过搬砖还钱(qián)的方式获(huò)得,虽然金价(jià)一直在跌,但是(shì)搬砖的收(shōu)入还是比较高的,0氪的天空也很(hěn)常见。

五、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕的部分是运(yùn)营,基本上各种雷(léi)点(diǎn)都踩了,就目前投诉最多的(de)徽(huī)记而言,官方除了不(bù)断提高徽(huī)记的价(jià)格上限之外(wài),没(méi)有(yǒu)任何(hé)手(shǒu)段,导致徽(huī)记供(gōng)不(bù)应求或者被刻意(yì)压货(huò),价格(gé)从(cóng)原来的200w到(dào)现在的800w,还是买不到,直接(jiē)把各(gè)种中间(jiān)和偏(piān)下的玩(wán)家(jiā)玩死。

其次是深渊设(shè)计(jì),有明显的账号检测(cè)逻辑,除(chú)非你祈愿(yuàn),否则掉(diào)落自己装备(bèi)的(de)概率几乎(hū)为零,有时候才一个多(duō)月,魔剑士仓库六把(bǎ)大枪加一把武(wǔ)器(qì),五(wǔ)个狂战加(jiā)一把武(wǔ)器,本命却只(zhǐ)出了一个。有意思(sī)的(de)是,大(dà)枪号上出了四把魔剑, 但是没有一(yī)件自己本(běn)命的装(zhuāng)备,两件在元素号(hào)上,加上自己拉满祈愿(yuàn)的几件,好不容易才能凑齐。这种强行放慢节(jié)奏,让你出金(jīn)祈愿的(de)机制,真的很不行(xíng)。还有,大深渊的(de)票量是(shì)普(pǔ)通深(shēn)渊的(de)5倍,结果(guǒ)一般的(de)ss也在其中,有(yǒu)时候200体力保底,结(jié)果是个普(pǔ)通(tōng)的ss,真(zhēn)的很想骂(mà)人(rén)。

最(zuì)后是团本(běn)掉落的设计,这个图突出了一个(gè)随机(jī)性,没有任何(hé)交换机制,全靠随机刷脸,成(chéng)型时间被无限放大。

六、游戏优(yōu)化

《晶核》的游戏优化完(wán)全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟就(jiù)烫的不行,920更新后还时不时闪(shǎn)出退之(zhī)外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错和(hé)直接卡(kǎ)死(sǐ),注意(yì)是游戏卡(kǎ)死,电(diàn)脑其他完全(quán)没问题,而且,这个情况完全是随机的,有时(shí)候是读条,有时候打本的时关一下月亮是什么意思候(hòu),有时候是站(zhàn)街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有这个(gè)问题),都(dōu)不(bù)解决问题,真的让人无语。

七、总结

总的来说(shuō),《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是(shì)比(bǐ)较充足的,动作的流畅(chàng)度绝对是目前(qián)手(shǒu)游双端市场中的(de)上游水平,尤其(qí)是(shì)各种空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇技巧的(de)取消都很有(yǒu)操(cāo)作性,但(dàn)是(shì)游戏(xì)的运营服务和(hé)游戏(xì)优(yōu)化(huà)部分(fēn)不(bù)是很到位,希(xī)望官方能够继(jì)续改(gǎi)进,给玩(wán)家(jiā)更好的游(yóu)戏体验。

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