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华大基因有国家背景吗

华大基因有国家背景吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收集整理的《艾尔(ěr)登(dēng)法环》怎么加点更(gèng)好(hǎo) 新手职(zhí)业(yè)加点(diǎn)推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

武士:之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒;;法师(shī):初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可(kě)以智力主加。

武士(shì):如(rú)果你(nǐ)技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,初(chū)期的武(wǔ)士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到2,一直(zhí)用(yòng)到(dào)换猎犬长牙,如果你是新(xīn)手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量(liàng),优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击(jī)加一(yī)点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以提(tí)高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为(wèi)重要的(de)属性之一(yī),骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量属性(xìng),力量(liàng)需(xū)要(yào)加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的(de),可以智力主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注(zhù),先把智力(lì)点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个点,新手玩家可(kě)以先把(bǎ)智力(lì)加(jiā)到18,然(rán)后加(jiā)点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这(zhè)样防(fáng)止一刀秒;剑(jiàn)士(shì):开局建议(yì)加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容(róng)错(cuò),血低容一(yī)刀秒,开(kāi)局建(jiàn)议力量加(jiā)点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量(liàng)才能(néng)拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新(xīn)手职业加点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局的遗(yí)物(wù),推荐大家选择(zé)黄金种子或者(zhě)石剑钥匙(shi)。

2、开(kāi)局(jú)武器选(xuǎn)择

武士自带的(de)打(dǎ)刀自身的属(shǔ)性就很(hěn)好,升级之后也很猛,完(wán)全可以从开局用到结局。后面你还可以换其(qí)他(tā)强劲武器比如(rú)长牙(yá),猎犬长牙(yá)。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细

相比(bǐ)其他的近战,武士相(xiāng)对突出的就是敏捷,我(wǒ)们在开局(jú)几级优先升级灵巧(qiǎo),有了(le)一定的(de)灵巧之(zhī)后,我们就(jiù)可以(yǐ)提升武士的力量,因为我们主要走的还是力敏流!

高力(lì)量可以提高的我们(men)的(de)攻击力。作为近战职业(yè),前期的(de)血量是一(yī)定要加的。但是开局时候(hòu)的卢(lú)恩比较紧张(zhāng),我们可(kě)以先把血量放一放(fàng),多开图(tú)收集黄金种子(zi),增加血(xuè)瓶的数量。

对于(yú)伤(shāng)害(hài)相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不(bù)要贪(tān)刀,一定(dìng)要慢慢来;对于(yú)一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日方长,等(děng)我们有了一定的实力(lì)再(zài)来复仇毕竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分别对应(yīng)蓝条和格(gé)挡条,武士不需要法(fǎ)术,本(běn)身耐(nài)力高,因此前(qián)期基本上(shàng)不(bù)用(yòng)点这两个属性。至(zhì)于信仰和智慧这两个(gè)针对于(yú)法术(shù)职业的(de)属(shǔ)性,我们武士开(kāi)局根本用不上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技(jì)术(shù)好(hǎo),那么优先加华大基因有国家背景吗攻击和敏捷到20,当然了其中(zhōng)也必须穿插着血量,初(chū)期(qī)的武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换(huàn)猎犬长牙。

所以2点力量再(zài)去加一点(diǎn)血量或者2点敏(mǐn)捷一点血量(liàng),优先加(jiā)敏(mǐn)捷,先(xiān)到20!如(rú)果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到20。

在(zài)点力量和(hé)敏(mǐn)捷(jié)之前(qián),也建议耐(nài)力点到15,可(kě)以(yǐ)穿上开局(jú)一些的重甲,到负重值达到中这个(gè)位置就行了否则(zé)你翻不动!

猎(liè)犬(quǎn)长牙是武士很好的开荒武器,需要18的力量(liàng)和(hé)17的(de)敏捷,这点在你(nǐ)探索(suǒ)到拿到这(zhè)把武器之(zhī)前都(dōu)是完(wán)全可(kě)以达到的(de),跟本不用(yòng)担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了,再去(qù)点血量到25,然(rán)后(hòu)优(yōu)先(xiān)敏(mǐn)捷,再点(diǎn)力量到25,期(qī)间是(shì)可(kě)以穿插耐(nài)力加到20。接着25到30的点数还(hái)是按(àn)照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不多这(zhè)样点,玩到(dào)后面属性收益就很低了。武(wǔ)士前期把血量加到20增加容(róng)错,然后根据所(suǒ)选武器华大基因有国家背景吗的能力(lì)值(zhí)要求加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要18力量(liàng),17灵巧,出血(xuè)效果非常强力。

武士前期(qī)自带(dài)远(yuǎn)程武(wǔ)器,可以(yǐ)用来(lái)远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑(qí)士就是相当于战士职业,很推荐新(xīn)手前(qián)期熟悉游戏环境。前(qián)期(qī)的话(huà)主要就是加(jiā)血,因为血(xuè)量(liàng)就(jiù)是(shì)属于容错值,很多玩家误以为前期要加力量,其实这是一个(gè)误区(qū)!

毕竟血量多了的话(huà),不(bù)会(huì)那(nà)么容易被一(yī)两刀带走,这个是基础核心属性。所以(yǐ)建议优先加(jiā)点到血(xuè)量27,然后再去加力量(liàng),也(yě)同样加到27力量,这个是之(zhī)一阶段(duàn)。

最(zuì)起码可以保(bǎo)证在(zài)开荒的时候不会有太大的阻(zǔ)力,力量(liàng)的增加也能让你及时(shí)的装备一些必(bì)要的武(wǔ)器。随(suí)后就是加到32点血量,然后(hòu)再去加力量(liàng)40,因为(wèi)力量低不能拿强力武器,这样的话流(liú)浪骑士(shì)的攻防就已(yǐ)经成型了,另外战技(jì)可以考虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的(de)时候可以用来试试造成很高(gāo)伤害。

前中期武器装备(bèi)可以考虑(lǜ)骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐(nài)力也要(yào)顾及(jí),毕竟(jìng)决定了你能(néng)带多(duō)少装备和更多的精力,所以侧(cè)重点就(jiù)是在(zài)血(xuè)量、力量、耐力三方面权衡,其(qí)中(zhōng)血(xuè)量优(yōu)先(xiān),力量和(hé)耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒。提(tí)升(shēng)到20点以后基本(běn)上(shàng)就可以不用管了,20点基(jī)本上可(kě)以保证(zhèng)不(bù)会被秒。

力量是骑士最为重(zhòng)要(yào)的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都(dōu)需要(yào)力量属(shǔ)性,力量需要加点到31,这样所(suǒ)有的(de)武器都是(shì)可以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要(yào)求就(jiù)是(shì)10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不够用的(de),所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一些(xiē)。装(zhuāng)备重型武器以后,耐力不(bù)够会导致(zhì)跳不动的情(qíng)况,打(dǎ)boss的难度(dù)会直(zhí)线提升。

记住骑(qí)士先加血(xuè),再上力量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在游戏中(zhōng),随意(yì)加点(diǎn),会让法师(shī)前期(qī)做的很(hěn)困难的,所以在法师的加点上,我们一定要注意。如(rú)果选择了法师,一定要看清(qīng)法师的着重点,因为(wèi)法师(shī)不同(tóng)于(yú)战(zhàn)士和其他(tā)职业,法师的(de)主(zhǔ)要攻击是(shì)法术,更多的(de)是(shì)需要(yào)魔法(fǎ)的加成,所以说我们在(zài)加点的(de)时候,一(yī)定要分清(qīng)主(zhǔ)法师来说,最(zuì)重要(yào)的就(jiù)智力(lì)。

智力(lì)可以对(duì)法(fǎ)师(shī)法术加(jiā)成。法(fǎ)力值不够的话,即使有很多的法(fǎ)术,我们(men)也(yě)是(shì)无能为力,彗(huì)星术(shù)就是很强大(dà)的法术,对敌人的伤(shāng)害加成(chéng)非(fēi)常高(gāo)。

所(suǒ)以(yǐ)说在法师(shī)中加智(zhì)力是(shì)非常关键的(de),通过(guò)智力的提(tí)高,可(kě)以很好实用法术攻击,在(zài)伤害敌人(rén)的时候(hòu)对其进(jìn)行毁灭性这里建(jiàn)议在前期可以先把智力加到18点(diǎn)以上,因为我们(men)常使用的陨石(shí)术,是通过陨石杖来使用的(de),石仗的属性要求(qiú)也(yě)是需(xū)要18点(diǎn),当然我们希望(wàng)在这18点(diǎn)之上再(zài)加一点,两(liǎng)方面我们使用(yòng)法术,当然我们也要(yào)均衡(héng)其(qí)他的属(shǔ)性点。虽(suī)然智力对于法(fǎ)师很关键(jiàn),但是在前(qián)期我(wǒ)们也不要一味的(de)对(duì)法师(shī)进行(xíng)智力加成,这样虽然(rán)法师(shī)的法师的攻击很强(qiáng)了,但是在(zài)血槽会造成损失。

如果我们没有强(qiáng)大的血(xuè)槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了(le),还没有(yǒu)来得(dé)及使用力的(de)法(fǎ)术,就被敌人干(gàn)掉了。也(yě)是十分(fēn)不可取的,你在血槽上,是我们第二(èr)个(gè)要加的。

进法师的防(fáng)御也不是很强。但是在一(yī)些(xiē)比狭窄的(de)环境(jìng)里(lǐ),法师是弱(ruò)势(shì)群(qún)体,如(rú)果我(wǒ)们没(méi)有强力的(de)血槽,敌人的压迫(pò)之(zhī)下几下也会消灭掉,所以说(shuō),血槽(cáo)也是关(guān)键的!

法术和血槽是可以适应前期(qī)的敌人,那么(me)可以把敏捷往上(shàng)升,因为有的时候我们也(yě)要通过这个敏捷在移(yí)动来躲开敌人,增加(jiā)我们的耐力值。血槽够,法术(shù)也够,毁(huǐ)在(zài)耐力上了,中(zhōng)后期也要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属性要(yào)求(qiú)是(shì)智力18个(gè)点(diǎn)。

新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo),然后(hòu)就按照智力加2点,专注(zhù)点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专注也到(dào)20点(diǎn)了。

如果新手在这时候感(gǎn)觉吃力了,可(kě)以加生(shēng)命到15,其实生命(mìng)无所谓的,大(dà)多数(shù)情(qíng)况下就是因为(wèi)不了解敌人出招方式,多死几次就知道怎(zěn)么打(dǎ)了,如果你专注和智力够高,可以(yǐ)打很多后期都很强的boss。

总之法(fǎ)师加智力(lì),血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑(jiàn)士的(de)加点有敏捷(jié)流和纯(chún)力量流,剑士(shì)伤(shāng)害(hài)高,但(dàn)操作难度大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加(jiā)血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤(shāng)害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发(fā)展方(fāng)向推荐(jiàn)纯(chún)敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到(dào)20,可(kě)以有效(xiào)提升容错,血低(dī)容一刀秒(miǎo)。开局建议力量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器(qì)需要(yào)30或以上的(de)力量才能拿得动,加点至31点(diǎn)可以有效提升打败(bài)BOss的概(gài)率,降(jiàng)低挨打(dǎ)的可(kě)能(néng)性,更大限(xiàn)度提升伤害。开(kāi)局建(jiàn)议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够(gòu),那么(me)装备重型武器后(hòu)可能遭遇跳不动的情况。灵(líng)巧加到20提升(shēng)敏捷型武(wǔ)器(qì)的攻击(jī)力,提升施法速度,降低坠(zhuì)落(luò)伤害。

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