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knocked什么意思,knocking什么意思 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《权力的游戏(xì)凛(lǐn)冬(dōng)将至(zhì)》玩家(jiā)类型有(yǒu)哪些 玩(wán)家类型介绍(shào)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

我们可(kě)以将游玩风格分为(wèi)七(qī)大(dà)类,游(yóu)戏中没(méi)有完美(měi)的角色类别(bié),你可以(yǐ)选择(zé)自己的游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前进。

本游戏中,玩(wán)家(jiā)可(kě)以选择自己的目(mù)标并(bìng)在此(cǐ)基础上塑造自己的游戏角色(sè)。我(wǒ)们(men)可(kě)以(yǐ)将游玩风格(gé)分为七大类,游戏中没(méi)有完美的角色(sè)类别(bié),你可以选择自己的游玩风格,并(bìng)在该方向上大胆前进。

首先,我(wǒ)们可以将游玩风格分为(wèi)七大类,然(rán)后我将逐(zhú)一(yī)介绍这些类别及其子类别。一位玩家可(kě)以分(fēn)配到的类别和子(zi)类别数量是没有限(xiàn)制的,你(nǐ)也可以(yǐ)这样(yàng)理解(jiě):所有玩家都可(kě)以在游戏中追求多个目标(biāo)。

1. 发(fā)育型玩(wán)家

之(zhī)一个玩家类(lèi)别是“发育型玩家”。这类玩家(jiā)的终极(jí)目标是(shì)提高战力。归至(zhì)这(zhè)一(yī)类别的玩家(jiā)会想尽办法强化自己的账(zhàng)号,对游戏的其他无法帮助他们强化账号(hào)的(de)领(lǐng)域不(bù)太(tài)感兴(xīng)趣。

发育(yù)型玩家可以分为三个子类别,主(zhǔ)要取决于(yú)他们在游戏内身处(chù)的阶段。这三个子类别分别是:建造者、研(yán)究(jiū)者和训练者。建造者是专注于建筑的玩家,这也(yě)是每(měi)一位新玩家(jiā)都会经历的游戏早期阶段。

研究(jiū)者专注于花费较高的各类(lèi)研究。最初的(de)重要里程碑是征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高级军制(zhì)改革(gknocked什么意思,knocking什么意思é)(额外(wài)部(bù)队队列(liè))以及狂热和减免加成。研究者还会完(wán)成城墙和城防(fáng)研究,如果玩家不希(xī)望将战力(lì)提升至(zhì)过高(gāo)水平(避免(miǎn)提(tí)升迁移王(wáng)国的难(nán)度),他(tā)们会(huì)选择跳(tiào)过这类研究。

训练者(zhě)热衷于建设部队。拥有超过100万(wàn)士兵才能(néng)在城堡受攻击(jī)时(shí)将防(fáng)御力提升至更高水(shuǐ)平。超过(guò)这些数(shù)字(zì)的士兵(bīng)都算作(zuò)储备军,或是(shì)提高(gāo)战(zhàn)力的附加力量。要(yào)注(zhù)意的是(shì),训(xùn)练者不一(yī)定是优秀的战(zhàn)士,在介绍战(zhàn)士类别(bié)时,我会详细解释这一(yī)点。

2. 收集者

收(shōu)集型(xíng)玩家热(rè)衷于收集游戏内的特定内(nèi)容(róng)组合,例如(rú)领主装备、指挥官、巨(jù)龙(lóng)、主堡皮肤等(děng)。这类玩家(jiā)的主要目的(de)是拥有一套或多(duō)套上述内容,且等级(jí)达到更(gèng)高。

游戏(xì)内有许多内容组合可供玩(wán)家收集(jí)。这些内容(róng)可以(yǐ)通过不同方式(shì)为玩家提供加(jiā)成(chéng)和(hé)增益,而这(zhè)正是玩家收集(jí)它(tā)们(men)的主要原因(yīn)。其实,你向这些组(zǔ)合内(nèi)容投入得越多,能从中(zhōng)获得的加(jiā)成(chéng)和(hé)增益数量反而会减少,在多数情况(kuàng)下,最有利的方(fāng)式是专注(zhù)于收集(jí)多(duō)个内容组合,每(měi)种东西都收集一点,而(ér)不是只收(shōu)集某一(yī)个组(zǔ)合。

但是,收集(jí)者努力收集不一定是为了加成和(hé)增益。玩家也可能会(huì)喜欢收集指挥官,原因(yīn)仅(jǐn)仅是他们喜欢这些指挥(huī)官。当然,也有玩(wán)家喜欢(huān)收集(jí)各种闪闪发(fā)光的领主(zhǔ)装备(bèi),因为对这(zhè)类玩家而言,它(tā)们实在(zài)是充满魅力(lì)。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家会(huì)为联盟提供(gōng)资源(yuán),满(mǎn)足(zú)作战和活动的需求。他们会使用账(zhàng)号超量收集资源(yuán),然后派遣(qiǎn)收集者去填充联盟补给。作为(wèi)主要的玩家类别,耕作者(zhě)并没有(yǒu)特定的终(zhōng)极目标(biāo),但他(tā)们(men)是支持联盟长期生存的必要力(lì)量(liàng)。

收集资源(yuán)的方式分(fēn)为两种(zhǒng):

A) 超量收集:采(cǎi)用这(zhè)种方式的(de)玩家会利用外城(chéng)建筑生产(chǎn)资源。他们只(zhǐ)会建造一种(zhǒng)资源建筑(例如至建造(zào)铁矿(kuàng)),这样可(kě)以提高生产(chǎn)加(jiā)成的效果。他(tā)们还会优(yōu)先培(péi)养有利于提升(shēng)该种生(shēng)产效果(guǒ)的(de)指挥官,以(yǐ)及(jí)选择可以提高超量收集速度的(de)天(tiān)赋。

B) 采(cǎi)集:当一(yī)种资源点采集枯(kū)竭后,游戏就(jiù)会(huì)生成其他资源点。收(shōu)集(jí)者(zhě)会派遣行军队(duì)列一个(gè)接一个地占领采集点(diǎn)。当然,不要忘记圣堂可以(yǐ)提供提升采(cǎi)集速度(dù)的(de)增益哦!

在游戏早期阶段,采(cǎi)集资(zī)源至关重(zhòng)要,因为它还可以帮(bāng)助(zhù)玩(wán)家强(qiáng)化领主的勇者装备套装。即便在后期,对(duì)于不同的游戏(xì)活动而言,采集的重要性(xìng)依然(rán)不(bù)减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要(yào)游戏(xì)动力(lì)是加入(rù)游戏内的联(lián)盟和(hé)游戏(xì)外(wài)的社区。《权(quán)力的(de)游戏 凛冬将至(zhì)》这款游戏拥有庞大的玩家基础,其中包(bāo)括许多有趣的人,你可以与他们一起互(hù)动和交友(yǒu)。社区是鼓励(lì)多数玩家(jiā)继续游玩这(zhè)款游戏(xì)的(de)重要因素。

维斯特洛大陆的居民是与社区(qū)互动最活跃(yuè)的玩家,他们乐善(shàn)好施,能够在享受游戏的同时,拥有自己的社交圈子。

在这款游戏中,几乎每一位玩(wán)家的游戏动(dòng)力都是联盟、王国和好友。而这款游(yóu)戏之所以能延(yán)续,也依(yī)赖于我们一起携手构(gòu)建(jiàn)的健康社区。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战略家与领袖(xiù)是推动(dòng)这(zhè)款游戏(xì)和其他玩家前进的(de)动力(lì)引(yǐn)擎。领袖类玩家(jiā)的终极目标是见证自己的联盟所向披(pī)靡(mí)。

要想带领战(zhàn)斗、活动(dòng)、联盟或王国,玩家必须了解游戏的运作机制。获(huò)得(dé)这类(lèi)游戏知识(shí)和经验(yàn)却并不简单(dān),玩家需要(yào)花费(fèi)许多时间,经历多场战斗,才能掌握在(zài)竞技游戏中领导他人的能(néng)力。有一定的时间和精(jīng)力,而且本(běn)身有一(yī)定策略游(yóu)戏经(jīng)验且善于运筹帷幄的(de)玩家,在这样的一款(knocked什么意思,knocking什么意思kuǎn)游戏中(zhōng)是十分少(shǎo)见(jiàn)的,但也正因为此(cǐ),领袖与(yǔ)战略家在游戏中会(huì)受到更多(duō)玩家的爱戴。

这部分(fēn)乐于奉献的玩家热衷于领导他人(rén)和出谋划策,而(ér)且(qiě)他们会为此坚(jiān)持玩游戏(xì)。在联盟(méng)的战斗中,规划战场、将所(suǒ)有(yǒu)人(rén)部署在正确(què)的位置就像是在下一盘大棋。要领导(dǎo)和引导其他玩家,领袖必须掌握特定的社交(jiāo)技能且(qiě)拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的(de)追求是称霸游戏活动或(huò)特(tè)定的目标活动。《权(quán)力(lì)的游戏 凛(lǐn)冬将至》内会有(yǒu)多种多样的游戏活(huó)动,让我们一起拭(shì)目以待吧!

冠军类玩家会谨慎选择战斗,专注于制定战术和战略,力求(qiú)在游戏(xì)活(huó)动中取得更(gèng)高名(míng)次(cì)。这(zhè)不光会让某些玩家成为联盟(méng)中的红(hóng)人,也会让某(mǒu)些顶尖(jiān)联盟(méng)站(zhàn)在更高(gāo)、更大的舞台(tái)上让全体游戏玩家(jiā)看(kàn)到。而对(duì)于冠军类玩家而言,这些无上(shàng)的荣(róng)誉和(hé)声望是他(tā)们孜孜不(bù)倦追求(qiú)的目标。

7. 战士

战(zhàn)斗(dòu)就是体验*飙(biāo)升的(de) *** 感。本款游戏的战士类(lèi)玩家(jiā)可以分为两个(gè)子类别,相互(hù)之(zhī)间可能重叠(dié)(一名玩(wán)家(jiā)可以同(tóng)属多个子类别):

a) 集结(jié)领袖:在集结时,只有你的(de)增益和(hé)加(jiā)成会在战斗中生效。要(yào)想成为集(jí)结领袖,你(nǐ)必须比其他玩家更加(jiā)强大,经验也要(yào)足(zú)够丰(fēng)富,其他人才有信(xìn)心(xīn)将士兵(bīng)托付给你。除了增益和加成以外,集结领袖还(hái)需要关注集结的规模。集(jí)结规模过小的(de)领袖无法造(zào)成大量伤害(hài)。此外,集结领袖(xiù)通常也是出色(sè)的(de)收(shōu)集者,因为他(tā)们需要与(yǔ)敌人旗(qí)鼓相当(dāng),甚至更加强悍。强大(dà)的集结领袖能够占领奇迹城市,也能阻(zǔ)止敌人攻(gōng)破城池,摧(cuī)毁敌人的军(jūn)队(duì)。

b) 集结参与者:联盟在战斗(dòu)中的战力主要取决于参(cān)战者的人数。越多玩家(jiā)愿(yuàn)意冒(mào)险提供自己的士兵(bīng)和巨龙(lóng)参与集结与增援,赢得战(zhàn)斗的几率就越大。成为传奇斗士(shì)是莫大(dà)的荣(róng)幸(xìng)。本款游戏(xì)将(jiāng)会孕(yùn)育出数不胜(shèng)数的伟大斗士,其(qí)中(zhōng)不乏会有许多零氪玩家,他们(men)会积极地参与(yǔ)每一(yī)场战斗中。

从另一(yī)方面(miàn)看,集(jí)结领袖和集(jí)结参与(yǔ)者也可以是:

a) 零城堡战(zhàn)士:集结领(lǐng)袖(xiù)和(hé)参与者(zhě)在受到攻击时(shí),可以(yǐ)选择保留(liú)最少的士兵,以便将他(tā)们(men)藏起来。这种(zhǒng)做法有助于(yú)将火力集中在更(gèng)容易被击败的敌人身上,躲(duǒ)避无法打败(bài)的敌人所发起(qǐ)的攻击。零城堡战士无法(fǎ)成为建造者(发(fā)育型玩家),因为你(nǐ)需要(yào)将(jiāng)士(shì)兵数量维持在较低的水平(píng),才能将他们(men)藏起来(lái)。

b) 坦克:在其他游戏中,坦(tǎn)克(kè)是(shì)指抵挡(dǎng)敌人伤害的(de)角色。而在(zài)这(zhè)款游戏中,坦克类玩家所打(dǎ)造的账号比较适合(hé)抵抗敌人的集结(jié)攻击(jī)。坦克需(xū)要拥有更高数(shù)量的士兵(bīng)才有机会抵抗(kàng)集结规模较(jiào)大的集结领袖。他们还(hái)需要拥有(yǒu)数量足够(gòu)稳健的前(qián)排增援,才有(yǒu)助于阻(zǔ)挡伤害(hài),此外(wài),巨(jù)龙的(de)属(shǔ)性也可(kě)以(yǐ)提升(shēng)他们的增益效果(guǒ)。无论多(duō)么(me)强大的坦(tǎn)克(kè)都无法孤军奋战,需要依靠集结队友的(de)协助。

战士可(kě)以拥有不同的终极目标,但(dàn)主要(yào)目标依然是参与战斗。对(duì)战士(shì)而言,战场就是这款(kuǎn)游戏(xì)存在的意义。正如(rú)瑟曦(xī)说(shuō)的那样(yàng)“权力之争,不胜则死。”部(bù)分战士会集中精(jīng)力征服(fú)他人;部分(fēn)人渴望(wàng)见证敌(dí)人元气大伤(shāng)、损失士兵。还有一些玩家则(zé)希望炫(xuàn)耀自己的击杀数和军(jūn)功值(zhí)。军功(gōng)是一种(zhǒng)特殊积分,在一位玩家与解(jiě)锁骑士或以上爵位(wèi)(玩家的战力(lì)首(shǒu)次(cì)达到3000万时将解锁(suǒ)骑(qí)士I的爵位)的玩家战(zhàn)斗时(shí),如(rú)果该玩家击杀(shā)或损(sǔn)失T3以(yǐ)上士(shì)兵,就会获得军功。

军功(gōng)猎人,是(shì)指通过突袭其他世界(jiè)和击杀(shā)士兵获得更多军功的玩家、玩家群体或联(lián)盟。为防止在离(lí)线(xiàn)期间被军(jūn)功(gōng)猎人(rén)或入侵者突袭,你务必(bì)在退(tuì)出游戏前设置结界,或(huò)拜托他(tā)人(rén)来保护你的领地。

哪一个是更佳角色类(lèi)别?

没有完美的(de)角色类别(bié)。在(zài)这款即时战(zhàn)略开放世(shì)界游戏中,你(nǐ)可以(yǐ)选择自己的(de)游玩风(fēng)格,并(bìng)在该方向上(shàng)大胆(dǎn)前进(jìn)。最重要(yào)的是以自(zì)己喜欢的方式尽情享受游戏(xì)乐趣。

角色(sè)类别为什么重要(yào)?

你需要知道(dào)自己希望在游戏里做什么(me),才不会“误入歧(qí)途”。拥有众多士(shì)兵的玩家不一定适合成为战(zhàn)士(shì),而收(shōu)集了全(quán)部(bù)指挥官的玩家也不一定(dìng)拥有更(gèng)佳的属性。从(cóng)另一(yī)方面看,你需要寻找(zhǎo)懂得欣赏自己游玩风(fēng)格(gé)的人,加入与你目标一致的(de)联(lián)盟。

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