市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司

e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数

e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收集整(zhěng)理的《部(bù)落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性(xìng)游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

获得一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与(yǔ)弯刀手(shǒu)游(yóu)》中获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一(yī)个(gè)给巨(jù)人神(shén)锤(chuí)附魔一个(gè)不死词条。

mf:自动匹配创建(jiàn)词缀:mf=更低(dī)品质N-更高品质(zhì)N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代(dài)码表示自动(dòng)适配出品质从0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建(jiàn)制定词缀:cw=词缀id+变(biàn)量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑+50说明:表示附(fù)带(dài)吸血剑指定词缀(zhuì)的物(wù)品,所有变量(liàng)数值指定(dìng)由50-100之间(jiān)。

w:指定物(wù)品(pǐn)词缀详情(qíng):w=词(cí)缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属(shǔ)性的(de)变量数组:qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指定物品的记录买入价格:p=买(mǎi)入价格。

变量(liàng)代码数组由列数为2的(de)二维(wéi)数组(zǔ)组(zǔ)成,列(liè)1为枚举值(zhí),列2为品质数值(0-100),以”/”进行连(lián)接。比(bǐ)如一个词缀有(yǒu)3条词条,那么他的变量数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨(jù)人(rén)神锤(chuí),cw=不死(sǐ)4+100

这是一个给巨人神(shén)锤附(fù)魔(mó)一个不死词条

cw=创(chuàng)建(jiàn)制(zhì)定词缀(zhuì) 不死(sǐ)4=附魔词条的(de)id 100=附魔e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数属(shǔ)性(xìng)的(de)更(gèng)大(dà)值

开工(gōng)具箱的附魔(mó) *** :

下面是装备附魔词(cí)条的属(shǔ)性(xìng):(我这里统计的全是传说品质的(de)词条)

e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数(bì)力=力(lì)量 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐力 精(jīng)神=精神(shén)

吸血刃:普通攻(gōng)击吸血(xuè)造(zào)成40%的(de)生命值(zhí)

传说属性力量(liàng)4:四维+15 力(lì)量额(é)外(wài)+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精神(shén)4:

烈(liè)日:+友方(fāng)攻击+20%

狂战(zhàn):+友(yǒu)方暴击(jī)+20%

月夜:+友(yǒu)方闪避(bì)+20%

荆棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维一(yī)项随机15

疾风(fēng)4:+友(yǒu)方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生(shēng)命(mìng)上限(xiàn) +四维一(yī)项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率(lǜ)增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷(jié)

折光4:远(yuǎn)程伤害(hài)减免+30% +四维(wéi)一项随(suí)机15

格挡(dǎng)4:近战伤害减免(miǎn)+30% + 四(sì)维(wéi)一项随机15

神盾(dùn)4:减少(shǎo)25%自身(shēn)所受的所(suǒ)有伤害 +四维(wéi)一(yī)项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物(wù)理(lǐ)攻击(jī) 提升10%所受到的全部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主(zhǔ)动技能(néng)冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超(chāo)载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生(shēng)命回复15 物(wù)理减伤20% 四维(wéi)随机一项15

冷(lěng)静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造成(chéng)裂地效果 四维随(suí)机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命(mìng)值(zhí)低于(yú)50%以下额外增(zēng)伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位(wèi)造成伤(shāng)害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所(suǒ)有步兵伤害(hài)增加15% 四维随机一项(xiàng)15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速(sù) +10%承受伤害

NEW祝福4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔攻

如果(guǒ)觉得(dé)本站所整(zhěng)理的(de)游戏内容很(hěn)不(bù)错(cuò)的话,欢迎点击(jī)下(xià)方分享按钮,转发给身(shēn)边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司 e的1次方等于什么,e的1次方等于什么函数

评论

5+2=