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气(qì)血觉醒技能累计大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续(xù)30s,累(lèi)计(jì)大(dà)于150触发二阶,刷新(xīn)持续时间为30s。

怪物猎人(rén)崛(jué)起气(qì)血觉(jué)醒(xǐng)技能是(shì)根(gēn)据吸血量分为低/高两档加成, 分(fēn)界线为50/15精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字0血,累计大于50小于(yú)150触发一阶,持续(xù)30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷(shuā)新持续(xù)时间为30s。

一、气(qì)血觉醒技(jì)能介绍(shào)

根据吸血(xuè)量分为低(dī)/高两档加成, 分界线为(wèi)5精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字0/150血

*即使HP已满仍然可以(yǐ精忠报国的故事及主人公简介50字,精忠报国的故事及主人公简介100字)触(chù)发,持续30秒

物理和属(shǔ)性双加成,固定值加算,属性弩可以考虑(lǜ)使用

LV1 近(jìn)战5/10物理和属(shǔ)性, 远程4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属性

LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物理+8/15属(shǔ)性

二、总结

累计大于50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累计大于150触发(fā)二阶,刷新(xīn)持续(xù)时间为30s

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