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总监和经理哪个大

总监和经理哪个大 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也(yě)不会跟随(suí)你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很多限(xiàn)制。

暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言(yán)人(rén),如果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤(shāng)害介(jiè)绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加(jiā)攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃(rèn)加攻速(sù)以(yǐ)及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和(hé)无(wú)畏挑(tiāo)击会空(kōng)缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫(sǎo)千军(jūn)并(bìng)且带上异色和睦多一(yī)个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因为带(dài)无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行(xíng),如果放弃(qì)潜行怒行带横扫(sǎo)千军或无畏(wèi)挑击(jī)动作爆发都不(bù)如普攻(gōng)来的(de)伤害高,所以(yǐ)备用(yòng)主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最少要带(dài)一个位移。

我(wǒ)们(men)可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超(chāo)出了新精华之(zhī)前的测试,确实攻速副(fù)手加上最新的锋刃(rèn)增(zēng)伤主手伤害太恐(kǒng)怖了(le),加上暗影雾(wù)的增伤以及普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说(shuō)测试(shì)恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害(hài)高,整(zhěng)体(tǐ)比下来不相上下(xià),分层预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很(hěn)稳定,个(gè)人是觉(jué)得(dé)分层预瞄(miáo)综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一点,因为单人测(cè)试不相(xiāng)上下(xià),那么组队肯定是后者输出(chū)更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服(fú)换成(chéng)了(le)新的精(jīng)华恐(kǒng)骇之像(xiàng),这个精(jīng)华本身(shēn)在之(zhī)前的测试(如影(yǐng)随形精华对比)就是比(bǐ)较低伤害的,实(shí)测出的数(shù)据(jù)也可(kě)以看出(chū)是比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害(hài)都低,只(zhǐ)有(yǒu)一(yī)次是勉强上(shàng)120W秒伤。但(dàn)因为(wèi)搭配(pèi)暗影雾以及(jí)副手的双攻速加成(chéng),想着还(hái)是测试一波(bō),结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗(àn)影雾(wù)的(de)对比也形成了谜(mí)题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护(hù)肩不变+裤(kù)子(zi)由暗影雾加普攻攻(gōng)速换(huàn)成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都(dōu)带剧痛(tòng)了。其他(tā)保持(chí)不变我们来看看伤害(hài):

这套的(de)伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗(àn)影雾的(de)BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中肯定是带引渡吞噬(shì)比暗影雾要好用,而且引渡(dù)吞(tūn)噬魔(mó)眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻(gōng)的攻速,所以护(hù)肩的收益肯(kěn)定要高(gāo)于蝠群代言人的(de),如果没有攻速收(shōu)益这两(liǎng)个护肩估计伤害差不(bù)多。

综上(shàng)所述(shù):

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以带(dài),但(dàn)是不如魔(mó)眼头(tóu)搭(dā)配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论(lùn)是打单体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层预(yù)瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景还是带蝠(fú)群代言(yán)人(rén),如果偏向打单(dān)体带双重折(zhé)磨伤害会更高

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