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玩家可(kě)以对(duì)装(zhuāng)备(bèi)进行附魔来(lái)提(tí)升其属性(xìng),附魔分普(pǔ)通和强力,每种附魔(mó)均有(yǒu)1、2、3级。

我(wǒ)的世界地下城中玩家可以(yǐ)对装备(bèi)进行(xíng)附(fù)魔来(lái)提升其属性,附魔分普通和(hé)强力,每种附魔均有1小小心意,不成敬意请笑纳,小小心意 不成敬意是什么意思、2、3级。

附魔机制(zhì)介绍

附魔分普通和强力,每种附魔(mó)均有(yǒu)1、2、3级。

普通附(fù)魔1、2、3级分(fēn)别消耗1、2、3点(diǎn)附(fù)魔点数。

强力附魔分别消耗(hào)2、3、4点(diǎn)附(fù)魔点数。

强力附魔不一定强力,请在(zài)实践(jiàn)中体会。

镀金装备会在(zài)原(yuán)有消耗上(shàng),每级增(zēng)加1点附魔点消(xiāo)耗。

难度(dù)低时,装备(bèi)只有1、2个附魔槽(cáo)有(yǒu)小小心意,不成敬意请笑纳,小小心意 不成敬意是什么意思附魔(mó),此(cǐ)时的装备(bèi)都是过(guò)渡装,好用的留着用、给铁(tiě)匠升(shēng)级都行,但早晚是会被分解的。

有玩家测试,从挑(tiāo)战VII难度开(kāi)始,就能(néng)获(huò)得3附(fù)魔的装备了。在末(mò)日+难度(dù),所有装(zhuāng)备都(dōu)是3附魔。

目(mù)前(qián)没有改(gǎi)变装(zhuāng)备可(kě)选(xuǎn)附魔的机制。(有(yǒu)人解(jiě)包发现了附魔(mó)商人,但尚未实装,也不知是否会实装)

镀金装备比常规装备(bèi)多一个镀金(jīn)附魔。3种品质(zhì)均可(kě)出现(xiàn)镀(dù)金装(zhuāng)备。镀(dù)金装备生成时,镀金附魔的种类(lèi)、等(děng)级(jí)就被确(què)定了。不像常规附(fù)魔那样可以3选一,附魔(mó)等(děng)级(jí)也无法改(gǎi)变。镀(dù)金机制的出(chū)现,很大提升(shēng)了装备的强(qiáng)度,也更大(dà)提(tí)升(shēng)了这(zhè)游戏需要肝的(de)程(chéng)度。

附魔生物。他们有独(dú)有附魔,也有和(hé)玩家(jiā)同名的(de)附魔,但效(xiào)果不一定一样。比如转向附魔(mó),效果是反弹射向自己的弓箭,玩家盔甲上的(de)转向附魔III级时是45%几率触(chù)发,怪的转向是100%触发。

近战武器大(dà)多(duō)几个动(dòng)作为一整套攻击(jī),有(yǒu)的附魔只有最后一个动作才(cái)触(chù)发(fā),比如震荡波、旋(xuán)涡,就不适(shì)合用在多(duō)段(duàn)连(lián)击的武器上。也有每(měi)一击都是最后(hòu)一击的武器(qì),如大锤(chuí)、灵魂之刃。

吸血、爆(bào)炸(zhà)、恢复元气等附魔必(bì)须是(shì)武器(qì)普通攻(gōng)击击杀敌人,才能(néng)触发。烧死,毒死(sǐ),震荡波、旋涡(wō)打(dǎ)死不触(chù)发。

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