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昆明市属于几线城市,云南最好三个城市

昆明市属于几线城市,云南最好三个城市 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理的《梦幻(huàn)西游手游》各门派(pài)万象星(xīng)盘技能怎么选 各门派(pài)万象星盘技(jì)能(néng)推荐游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

大唐官(guān)府(fǔ)主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋(qiū),被(bèi)动技能冰(bīng)封(fēng)之(zhī)寒;花果山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被动(dòng)技能退(tuì)避三舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技(jì)能与兽同(tóng)行;月宫主动技能(néng)冷月清(qīng)秋(qiū),被动技能冰封之(zhī)寒;花(huā)果(guǒ)山主动(dòng)技能(néng)踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊情深;小雷音主(zhǔ)动技能否极泰来,被动技能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被动技(jì)能转瞬光阴;方寸山(shān)主动技(jì)能镇魂符,被动技能(néng)状(zhuàng)若(ruò)封魔;女儿村主动技(jì)能(néng)锁千秋,被动技能心如镜(jìng)。

昆明市属于几线城市,云南最好三个城市 class="0gjbv 25cd-f98e-81bf-edd2 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1228/359dbe5a9ff99810017674692097a12f.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万(wàn)象(xiàng)星盘(pán)技能怎么选 各(gè)门派万象星盘技能(néng)推荐">

《梦(mèng)幻西游手游》各(gè)门派万象星盘技能推荐

【输(shū)出门(mén)派】

一(yī)、大唐官府(fǔ)

主动(dòng)技能(néng):平(píng)沙(shā)落雁(给大唐玩(wán)家残血时更多的(de)使用(yòng)技能的选择。)

每个(gè)单位(wèi)承伤要比(bǐ)普(pǔ)攻高出不(bù)少(shǎo)(我(wǒ)认(rèn)为至少不低于泼天的伤(shāng)害(hài),因(yīn)为他的使用成本(běn)与(yǔ)使用条件都比泼天要高,还是(shì)需要(yào)一定的气血(xuè)基础,使用后还(hái)要休息一(yī)回合)

被(bèi)动技能(néng):退避三舍(抢(qiǎng)不到(dào)物理一速时(shí),给(gěi)自己提供更高的生存)

这个技(jì)能与上上个版本的大 唐(táng)的某经脉(mài)点的镶(xiāng)嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上取消了这一条,加(jiā)到了万(wàn)象技能上了

技能(néng)选择:待定

看样子(zi)好像两(liǎng)个技能对大唐的平衡影(yǐng)响不大,就(jiù)看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如果能(néng)高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印(yìn)的白字属性,就(jiù)好像门(mén)派(pài)法宝那样,如(rú)果四象没有明(míng)显的差(chà)异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的(de)空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合(hé)的变(biàn)身换一次(cì)较少量的单体(tǐ)伤害。这个技能(néng)可(kě)以在马上要推(tuī)进的时候使用。

我认为这个(gè)技能可(kě)能还要比百(bǎi)兽怒要实在(zài)一些

被动技能(néng):与兽(shòu)同行(xíng)

这个技能与内圈经脉配合使(shǐ)用

技能选择(zé):更推荐主动(dòng)技能,通用性(xìng)更(gèng)高一(yī)些,如果是(shì)走(zǒu)内(nèi)圈就选被(bèi)动技(jì)能(néng)。

三、月宫

主(zhǔ)动技能(néng):冷月清秋(给月(yuè)宫(gōng)稳定的(de)面板)

要消(xiāo)耗更大的魔法值(有(yǒu)点(diǎn)像牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是(shì)一个全(quán)新的技能,不是月影摇光(guāng)的加强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧海明月满月时(shí)更高90%几率攻击(jī)4个目标,冷月清(qīng)秋(qiū)也只(zhǐ)能在满月(yuè)状(zhuàng)态下使用(yòng),相当(dāng)于在满月状态月(yuè)影摇光增加1.1个目标,这(zhè)个如果是(shì)推进回合,是比较值得使用的,当然最后也(yě)要看(kàn)冷月(yuè)清秋的伤(shāng)害

被动(dòng)技能(néng):冰封之寒(hán)

封(fēng)月宫(gōng)可选

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能。即便是封月宫,也(yě)给(gěi)满(mǎn)月增(zēng)加(jiā)一个(gè)输出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这(zhè)个(gè)技(jì)能赌G更(gèng)爱,最多追(zhuī)击(jī)3次(cì),欧皇一次出手有4个单(dān)位(wèi)承受(shòu)单(dān)体技能的伤害,并(bìng)且(qiě)有3个以上是(shì)暴(bào)击(jī)的伤害。可以作为破血的平替技能,如果触发(fā)暴(bào)击了,最少不会低于破血的(de)伤害。

但是却是非(fēi)酋(qiú)不(bù)敢轻易(yì)尝试的

最终还(hái)是要看(kàn)技(jì)能(néng)的暴击概率(lǜ),并且更好(hǎo)自身能有较(jiào)高(gāo)的暴击特效(xiào),才(cái)有底气(qì)使用(yòng)

被动技能(néng):斗战胜佛(fú)

清宠时(shí)使用增加额外(wài)的(de)伤(shāng)害,如(rú)果击败目标召唤分身,分身也是会立即(jí)出手的

技能选择:作(zuò)为非酋(qiú)的我,比较不喜欢(huān)搏运气的,我个(gè)人更愿(yuàn)意激(jī)活被动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加不容(róng)易了。当然(rán),主动技能的上(shàng)限还是比平常花果(guǒ)使用(yòng)的技能要高出很多。喜欢搏一(yī)把的少侠(游戏(xì)里还(hái)是非常多这样的玩(wán)家)可以选(xuǎn)择主(zhǔ)动技能来激活(huó)。

五(wǔ)、龙宫

主(zhǔ)动技(jì)能:放龙(lóng)入海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒(bàng)的技能(néng),也不需要(yào)额外(wài)消(xiāo)耗愤怒。我们都知(zhī)道辅助封系防御都比较高,一般来说是(shì)不怎(zěn)么(me)怕破碎的。而辅助门派对单体(tǐ)法术抵抗力(lì)相对(duì)来说要(yào)弱一些。不过这个技能(néng)不(bù)是(shì)一比一(yī)扣蓝,适合打中后(hòu)期(qī)的运营(yíng)

被动技能:潜(qián)龙在渊

这(zhè)个技(jì)能(néng)不(bù)限制战斗场合,只要使(shǐ)用愤怒不增加(jiā)法术伤害(hài),而(ér)且是(shì)整场战斗(dòu)的加伤(shāng),不受(shòu)回合限制(zhì),如果给(gěi)自己增加的一(yī)个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技能选(xuǎn)择:被动(dòng)技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动(dòng)技能

六、魔王寨(zhài)

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特(tè)地使的(de)技能(néng)。灼(zhuó)炎除了(le)给急(jí)火套更广的作(zuò)用(yòng)面(miàn)。如果这个(gè)技(jì)能(néng)也受经脉烽火影响的(de)话(huà),他也能给(gěi)队伍的其他的法术单位增(zēng)加输出(chū)能(néng)力

不(bù)过这个技(jì)能(néng)只(zhǐ)是给目标少量的法(fǎ)术伤害结果,所以其实这个(gè)也是浪费了魔王自身当回合的输出。

被(bèi)动技(jì)能:护犊情深

这个就(jiù)不用说,是先(xiān)祖流魔王(wáng)的(de)福音(yīn)

不(bù)过当前版本魔王印记流不太(tài)实(shí)用,不知道增(zēng)加护(hù)盾后表现会(huì)怎(zěn)样(yàng)

不过也只增(zēng)加两种印记的(de)血量

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):主动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也(yě)生效的话,那么其实就是很长(zhǎng)时间的法术(shù)六道

七、小雷音

主动技能:否极(jí)泰来

没有灵珠也能加盾(dùn),但(dàn)是护(hù)盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技(jì)能选择(zé):除(chú)了(le)魔雷音可以选(xuǎn)择被动(dòng)技(jì)能,相对(duì)来说(shuō)更推荐(jiàn)主动技能,逆(nì)风(fēng)时可(kě)以用这个(gè)技能苟一(yī)苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接(jiē)补满须弥值(zhí),而(ér)更进入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥值,须(xū)弥值(zhí)3个为临界值,3个以上使用击(jī)水三(sān)千伤害和扶(fú)摇(yáo)直上暴(bào)击都更(gèng)上一个层次。

被动技(jì)能(néng):转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的(de)补(bǔ)偿,但是也(yě)只是补偿神佑而已,扶摇直上击(jī)杀可是没有溅射的(de)

技(jì)能选择:被(bèi)动(dòng)技能。

主动(dòng)技能那条“大量气血”是(shì)我顾忌的(de)原因,星鲲的(de)威(wēi)力(lì)比起大招一梦(mèng)要差得多(duō),所以(yǐ)自己的生(shēng)存也很重要,有生存才有(yǒu)怒,有怒才能一梦(mèng)。

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