市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司

prepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗

prepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的(de)《艾尔(ěr)登法环》怎(zěn)么加点更好(hǎo) 新手职业(yè)加(jiā)点推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点;;骑(qí)士:先加血,可(kě)以提高血量,防止前期(qī)直(zhí)接被一刀(dāo)秒;;法师(shī):初期(qī)如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加。

武(wǔ)士:如果你(nǐ)技术(shù)好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到(dào)20,初期的武士剑你可(kě)以升级(jí)到2,一直(zhí)用到换猎犬长(zhǎng)牙,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)是(shì)新(xīn)手,之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加(jiā)血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到20;骑(qí)士:先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直(zhí)接被一(yī)刀秒,力量是骑(qí)士最为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武器(qì)都需要力(lì)量属性,力(lì)量需要加(jiā)点到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注(zhù),先把智(zhì)力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性要求是智力18个(gè)点,新手玩家可(kě)以(yǐ)先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量(liàng),点到12或者13这样(yàng)防止一(yī)刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加点血到(dào)20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒(miǎo),开局建议力量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力(lì)量才能(néng)拿(ná)得(dé)动(dòng)。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》新(xīn)手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推(tuī)荐(jiàn)大家选择黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武士自带的(de)打刀自(zì)身的属性(xìng)就很好,升(shēng)级(jí)之后也(yě)很猛,完全可以从开局用到结局。后(hòu)面你还可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详(xiáng)细

相比其他(tā)的(de)近(jìn)战(zhàn),武(wǔ)士相对(duì)突出的就是敏捷,我们在开局几级优先升级(jí)灵巧,有了一(yī)定的灵巧(qiǎo)之后,我们就(jiù)可以提升(shēng)武士(shì)的力量,因(yīn)为(wèi)我们主要(yào)走的还是力(lì)敏流!

高力(lì)量可以提高(gāo)的(de)我们的(de)攻(gōng)击力。作(zuò)为近战职业(yè),前期(qī)的(de)血(xuè)量是一定要(yào)加的。但(dàn)是(shì)开局时候的卢恩比较紧张,我们可以(yǐ)先把血量放一放(fàng),多(duō)开图收集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶(píng)的数(shù)量(liàng)。

对于(yú)伤害相对高(gāo)的Boss采用的策略(lüè)就是多(duō)喝血(xuè)瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢慢来(lái);对于(yú)一刀能秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日方长(zhǎng),等我们有了一定的实力再(zài)来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年(nián)不晚。

集中力(lì)和耐力,分别(bié)对(duì)应蓝条和格(gé)挡条,武(wǔ)士不(bù)需要法术(shù),本身耐力高,因此前期基(jī)本上不用点这两个(gè)属性。至于信仰和智慧这(zhè)两个针对于法(fǎ)术职业的属性,我们武(wǔ)士开(kāi)局根本(běn)用不上!

4、武士加(jiā)点

如果(guǒ)你技术好(hǎo),那么优先加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了其(qí)中也必须穿(chuān)插着(zhe)血量,初期的(de)武士(shì)剑你(nǐ)可以(yǐ)升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点(diǎn)力量(liàng)再去加一点(diǎn)血量或者2点敏捷一(yī)点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果(guǒ)你(nǐ)是(shì)新手,之一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加一点,先把血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷之前(qián),也建议耐力点到15,可以穿上开局(jú)一些的重甲,到(dào)负重值达到中这(zhè)个位置(zhì)就行(xíng)了否则你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开荒武(wǔ)器,需要18的(de)力量(liàng)和17的敏捷(jié),这点在你探索到拿到这把武器(qì)之前都是完全可(kě)以达到(dào)的(de),跟本不用(yòng)担心。

力量、敏(mǐn)捷(jié)、血(xuè)量都20点了,再去点血量到25,然后优先(xiān)敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力(lì)加(jiā)到20。接着25到30的(de)点数还是按(àn)照上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩到后面属性收(shōu)益(yì)就很(hěn)低(dī)了。武(wǔ)士(shì)前期(qī)把血量(liàng)加到20增加容错,然(rán)后根(gēn)据所选武器(qì)的能(néng)力值要求(qiú)加点,然后(hòu)想(xiǎng)玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常(cháng)强力。

武士前期(qī)自带远程(chéng)武器(qì),可以(yǐ)用来远程解决小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士(shì)就是相(xiāng)当(dāng)于战士职业,很推荐新手前期(qī)熟悉游(yóu)戏环境。前期(qī)的(de)话主(zhǔ)要(yào)就是加血,因为血(xuè)量就是属于容错值,很多玩家误以(yǐ)为前(qián)期要(yào)加力量(liàng),其(qí)实这是一个误区!

毕竟血量多(duō)了的话(huà),不会那么容易被一(yī)两刀(dāo)带走,这个是(shì)基础核心属(shǔ)性。所以建议优先加点到血量27,然(rán)后再去加(jiā)力量(liàng),也同(tóng)样加到27力量,这(zhè)个是(shì)之一(yī)阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不会有太大的阻力(lì),力(lì)量的增(zēng)加也(yě)能让你及时的装(zhuāng)备一些必(bì)要的武(wǔ)器。随后就是(shì)加(jiā)到32点血量,然后再去加力量40,因为力量低不能prepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗拿强力武(wǔ)器,这样的话流浪骑士的(de)攻防就(jiù)已经成型了,另外战技可(kě)以考(kǎo)虑选择鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可(kě)以用来试试造成(chéng)很高伤害(hài)。

前中期武器装备可(kě)以考虑(lǜ)骑兵长矛和大(dà)乌(wū)龟(guī)盾牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕竟决定了你能(néng)带多少装备和更多的(de)精力,所(suǒ)以侧重(zhòng)点就是在(zài)血量(liàng)、力量、耐力三(sān)方面权衡(héng),其中血量优先,力量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑士加(jiā)点

先(xiān)加血,可(kě)以(yǐ)提(tí)高血量(liàng),防(fáng)止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒。提升(shēng)到20点以后基本上就可以不(bù)用管了,20点基(jī)本(běn)上可以保证不会被秒。

力(lì)量是骑士最为重要(yào)的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武器都(dōu)需要力(lì)量属性,力量(liàng)需要加点到31,这样(yàng)所有的武器都是可(kě)以用了(le)。前期更好加(jiā)力量到(dào)10点或者14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以(yǐ)推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提升(shēng)一些。装(zhuāng)备重型武器以(yǐ)后,耐力不够(gòu)会导致(zhì)跳(tiào)不动的情况,打boss的难度会直(zhí)线(xiàn)提升。

记(jì)住骑士先(xiān)加(jiā)血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如(rú)果我们在(zài)游(yóu)戏中,随意加(jiā)点,会让法师前期做的(de)很困难的,所以在法(fǎ)师的加点上,我们一定要注意。如果选择了法师,一定(dìng)要看(kàn)清法师的着(zhe)重(zhòng)点,因(yīn)为法师不同于战士和其他职业,法师的主要攻击是法(fǎ)术(shù),更(gèng)多的是需要魔法(fǎ)的加成(chéng),所以说我(wǒ)们在加点的(de)时候,一(yī)定要分清(qīng)主(zhǔ)法师来说(shuō),最重要的就智力。

智(zhì)力可以对法师法(fǎ)术加成。法力(lì)值不(bù)够的(de)话,即(jí)使有(yǒu)很多的法(fǎ)术,我们也是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人的(de)伤害加成非常高。

所以说在法师(shī)中加智(zhì)力是非常关键的,通过智力的(de)提高(gāo),可以很(hěn)好实(shí)用法术攻击(jī),在伤害(hài)敌(dí)人的时(shí)候对其进行毁(huǐ)prepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗灭(miè)性这里建议(yì)在前期(qī)可(kě)以(yǐ)先(xiān)把智力加(jiā)到18点以(yǐ)上(shàng),因为(wèi)我们常使用的陨(yǔn)石(shí)术,是通过陨石杖来使用的,石仗(zhàng)的(de)属性要求也是(shì)需要18点,当然我们希望在这(zhè)18点(diǎn)之上(shàng)再加一(yī)点,两(liǎng)方面我们使用法术,当然我(wǒ)们(men)也要均衡其他的属(shǔ)性点(diǎn)。虽然智力(lì)对于法师很关键,但(dàn)是(shì)在(zài)前期(qī)我(wǒ)们也不(bù)要(yào)一味的对法(fǎ)师(shī)进行智力(lì)加成,这样虽然法师的法(fǎ)师的攻击(jī)很强(qiáng)了,但是在血槽会(huì)造成损失。

如果我们没有强(qiáng)大的(de)血槽,那(nà)样(yàng)也承受(shòu)不了敌人的(de)攻击(jī),虽然攻击很(hěn)厉害了,还没有(yǒu)来得(dé)及(jí)使(shǐ)用力的法(fǎ)术(shù),就(jiù)被敌人干掉了。也(yě)是十分不可取的,你在血槽上,是我(wǒ)们第二(èr)个要加(jiā)的。

进法师的防(fáng)御(yù)也(yě)不(bù)是很(hěn)强(qiáng)。但是在一些比狭窄的环境里,法师(shī)是弱势群体,如果我们没有强力的血槽,敌(dí)人的压迫之下几下也会消灭(miè)掉,所(suǒ)以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应前期的敌人(rén),那么(me)可(kě)以把敏捷往上升,因为有的时候我(wǒ)们(men)也要通过这个敏捷在(zài)移(yí)动来躲(duǒ)开敌人(rén),增加我(wǒ)们的耐力值(zhí)。血槽够,法术(shù)也(yě)够,毁在耐力(lì)上了,中后期(qī)也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如(rú)果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是(shì)智力18个点。

新(xīn)手玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或(huò)者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按(àn)照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注也到(dào)20点了。

如果新手在这(zhè)时候(hòu)感觉吃(chī)力了,可以加(jiā)生(shēng)命到(dào)15,其实(shí)生命(mìng)无所(suǒ)谓的,大多数(shù)情况下就是因为(wèi)不了(le)解敌人出招(zhāo)方(fāng)式,多死(sǐ)几次就知道(dào)怎么打了,如果你专注和智力够高(gāo),可以打很(hěn)多后期都很强的(de)boss。

总之法师(shī)加智力,血,专(zhuān)注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑(jiàn)士的加点有敏捷流和纯力(lì)量(liàng)流,剑(jiàn)士(shì)伤害高,但操作(zuò)难度大(dà),走双持武器路线,剑士的(de)加点有敏捷流。。一般(bān)主要(yào)去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤(shāng)害,而(ér)且自带弹(dàn)反的小圆盾(dùn),这个职(zhí)业(yè)不适合新手。剑(jiàn)士的发(fā)展方向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需(xū)要30或(huò)以上的力(lì)量才能拿(ná)得动(dòng),加点至31点可以有效(xiào)提升打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大限度(dù)提升伤害。开局建(jiàn)议加点(diǎn)耐(nài)力至14-15点左(zuǒ)右(yòu),毕竟耐力不够(gòu),那(nà)么装备重型武器后(hòu)可能遭遇跳不动的情况。灵(líng)巧(qiǎo)加到20提升敏捷(jié)型武器的攻(gōng)击力,提升施法速度,降低(dī)坠落(luò)伤害。

以上(shàng)就是关于《艾(ài)尔登法(fǎ)环》新手职(zhí)业加点(diǎn)推荐(jiàn)的全(quán)部内容,希望能够有所帮助。更多艾尔(ěr)登(dēng)法环相关(guān)攻(gōng)略点(diǎn)击艾尔(ěr)登法环专区查看(kàn)。

如果觉得本站(zhàn)所整理的游(yóu)戏内容很不错的话,欢(huān)迎点击下方分享按(àn)钮,转发给(gěi)身边(biān)游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司 prepare的名词形式是什么,prepare的名词形式可数吗

评论

5+2=