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家贫无从致书以观出自哪里,家贫无从致书以观每假借于藏书之家翻译 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托(tuō)帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名(míng)巡猎(liè)命途的火属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕(pà)加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额外能力(lì)之后,普攻伤害(hài)也会(huì)被视(shì)为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的(de)普(pǔ)攻(gōng)是一个常(cháng)规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

至于实战中选(xuǎn)择(zé)使(shǐ)用(yòng)普攻还(hái)是使用(yòng)战技,需要根据队(duì)伍实际情(qíng)况灵(líng)活(huó)选(xuǎn)择(zé),有(yǒu)些(xiē)情况用普攻(gōng)虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益高一(yī)点,有(yǒu)些情(qíng)况使用(yòng)战技打个快速爆发(fā)出伤,收益会更(gèng)高。

战(zhàn)技:支付困(kùn)难?

托帕的(de)战技是单攻攻击,也是托(tuō)帕的核(hé)心机(jī)制启动的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌(dí)人受到的追加攻击伤(shāng)害提(tí)高,这是(shì)易伤乘(chéng)区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外(wài)让账账发动(dòng)一次攻击(jī),这(zhè)次(cì)攻(gōng)击(jī)一共分为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击(jī)既属(shǔ)于战技也属于追加攻(gōng)击,不属于(yú)账账(zhàng)自己的行动,不会激活需要账账(zhàng)自(zì)己行动才能触(chù)发的机制(zhì)。

其他需要注(zhù)意(yì)的(de)关键机制如(rú)下:

①我方(fāng)目标回合开(kāi)始(shǐ)或行动(dòng)时,若场上不存(cún)在陷入(rù)【负债证(zhèng)明(míng)】状态的敌方目标,托帕(pà)使(shǐ)随家贫无从致书以观出自哪里,家贫无从致书以观每假借于藏书之家翻译机敌(dí)方目标陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一个敌人身(shēn)上,改变目标后(hòu),原来的那(nà)个会(huì)消失(shī)

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋是托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入(rù)战斗,账账(zhàng)初始速(sù)度(dù)80,不会随技能等级提升而改(gǎi)变(biàn)。账账(zhàng)行动(dòng)时发动(dòng)追加(jiā)攻击(jī),一共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平(píng)均(jūn),只会攻击(jī)拥有【负债证明】标(biāo)记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方(fāng)的追加攻击时,账账行(xíng)动(dòng)提前50%,但账账自己(jǐ)的(de)行动不(bù)会触发这个(gè)行(xíng)动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追加攻击(jī)由账账自身行动(dòng)的攻击触(chù)发(fā)时(shí)(账账击破、账账攻击半(bàn)血敌人),因为账(zhàng)账的(de)行动(dòng)还(hái)未结束(处在账账回合的额(é)外阶段),所以不会(huì)对账账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是一个强化技(jì)能,使账(zhàng)账进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账暴(bào)击(jī)伤(shāng)害提高(gāo),伤害倍率提高,这部分(fēn)提高的倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击(jī)也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除(chú)此之外(wài),当(dāng)陷入(rù)【负债(zhài)证(zhèng)明】状态(tài)下的敌(dí)方目标受到(dào)我方(fāng)的普(pǔ)攻、战技或(huò)终(zhōng)结技的攻(gōng)击(jī)时,账账行(xíng)动提前50%。再(zài)结合(hé)天赋中的追击提前机制,基本(běn)上只要(yào)我方发动攻击,账账(zhàng)就(jiù)会行动提(tí)前,所以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间(jiān)外用(yòng)追击(jī)拉条账(zhàng)账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此(cǐ)外,由(yóu)于(yú)托帕的普攻和战(zhàn)技都被视为追加攻(gōng)击,所以释(shì)放终结技后(hòu),托(tuō)帕释放普攻或(huò)者战技可以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉(lā)50%+追(zhuī)加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能(néng)量充满,但(dàn)账账马上就要(yào)行动了(le)的时侯(hóu),建(jiàn)议先等账账这次行动(dòng)完,再放托帕(pà)终结技,避(bì)免浪费大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态后,账(zhàng)账在行动条(tiáo)上的图标会发生(shēng)变化,并(bìng)且在(zài)行动值上方会(huì)标注剩余触(chù)发(fā)次(cì)数。

 

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秘技:明补

秘技(jì)只(zhǐ)能在战(zhàn)斗(dòu)外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技(jì),分为(wèi)主动和被(bèi)动两个(gè)效(xiào)果(guǒ):

①被动能力,常态(tài)召唤账账跟随(suí),该(gāi)被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范围(wéi)内的普通(tōng)宝箱和扑满(mǎn),且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得强(qiáng)化,进入(rù)战斗后在账账(zhàng)首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘技(jì)后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量(liàng)信用点(diǎn),每(měi)天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进入(rù)战斗获得(dé)胜利,可以获(huò)得少量宇宙(zhòu)碎片,且有(yǒu)小(xiǎo)概率获得一个随机奇(qí)物(这个效果有点难(nán)受的(de),万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外(wài)建(jiàn)议全部点满)

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