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水密码这个牌子靠谱吗,水密码这个牌子怎么样 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂(kuáng)南(nán)瓜头(tóu)、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的(de)好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出(chū)能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是(shì)尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承(chéng)受(shòu)的(de)伤害都会减少(shǎo)(攻击基本(běn)可以对(duì)应一周目怪物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模板的单(dān)位会吃】,不过无论是(shì)施(shī)加还是(shì)受到(dào)的特殊(shū)伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的(de)失衡(héng)值(zhí)都固定(dìng)为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不出(chū)失衡的)

骨灰(huī)里有一(yī)些是(shì)红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试(shì)攻击(jī)附近的敌人,立即发(fā)动攻击(jī)且(qiě)死战不退

一(yī)部分(fēn)骨灰的描(miáo)述里有(yǒu)在(zài)远方出现的字样,不过在每(měi)个召唤点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可(kě)以(yǐ)提高(gāo)骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(但是对(duì)红(hóng)眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使(shǐ)得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时(shí)召唤(huàn)灵造(zào)成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢(huī)复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告(gào)对他们(men)的(de)回复力(lì)基本上会进一(yī)步(bù)降(jiàng)低

下面(miàn)是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得起不(bù)了(le)身),蒙流地下墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压(yā)制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击(jī) *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也(yě)会回应玩家的战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力很强,但(dàn)是近战(zhàn)能(néng)力乏善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力(lì)弱(ruò)火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台(tái)子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌(dí)人(rén),输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难(nán)有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人(rén)生命(mìng)值,站桩输出的情况下常态(tài)高周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(黑刀(dāo)有时(shí)候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也(yě)更高),击(jī)杀(shā)通(tōng)往圣树密(mì)道离群(qún)仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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