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a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处手法进行改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满(mǎn)卢(lú)卡攻(gōng)击力上限,即随攻击力增长而变动(dòng)。

卢卡是4星虚无命途物理角色,技能均为单体(tǐ)伤害,可主动为(wèi)敌人(rén)挂上裂(liè)伤和易伤(shāng)等效果,本次为大(dà)家带来《崩坏:星穹铁(tiě)道(dào)》卢卡星魂详解,卢卡星魂(hún)介绍分(fēn)析(xī)。在2魂处(chù)手(shǒu)法(fǎ)进行(xíng)改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击(jī)力上限,即随攻(gōng)击力增长而(ér)变动。

a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数f="/zb_users/upload/2024/0105/177e02a2b0e4c997efa4334838e7bc43.png" data-fancybox="gallery" title="《崩坏(huài):星穹铁(tiě)道》卢卡星(xīng)魂详解 卢卡星(xīng)魂介绍分析">

①1魂属于增伤(shāng)星魂,攻(gōng)击的目标处(chù)于裂伤状态,则增伤15%,这个增(zēng)伤buff几乎可以做到全局覆盖(gài)。

Tips:如果敌(dí)人身上没有(yǒu)裂伤,使用战技并不会(huì)为自身触发增伤buff。

② 2魂(hún)可优化循环,战技(jì)命中物(wù)理弱点敌人,则(zé)多增加(jiā)1层【斗志(zhì)】,即(jí)面对物理弱点敌人可打出战技→强化普(pǔ)攻→战技→强化普(pǔ)攻输出(chū)手(shǒu)法,再(zài)加上终(zhōng)结技(jì)给予的2层(céng)【斗志】,大大保证(zhèng)了【斗(dòu)志】层数(shù)的充足,几乎不需(xū)要穿插普攻来叠(dié)加【斗志】层数。

③ 4魂加攻(gōng)星魂,每获得1层【斗(dòu)志】,攻击力提5%,最多叠加4层(céng),也就是整局最多永(yǒng)久提(tí)高(gāo)20%攻击力。

加攻不但(dàn)能提高直伤(shāng)伤害,也使(shǐ)战(zhàn)技的裂伤dot上限得(dé)到提高,从而(ér)可(kě)以使精英或boss敌人受(shòu)到(dào)更高的战技裂伤(shāng)。

Tips:开局给予(yǔ)的1层(céng)【斗志】不会加攻,使用(yòng)秘技可叠加1层。

这个星魂开(kāi)局不久就能(néng)叠满加攻,尤(yóu)其战技面对物理(lǐ)弱(ruò)点敌人,配合2魂效果可(kě)直(zhí)接叠加2层。

④ 6魂可就重要了,由于行迹能力【粉碎斗志】使强化普(pǔ)攻中【直冲(chōng)拳】段数(shù)在3~6段(duàn)浮动,而(ér)6魂则是让(ràng)卢卡(kǎ)在强(qiáng)化(huà)普攻命(mìng)中裂(liè)伤状(zhuàng)态的敌人,每段【直冲拳】都可以结(jié)算(suàn)裂伤8%的伤害。

举个例子:

条件1:敌人身(shēn)上挂有(yǒu)击破裂伤与战技裂伤。

条件2:卢卡强(qiáng)化普攻打出6段【直冲(chōng)拳(quán)】。

则敌(dí)人身上一共(gòng)会出现(xiàn)21段(duàn)伤害,分别是6段(duàn)【直冲(chōng)拳(quán)】直伤,1段【碎(suì)天拳】直伤(shāng),6段【直冲拳】结算8%击破裂(liè)伤dot,6段(duàn)【直(zhí)冲(chōng)拳】结算(suàn)8%战技裂伤dot,1段结算击破裂伤dot,1段结算(suàn)战技裂伤。(你会看到密密麻(má)麻的(de)伤(shāng)害,体验感贼爽)

Tips:强化普攻当回合击(jī)破(pò)敌(dí)人,也(yě)会结算【直(zhí)冲拳(quán)】相同段数(shù)的8%击破裂伤dot以及最后大额的击破裂伤。

◇星(xīng)魂(hún)收益:

注释(shì):

① 在2魂(hún)处手法进行改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数取(qǔ)4.5段。

③ 裂(liè)伤吃满卢卡攻击力(lì)上限,即(jí)随攻击力增(zēng)长而变动。

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