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苏三起解的故事,苏三起解的故事简介

苏三起解的故事,苏三起解的故事简介 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整理的《天谕手游(yóu)》狐妖联动(dòng)第二篇章(zhāng)有什么活动 狐妖联动活动介绍游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

完(wán)成活(huó)动任务还可(kě)免费获(huò)得全(quán)新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久发型“小(xiǎo)红(hóng)娘·情(qíng)思(sī)”。

第(dì)二篇章(zhāng)“谕见之旅(lǚ)”11月(yuè)2日更新后全服上线,完成活动任(rèn)务还可免费获得全新英灵(líng)“涂山苏苏(sū)”以及联动永久发(fā)型“小红娘·情思”。

【谕(yù)见红(hóng)线仙(xiān)-谕(yù)见之旅(lǚ)】

资料片“谕见红线仙(xiān)”,第二(èr)篇章“谕(yù)见之旅”11月2日更新后全服上线,跟(gēn)随(suí)涂山红(hóng)红与(yǔ)东方月初一(yī)起畅游(yóu)云垂(chuí)美景,吃遍云垂(chuí)美食。完成活动任务还(hái)可免费(fèi)获(huò)得全新英灵“涂山苏(sū)苏(sū)”以及联动永(yǒng)久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红娘(niáng)·情思”。

【新活动·乐游进(jìn)行时】

活动(dòng)类型:单人休闲(xián) ≥26级(jí)

活动时间(jiān):11月(yuè)2日-12月13日

活动简介(jiè):跟随(suí)涂山红(hóng)红与(yǔ)东方月(yuè)初脚步,一起畅游云垂(chuí)。乐(lè)游进行时共分为(wèi)四个(gè)阶段,玩家将在(zài)浮云(yún)狐宫(gōng)、盈灵(líng)郡(jùn)、帝都、苏澜郡(jùn)四个地点完成不同的活动任务。四个阶段将按照时(shí)间逐渐开放。完成(chéng)各阶段任务即可(kě)解锁对应的阶段奖励。完成所(suǒ)有(yǒu)阶段的活动任务后,可解(jiě)锁最(zuì)终大奖,获得涂(tú)山苏苏英灵等(děng)超(chāo)值(zhí)好礼。

【活(huó)动任务一·错(cuò)位时空(kōng)】

活动介(jiè)绍:

在错(cuò)位时空,现实与幻想(xiǎng)交织,冒险家(jiā)们(men)踏上了一段充满幻想和离(lí)奇的旅程。穿越神秘的(de)狐宫,在那里寻找传说(shuō)中的(de)宝藏(cáng);在百(bǎi)狸之林中与邪恶的(de)星(xīng)垣(yuán)教徒(tú)展开激(jī)烈的战斗(dòu)……一切的(de)一(yī)切都由(yóu)你来(lái)决(jué)定。冒险家们需要选择合(hé)适的(de)天赋、属性以及伙伴组建一个强大的队(duì)伍(wǔ),以应(yīng)对不同(tóng)的挑战。天赋(fù)和属性(xìng)将在模(mó)拟(nǐ)过(guò)程中(zhōng)发挥作用,触发不同的(de)事件,产生不(bù)同(tóng)的(de)影响。模拟结束后,冒险家们将接受评(píng)分,并(bìng)根据评分解锁各种(zhǒng)不同档次的奖(jiǎng)励(lì)。

【活动(dòng)任务(wù)二(èr)·旅情轶事】

活动(dòng)简介:漫(màn)漫旅(lǚ)途即(jí)将开始,路程中又会发生什么趣事呢?根据线索,在旅行图片中找(zhǎo)到指定物品(pǐn),助力涂山红(hóng)红和东方月初的(de)旅行!

【活动任务三·冒险考核】

活动(dòng)简介(jiè):在云垂大陆游玩这么久,是时候来考验(yàn)一下涂山红红和东方月初对云垂知识的掌握(wò)程度了(le)。11月9日-11月13日每天发布一次(cì)冒险考核任务,完成考核获(huò)取奖励。

【新副本·相(xiāng)思离恨歌】

活动(dòng)类型(xíng):组队副本 ≥42级(jí)

活动(dòng)简介(jiè):一曲悲歌,尽(jǐn)诉相(xiāng)思情;万(wàn)千吟叹,难解(jiě)青(qīng)麟恨(hèn)。转魂之法渐(jiàn)成,曲歌孤(gū)注一掷,为(wèi)爱以命相搏(bó)。助其(qí)破除执(zhí)念,恢(huī)复神智,方(fāng)能(néng)化解九尾(wěi)之劫(jié)。

活动规(苏三起解的故事,苏三起解的故事简介guī)则:相(xiāng)思离恨歌为(wèi)首领挑(tiāo)战(zhàn)副(fù)本,分为剧情模式、平衡(héng)模式两种难度。曲(qū)歌首领拥有(yǒu)两个(gè)阶(jiē)段,在人形态(tài)的曲歌(gē)被冒险(xiǎn)家逼入绝境后(hòu)会(huì)孤(gū)注一掷吞下流星碎片(piàn),进入二阶段。

难度简介:剧情模式(shì)下副本内怪物等级(jí)为队伍内玩家平(píng)均等级。平衡模式下副本内所有(yǒu)玩家都会被(bèi)置于69级平衡模板下(xià),数值强弱和战(zhàn)力无关(guān),但副本具有相当的挑战(zhàn)性,建(jiàn)议5人手动(dòng)操作(zuò)挑战。

【新活动(dòng)·三生(shēng)树,灯前(qián)愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必有回(huí)响。前往三生树下,许下你的心愿(yuàn)。

【新(xīn)英灵·涂山(shān)苏苏(sū)】

【背景故事】

来自于(yú)涂山狐(hú)妖一族,因为业(yè)务能力差,被认为是笨蛋狐妖。为了完成自(zì)己堂堂正(zhèng)正做狐妖的梦想(xiǎng),涂山苏(sū)苏拼命练(liàn)习法术,拼命(mìng)抢任(rèn)务。在涂山苏苏接(jiē)到的之(zhī)一个任务中,她从电视台(tái)楼顶掉下来(lái)认识了(le)白月初,但因为种种意外,涂山苏(sū)苏未能完成(chéng)任(rèn)务。在(zài)被取消红线(xiàn)仙(xiān)资格时,白月初保护了她。在白月(yuè)初的帮助下(xià),涂山(shān)苏苏最终完成了之一个任(rèn)务(wù)。在与(yǔ)白月初共同完成的一(yī)系列(liè)任务(wù)中,涂(tú)山苏(sū)苏(sū)了解(jiě)到了自己的身世和涂山红红(hóng)、东方月初(c苏三起解的故事,苏三起解的故事简介hū)的往事,也在完成理(lǐ)想与嫁给白月初之间犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏苏为灵属性特殊辅(fǔ)助型英灵(líng)。性格爱好(hǎo)和平,拒绝战(zhàn)斗(dòu)。

涂(tú)山苏(sū)苏处于备战、守护位时,可以(yǐ)给玩家提(tí)供属性(xìng)和战力加成。

【核心技能】

被动(dòng)技能1纯爱天篇:涂(tú)山苏苏处于守护位置(zhì)时,基(jī)础属性转换给主人的比例提升。

被动技能2再(zài)世之颜相(xiāng)机(jī):涂(tú)山苏苏处(chù)于备战、守护位置时,主人可(kě)获得额(é)外的穿透力。

被动(dòng)技能3绝(jué)缘之爪:涂山苏苏(sū)处于(yú)备战、守护位置时,主人获得额外的闪避力(lì)。

【英灵神武】

涂山苏(sū)苏的(de)的专属武器【神武·铃(líng)】将在(zài)后续版本推(tuī)出,敬请期待。

【举世(shì)争锋-s5赛季】

【举世(shì)争锋-s5赛(sài)季】即(jí)将正式打响,此次(cì)组队模式进行了全面升级——采取同赛(sài)区内所(suǒ)有玩家自由组队的(de)模式(shì),经过海选(xuǎn)赛、积分赛、淘汰赛产(chǎn)生各赛区的冠军(jūn)。

【赛事(shì)时间】

战队组建(jiàn):11月2日12:00开启,战队组建完毕后(hòu)自动报(bào)名参赛(队伍人数至少≥3人)

海(hǎi)选赛时间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在(zài)比赛(sài)时间(jiān)段(duàn)内系统会为(wèi)玩家匹配6场对局)

积分赛时间(jiān):11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛(sài)区(qū)划分】

本次赛事根据服务器开服(fú)时间(jiān)与服(fú)务器人数共划分【王(wáng)牌赛区(qū)】、【天骄赛区(qū)】、【精英赛区】和【新锐(ruì)赛区】,本(běn)次赛事可参(cān)与的服务(wù)器截止于【夏余秋生】,之后开放(fàng)的(de)服务器以及(jí)回归服均不参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一(yī)生(shēng)恋(liàn)语、盛世鲸波、长歌星森、云海龙语、星辰梦(mèng)语(yǔ)、月下星(xīng)海、万灵筑梦、光海长吟、神(shén)木沁枫

【天骄赛区】:春月有(yǒu)情、金穗洗狸(lí)、凤凰于飞

【精(jīng)英赛区(qū)】:枫舞雅音(yīn)、星落(luò)云垂、天羽誓歌、春满人(rén)间、东风纸鸢(yuān)

【新锐赛区(qū)】:爱予云垂、夏日新曲(qū)、微雨夏晴(qíng)、海棠夏(xià)生(shēng)、长(zhǎng)乐夏夜、盛(shèng)夏(xià)童话(huà)、幻想(xiǎng)之旅、无(wú)尽夏歌、夏余秋生

【等(děng)级保护机(jī)制】

【精(jīng)英赛区(qū)】和【新锐赛区】两个(gè)赛区的玩家(jiā)等级(jí)差距(jù)战力(lì)影(yǐng)响较大,当对局中双方战(zhàn)队存在等级差时,系统会给(gěi)等级低的战队提供一部分属性加成。属性加成包括:物理攻击(jī)、法术攻(gōng)击、物理防御、法术(shù)防(fáng)御、生命值。

精英赛区:

双方出战玩家平(píng)均等级差在9级时,等级(jí)低的队伍获得9.5%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在7级时,等级(jí)低的队伍获得8.5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在5级时,等级低的队伍获得7%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平均等(děng)级差在(zài)3级(jí)时,等级(jí)低的队伍获得5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等级差在1级时,等级低的(de)队伍获得3%属性加成(chéng)。

新锐(ruì)赛区:

双方出战玩家平均等级差在(zài)13级时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得(dé)10.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均等级差在11级(jí)时,等级低(dī)的(de)队(duì)伍获得9%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在(zài)9级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得7.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在(zài)7级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得6%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在5级时,等级低的队(duì)伍获得(dé)4.5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩(wán)家(jiā)平(píng)均等(děng)级(jí)差(chà)在3级时,等(děng)级低的(de)队伍(wǔ)获得(dé)3%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等(děng)级差(chà)在1级(jí)时(shí),等(děng)级低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服(fú)组队(duì)平(píng)台】

同赛区内,各服(fú)务器玩(wán)家(jiā)之间可以(yǐ)通过(guò)【一战(zhàn)高下】的【举世争锋】进入(rù)到(dào)赛(sài)事主题界面进行自(zì)由组队。

1.跨服组队平(píng)台,玩家(jiā)在此通(tōng)过【高级搜索】功能可精确寻找目标职(zhí)业、战力、等级(jí)的队友。

2.可自由发布个人信息寻找(zhǎo)目(mù)标(biāo)战(zhàn)队,信息一旦发布便呈(chéng)现在招募界面的【找队友】界(jiè)面上(shàng)。

3.在(zài)招募界面的(de)【找战队】界面上,可便捷查询各(gè)战队(duì)当前成员的组成情况以及私(sī)聊队长(zhǎng)、快速申请加入等操作。

4.举(jǔ)世争(zhēng)锋的战队(duì)成(chéng)员中(zhōng)同(tóng)门派的成员最(zuì)多2名(míng),有5种及(jí)以上不同门派的成员,将会激活战队额外增益效(xiào)果,请(qǐng)各(gè)位队长(zhǎng)组建战(zhàn)队时合理安排(pái)队伍阵(zhèn)容。

5.从海选赛开始到11月17日(rì)19:55期间(jiān)都可以自由创建、加入战队(duì),从(cóng)11月(yuè)17日(rì)的海选(xuǎn)赛(sài)开启后已经拥有(yǒu)战队的成员不(bù)可退出战队。海选赛比赛期间战队功(gōng)能(néng)将临时(shí)锁定直至(zhì)当日比赛结束。

【赛制】

举世争锋每轮对局中都可使用战队技能(néng),在每(měi)局对(duì)局(jú)中队长先选择上场(chǎng)队(duì)员再选取战队技能,详细战(zhàn)队技(jì)能(néng)介绍可(kě)前往【我的战(zhàn)队】-【比赛技能】进行查(chá)看。

海选赛:

1.在海(hǎi)选赛的每个(gè)比赛时(shí)间(jiān)内,系统将(jiāng)为(wèi)进入休息室(shì)的战队进(jìn)行(xíng)系统匹配,海选赛每个比赛日对阵场(chǎng)数(shù)为6轮,海(hǎi)选(xuǎn)赛总共为24轮,每轮获(huò)胜(shèng)的队伍可以获得3点积(jī)分(fēn),失败的队(duì)伍获得1点积分,局内(nèi)采用5V5单局(jú)一场定(dìng)胜(shèng)负(fù)的规(guī)则。

2.采用(yòng)ELO匹配机制,优先(xiān)匹配战队积分相同(tóng)的队伍,随着匹(pǐ)配(pèi)时间增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜负判定优(yōu)先(xiān)看存活数,存活数多(duō)者胜;存(cún)活数相同,输出总(zǒng)和高者(zhě)胜出;若出现轮空情况(kuàng),按当轮获胜处理(lǐ)。

4.根(gēn)据(jù)战队积(jī)分(fēn)高低(dī)进行排(pái)名(míng),战队积分(fēn)情况(kuàng)相同(tóng)时优先(xiān)比(bǐ)较击(jī)败(bài)数,击败数情(qíng)况相同(tóng)时优先(xiān)比较战(zhàn)队战力,战力高的队伍晋级,最终排(pái)名前(qián)64名(míng)的队伍晋(jìn)级积分(fēn)赛。

积分赛:

1.积分赛(sài)共(gòng)设立8个小组(zǔ),每个小(xiǎo)组8支战队,根据海选赛结束时的排(pái)名,将排名前8的战队分别(bié)分入A-H小组,每(měi)个小组内剩下的7个名额再根据(jù)海(hǎi)选赛(sài)的名次进行分配(9~16名(míng)将随机分入A-H组(zǔ),以此类推)。

2.组内进行(xíng)单循环比赛,每轮为与同一战队进行三局两胜(shèng)制(zhì)的比赛,每组总共进(jìn)行(xíng)7轮(lún)比赛(sài)。

3.每个小组的前两名晋级淘汰赛,总共16支战队(duì)晋(jìn)级。

4.局内胜负(fù)判(pàn)定优先看存活数(shù),存活数(shù)多者胜;存活(huó)数相同,输(shū)出(chū)总和高(gāo)者(zhě)胜出;若出现轮空情况,按获胜(shèng)处(chù)理。

5.若(ruò)排名(míng)积(jī)分相同(tóng),按净胜局、击败数(shù)、平均战力(lì)排名。

淘(táo)汰赛:

1.淘汰赛赛制为(wèi)淘(táo)汰制,积分赛前16名队伍将(jiāng)晋级淘汰赛(sài),淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛开始直至决出最终冠(guān)军。

2.十六强赛与八(bā)强赛均采用三局两(liǎng)胜制进行对局(jú),半决赛开始局内采用五局三胜(shèng)制,优先进行上半区半决赛对(duì)局(jú),再开启下半区半决赛(sài)对局,最(zuì)后进行(xíng)巅峰对决产(chǎn)生(shēng)最终(zhōng)冠军。

【奖励】

四大(dà)赛区冠军(jūn)队伍的每位成员可获(huò)得(dé)翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专(zhuān)属(shǔ)坐骑、专属头像(xiàng)框(kuāng)、名(míng)片、神谕精华等专属稀有道(dào)具。

1.海选赛参与奖:参(cān)与(yǔ)举世争锋对应(yīng)的场次无(wú)论胜负均可获得。

3.积分赛轮次奖(jiǎng):只要参与积分(fēn)赛,无论胜负都可获得对(duì)应的轮次奖励。

3.淘(táo)汰赛名(míng)次奖励:晋级淘汰赛的队(duì)伍都将获得名片外观等奖励,将根据最(zuì)终的排(pái)名(míng)可(kě)获得对(duì)应的名次奖励。

4.荣誉积分奖(jiǎng)励:玩(wán)家参与对局无论胜负,均可获(huò)得海量(liàng)荣(róng)誉(yù)积分,当荣誉积分达到对(duì)应阶段,系统将为玩家发(fā)放对应阶(jiē)段的奖励道(dào)具(jù)。

【外(wài)观】

1.天机商(shāng)店上架面(miàn)妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架(jià)面妆【腥甜玫瑰(guī)】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店(diàn)上(shàng)架商品【转职(zhí)抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行(xíng)·别(bié)款成女(nǚ)少(shǎo)女体(tǐ)型新(xīn)增皮肤,已拥(yōng)有该外观的玩家将(jiāng)自动(dòng)解锁。

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