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纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次

纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象星盘技能怎(zěn)么选 各门派万象星盘技能推荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

大唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动(dòng)技能(néng)与(yǔ)兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动技(jì)能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之(zhī)寒(hán);花果山主(zhǔ)动技能(néng)踏(tà)破凌霄,被(bèi)动(dòng)技能(néng)斗战胜佛。

大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被(bèi)动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫(gōng)主动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战(zhàn)胜佛(fú);龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊(yuān);魔(mó)王(wáng)寨主动技能(néng)熊熊烈火,被动(dòng)技能护犊情深;小雷(léi)音主动技(jì)能(néng)否极泰来,被动技能魔珠(zhū)入骨(gǔ);须(xū)弥海怒海鲸(jīng)涛(tāo)怒海鲸(jīng)涛,被动技(jì)能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂(hún)符,被动技能状若封魔;女儿(ér)村主动技能锁千秋,被动技能(néng)心(xīn)如镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各(gè)门派(pài)万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官(guān)府(fǔ)

主动技(jì)能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多(duō)的(de)使用技能的选(xuǎn)择。)

每个单(dān)位承伤要比(bǐ)普(pǔ)攻高出不少(我认为至(zhì)少不(bù)低于(yú)泼天的(de)伤害,因(yīn)为他的(de)使用成本与使用条件都比(bǐ)泼(pō)天要高,还是需要一定的(de)气血基础,使用后还要休息一(yī)回合)

被动技能:退避(bì)三舍(抢不到物理一速时,给(gěi)自己(jǐ)提供(gōng)更高的生存)

这个(gè)技能(néng)与上上个版(bǎn)本的大 唐的某经脉(mài)点的镶嵌效果相似,现在经(jīng)脉上取消了(le)这一条,加到了(le)万象技(jì)能(néng)上了(le)

技(jì)能选择(zé):待定

看样子好像(xiàng)两个技能对大唐的平(píng)衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的(de)伤害,如果(guǒ)能高出(chū)满月(yuè)月宫(gōng)月影摇光的(de)伤害,才值得去使用

2、星印的白字属(shǔ)性(xìng),就好像门派法宝那样,如果四象(xiàng)没(méi)有明显的(de)差异(yì),就(jiù)先满足(zú)面(miàn)板

二、狮驼(tuó)岭

主动技(jì)能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正(zhèng)常的狮驼(tuó)的变身(shēn)是(shì)6回合(hé),相当于用2回合(hé)的变身换一次较少量的单体(tǐ)伤害。这个技能可以在马上要(yào)推进(jìn)的时候使用。

我(wǒ)认为这(zhè)个技能可(kě)能还要(yào)比百兽(shòu)怒(nù)要实在一些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通(tōng)用(yòng)性更高(gāo)一些,如果是走内圈(quān)就选被(bèi)动技(jì)能(néng)。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋(给月宫(gōng)稳(wěn)定(dìng)的面板)

要消(xiāo)耗更(gèng)大的魔法值(有(yǒu)点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个(gè)单位。(这是一个全(quán)新的技能(néng),不是月影摇光的(de)加强版)月影摇光(guāng)经脉(mài)

沧海明(míng)月满月时(shí)更高90%几率攻击4个(gè)目标,冷月(yuè)清秋也只能(néng)在满月状态(tài)下使用,相当于在满(mǎn)月状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个目标,这个如果是(shì)推进(jìn)回(huí)合,是比较值(zhí)得使用的,当然最后也要(yào)看冷(lěng)月清(qīng)秋的伤害(hài)

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能(néng)选择:更(gèng)推荐主动(dòng)技能。即便是封月宫,也给满(mǎn)月增加一个(gè)输出加(jiā)成

四(sì)、花果山

主动技能:踏破凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追(zhuī)击(jī)3次,欧皇一(yī)次出(chū)手有4个(gè)单位承受单体技(jì)能的伤害,并且(qiě)有3个以上是暴击的伤害(hài)。可以作为破血(xuè)的平替技能,如(rú)果触(chù)发(fā)暴击(jī)了,最少(shǎo)不会低于破血的伤害(hài)。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻易尝试的

最(zuì)终(zhōng)还(hái)是(shì)要(yào)看技(jì)能的暴击概率,并且更好自身能有(yǒu)较高的暴击特效,才有底气(qì)使用

被动(dòng)技能(néng):斗(dòu)战(zhàn)胜佛

清宠时使用增加额外(wài)的(de)伤害,如果击败目标(biāo)召唤分(fēn)身,分身(shēn)也是(shì)会立即出手的

技(jì)能选择(zé):作为非酋的我(wǒ),比(bǐ)较不喜欢搏(bó)运(yùn)气的,我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机制(zhì)修(xiū)改(gǎi)之后,愤怒的获取(qǔ)更加不容易了。当然(rán),主动技能的上(shàng)限还是(shì)比平(píng)常花果使用的技能要高(gāo)出(chū)很多。喜欢搏(bó)一把(bǎ)的少(shǎo)侠(xiá)(游戏里还(hái)是非常多这样的玩家)可以(yǐ)选择主(zhǔ)动技能来激(jī)活。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放龙入海

法术型(xíng)破碎(suì)(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉得这个很棒的技能,也不需要额(é)外消(xiāo)耗愤(fèn)怒(nù)。我们都知道辅助封(fēng)系防御都比较高(gāo),一般来(lái)说(shuō)是(shì)不怎么怕破碎的。而辅助(zhù)门派对单体法术抵(dǐ)抗力相对来说要(yào)弱一些。不过这个技能不是一比一扣(kòu)蓝,适合打(dǎ)中后期的(de)运营

被动(dòng)技能:潜龙(lóng)在渊

这个技能不限制战斗场(chǎng)合,只要使用愤怒不增加法术伤(shāng)害,而且是整场战斗的加伤,不受(shòu)回合限(xiàn)制,如(rú)果给自己增加的一个凤舞(wǔ),那就是增加(jiā)了2个加伤的效果

技能选择:被(bèi)动技能(néng)。墙(qiáng)裂推荐。若有(yǒu)特(tè)别需要就是开主动技(jì)能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧特地使的技(jì)能。灼炎除了给急(jí)火套更广的作用面。如果这(zhè)个技能也(yě)受经脉烽火影响(xiǎng)的话,他也能给(gěi)队伍的其(qí)他的(de)法术单位增加输出能力

不(bù)过这个技(jì)能只是给目标少量的法(fǎ)术(shù)伤害结果,所以其实这个也是浪费了魔王自(zì)身当回合的(de)输出。

被动技能:护(hù)犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的福音(yīn)

不过当前版本魔王印记流不太实用,不知道增加护盾(dùn)后表现会怎样

不过也只增(zēng)加两(liǎng)种印(yìn)记(jì)的血(xuè)量(liàng)

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生(shēng)效(xiào)的话,那么其实就是很长时间(jiān)的(de)法术(shù)六(liù)道

七、小(xiǎo)雷音(yīn)

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主动技(jì)能:否极泰来

没有(yǒu)灵(líng)珠(zhū)也能加(jiā)盾,但是护盾值要(yào)弱一(yī)些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者(zhě)勇

技能选择:除了(le)魔雷音可以选择(zé)被动技(jì)能,相对来(lái)说更推荐主动技能(néng),逆风(fēng)时可以用(yòng)这个(gè)技(jì)能苟一苟(gǒu)

八、须弥(mí)海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点(diǎn)像(xiàng)刹那须弥,但刹那须弥是直接补满须弥值,而更进(jìn)入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加(jiā)3点须(xū)弥值,须弥值3个(gè)为临(lín)界(jiè)值,3个以上使用击水三(sān)千伤害和扶(fú)摇直上暴击都更上(shàng)一(yī)个(gè)层次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可(kě)是没有溅射的(de)

技能选择(zé):被动(dòng)技能。

主动技(jì)能(néng)那条“大(dà)量气血”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力比(纪梵希口红属于什么档次,一张图看懂口红档次bǐ)起大招一梦要差得多,所以(yǐ)自己的生存也很重要,有生存才有怒,有怒才能(néng)一(yī)梦。

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