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含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式

含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕行迹详解 托(tuō)帕加点推荐(jiàn)游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

技能加点优先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结(jié)技(jì)>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战(zhàn)斗。本次为(wèi)大家带来(lái)《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是(shì)一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害(hài),在(zài)点亮额外能(néng)力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害(hài)。

至(zhì)于实战中选择使用普(pǔ)攻还(hái)是(shì)使用战技,需要根据队伍实际情况灵(líng)活选择,有些情况用(yòng)普攻虽然出(chū)伤(shāng)较慢,但综合收益(yì)高一点(diǎn),有些情(qíng)况使用战技打(dǎ)个快速爆(bào)发出伤,收益(yì)会更高(gāo)。

战技:支付困难(nán)?

托(tuō)帕(pà)的战技是单攻攻击(jī),也是(shì)托帕的核心机制启动的关键,能为目(mù)标敌人施(shī)加【负债证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负(fù)债证明(míng)】的(de)敌(dí)人受到的追加攻击伤(shāng)害提高,这(zhè)是易伤(shāng)乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技(jì)会(huì)额外让账账(zhàng)发动一次攻击,这次攻(gōng)击一共分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻(gōng)击既属于(yú)战技也属于追加攻击(jī),不属于账账自(zì)己的行(xíng)动(dòng),不会激活需要账账(zhàng)自(zì)己行动才能触发(fā)的(de)机制。

其(qí)他需要注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目标回合开(kāi)始或行动时,若场(chǎng)上不存(cún)在陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态的敌(dí)方(fāng)目标(biāo),托帕使随机(jī)敌方(fāng)目(mù)标陷入(rù)【负债(zhài)证明(míng)】状态。

②【负债证明(míng)】只能(néng)同时(shí)存(cún)在一个敌人身上,改变目标(biāo)后,原(yuán)来的那个会消失(shī)

③敌人头上(shàng)会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果(guǒ)。

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天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托(tuō)帕的核心机制,可(kě)以召(zhào)唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不(bù)会(huì)随技(jì)能等级提升而改(gǎi)变。账账(zhàng)行(xíng)动时发动追加攻(gōng)击,一(yī)共(gòng)分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方目标(biāo)受到我(wǒ)方(fāng)的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账(zhàng)自(zì)己的行动不(bù)会触发这(zhè)个(gè)行动提前。

而(ér)且需要注意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由账账自身(shēn)行动的攻(gōng)击触发时(shí)(账账击(jī)破、账账(zhàng)攻(gōng)击半血敌(dí)人(rén)),因(yīn)为账(zhàng)账的行动还未(wèi)结束(处在账账回合的(de)额外(wài)阶段),所以不会对(duì)账账进(jìn)行拉条。

终结(jié)技(jì):扭亏为(wèi)盈!

托帕(pà)的终结(jié)技是一个强化技能,使(shǐ)账账(zhàng)进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态下(xià)的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤(shāng)害(hài)倍率(lǜ)提高,这部分提高的(de)倍(bèi)率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害(hài)。

值得(dé)一提(tí)的是,托帕战技的那次攻(gōng)击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态的增益(yì)加持,并(bìng)且会消耗(hào)次数(shù)。

除此之外(wài),当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到(dào)我方的普攻、战(zhàn)技或终结(jié)技(jì)的(de)攻击时,账(zhàng)账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的(de)追击提前机制,基本上只要我(wǒ)方(fāng)发动攻(gōng)击,账账就(jiù)会行动提前(qián),所以尽量(含盐率公式的3种,盐水的含盐率公式liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技(jì)都被视为(wèi)追加攻击(jī),所以释放终结技后,托帕(pà)释(shì)放普攻或(huò)者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账(zhàng)马上就要行动了(le)的时侯,建议先(xiān)等账账这(zhè)次行动完,再放托(tuō)帕终结技(jì),避免浪费大招的拉条(tiáo)增益(yì)效(xiào)果。

进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状(zhuàng)态后,账账在行动条上的图标会发生(shēng)变化,并且在行(xíng)动(dòng)值上(shàng)方会(huì)标(biāo)注(zhù)剩余触(chù)发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技(jì)只(zhǐ)能在战(zhàn)斗(dòu)外(wài)使用,托(tuō)帕的秘技是一(yī)个状态类秘技,分为主动(dòng)和(hé)被动(dòng)两(liǎng)个效果:

①被动能(néng)力,常态(tài)召(zhào)唤账账(zhàng)跟随,该被动(dòng)不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围(wéi)内的普通(tōng)宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑(pū)满。

③主动(dòng)能(néng)力(lì),消耗秘(mì)技点获得强化,进(jìn)入战斗后(hòu)在(zài)账账首次(cì)释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大(dà)地图主动使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量信(xìn)用点,每天有(yǒu)获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获(huò)得少量(liàng)宇宙碎片(piàn),且有小概率获得一个(gè)随机奇物(这个(gè)效果有点(diǎn)难(nán)受的(de),万一天胡(hú)开(kāi)局之后(hòu)随机出(chū)一个面具(jù)……)

技能加(jiā)点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

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