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不动声色的意思是什么解释,不动声色的意思是什么(最佳答案)

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高,少阴也(yě)是不(bù)怎么推荐的。

太(tài)阳(yáng),首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一种立竿见影(yǐng)的(de)效果,少阳增加一回(huí)合(hé)效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一(yī)回(huí)合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果,太(tài)阴的收益(yì)只有在被(bèi)笑里的时候才(cái)会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平(píng),少阴,我也是不(bù)怎(zěn)么(me)推荐的,少(shǎo)阴(yīn)持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一(yī)个性质(zhì),使用期间被倒地的机会是(shì)多少。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析

一、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使(shǐ)用,持(chí)续期间回合结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三(sān)、两仪(yí)阳效果

我们(men)先来看一下(xià)两仪(yí)属(shǔ)性所(suǒ)能增加(jiā)的愤(fèn)怒值(zhí)的区别,哪个(gè)好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域是含(hán)金色阴属(shǔ)性效果增加的(de)愤(fèn)怒

因为增加的愤(fèn)怒(nù)是(shì)不保留小(xiǎo)数(shù)点的,所以每次(cì)增加的(de)愤怒是(shì)含(hán)小(xiǎo)数的时候,会向下取整(zhěng),并且不累积

所(suǒ)以,在(zài)单(dān)次获得的愤怒值较(jiào)少的(de)时候,阴属性(xìng)增(zēng)加的效果也会较(jiào)低(dī)甚至是没有,比如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性(xìng)效果被约(yuē)掉了

不过反过(guò)来看,如果气(qì)血(xuè)损失较高时,阴属性(xìng)额外增加的愤(fèn)怒(nù)值就会很高

不(bù)过阳属性增加的愤怒是在回(huí)合结束时一次结算,而阴(yīn)属性(xìng)增加愤怒是在回(huí)合内每次受到伤害(hài)时(shí)结(j不动声色的意思是什么解释,不动声色的意思是什么(最佳答案)ié)算,上限肯(kěn)定(dìng)是(shì)阴属(shǔ)性(xìng)更高。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加成就会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒(nù)也(yě)存在(zài)较高的随机性,所以单纯(chún)比较阴属性跟阳属性(xìng)哪个获得的愤怒(nù)更(gèng)高(gāo)要看(kàn)以下这些因(yīn)素

1、一回合内(nèi)受伤的次数和一次(cì)受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性(xìng)获得(dé)的(de)就更多

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看(kàn),阳属性(xìng)的随机就(jiù)随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅助是比较不(bù)适合阴(yīn)属(shǔ)性的

反(fǎn)过(guò)来(lái)说,比较(jiào)容易被(bèi)飘到(dào)伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强的输(shū)出(chū)阴属性会比(bǐ)较好

然后再来看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒是更高的(de),有一种立(lì)竿见影的效果

而且(qiě)加成效果不受气血损失限制(zhì),也避免(miǎn)如果(guǒ)持续期间不(bù)受伤害或(huò)受较低伤害阴属性就没效(xiào)果了(我(wǒ)的(de)太阴就经常(cháng)被(bèi)吐(tǔ)槽,没受到(dào)伤(shāng)害加不上怒)

效果(guǒ)立(lì)竿(gān)见影,但期望(wàng)和上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回(huí)合的(de)效果除(chú)了至少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基础效果,也增加一回合(hé)两仪(yí)带(dài)来(lái)的(de)效果

如果(guǒ)说愤怒值较低(dī)的时候使用,少阳是要(yào)超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就(jiù)很了,可(kě)以更快(kuài)得使用出大(dà)特技

八(bā)、太阴

我(wǒ)就是太(tài)阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反复(fù)被要(yào)求逆(nì)转的

太(tài)阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基(jī)础效果持平(píng),算(suàn)上少阳1回(huí)合的两仪效果,就算被笑(xiào)里,也没少(shǎo)阳好。

而且(qiě)被(bèi)笑里了多(duō)保留15点(diǎn)愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都(dōu)用不出(chū)来(lái)

然后我还要(yào)说(shuō),开正(zhèng)常的点抗性较高,在灵动金(jīn)刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔

所以其实是(shì)真的(de)不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地的机会是多少(shǎo),如果(guǒ)没有倒地,则一点(diǎn)意义都没(méi)有,另外倒地(dì)前(qián)的愤怒也(yě)不(bù)一定会高(gāo),如果扶起来后,还有持续回(huí)合,那么少阳多一回合的(de)持续也是可(kě)能把少阴(yīn)的倒地保留给(gěi)补回(huí)来的

太阴我(wǒ)也同(tóng)样(yàng)不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢(huān)少阳(yáng)的(de),其次是太(tài)阳,有(yǒu)时候着急用怒的时候会更(gèng)依赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳或(huò)少(shǎo)阳,这两者相互之间(jiān)就不要逆来(lái)逆去的了

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