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李子园牛奶比AD钙奶有营养吗,李子园牛奶和ad钙奶 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场魔法师(shī)、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习(xí)武修士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随(suí)从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨灰数(shù)据一(yī)览

骨(gǔ)灰是(shì)推(tuī)图的(de)好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定输出能力,也有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是(shì)玩(wán)游戏的(de)话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击(jī)基本可以对应一周目怪物(wù)更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加(jiā)还是受到的特(tè)殊伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们(men)所有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发(fā)动(dòng)攻(gōng)击且死战不退

一部(bù)分骨灰(huī)的描述里有在远(yuǎn)方出(chū)现的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是(shì)固定(dìng)位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用蒙格(gé)的大卢(lú)恩(ēn)会对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢(lú)恩(ēn):使得周(zhōu)围有目标(biāo)陷入(rù)出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤灵(líng)造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告(gào)对他们的回复力(lì)基本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰(huī)数据(jù)的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.李子园牛奶比AD钙奶有营养吗,李子园牛奶和ad钙奶9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英(yīng)敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英(yīng)格威(wēi)尔更高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑(qí)士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能(néng)够格挡大(dà)量伤害(hài),吸(xī)引仇恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继(jì)承伤(shāng)害较高,诺克隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差(chà)的(de)骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直(zhí)走跳过一个台子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获(huò)得(dé)(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤(shāng)害敌(dí)人,输出非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉(lā)扯(chě),很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn),如(rú)果使用者(zhě)不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击(jī)杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武(wǔ)修(xiū)士(shì)自己受伤率也更高(gāo)),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离群(qún)仿(fǎng)身泪滴获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格(gé)挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其(qí)是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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