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同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

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DLss帧生(shēng)成:启用(yòng)。垂直同步:关(guān)闭。Reflex低延迟(chí):开(kāi)启。分辨(biàn)率缩(suō)放格式:NVDIA DLss。DLss品(pǐn)质:性能(néng)。

the finals是一款多(duō)人在线射击游戏(xì),玩家们可以在游(yóu)戏中(zhōng)破坏(huài)地图,自由作(zuò)战。为了玩家们都能(néng)玩好(hǎo)该(gāi)游(yóu)戏,这次为(wèi)大家带来the finals画面(miàn)设(shè)置推荐,the finals帧率太低怎么办。DLss帧生成:启用(yòng)。垂直同步:关闭。Reflex低(dī)延迟:开启。分(fēn)辨率(lǜ)缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一般(bān)情况下小伙伴们可以直接使用游戏的默认画(huà)面(miàn)设置。

如果游戏(xì)的默认画同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗面(miàn)设置没有很好(hǎo)的(de)游戏帧率就可以参考下面的设置。

窗口模式:窗口全屏。

分辨率(lǜ):小伙伴可以根(gēn)据自己显示屏的分辨率进行调整。

DLss帧生成:启用。

垂直同步:关(guān)闭。

Reflex低延迟:开(kāi)启。

分辨率缩(suō)放格(gé)式(shì):NVDIA DLss。

DLss品(pǐn)质:性能。

视野(yě):110。

动(dòng)态(tài)模(mó)糊:关闭(bì)。

光线追踪(zōng):小(xiǎo)伙伴们可(kě)以(yǐ)根据自(zì)己显卡(kǎ)的性能(néng)选(xuǎn)择,一般low就够用了。

视野(yě)距(jù)离:史诗。

抗锯齿:低。

阴(yīn)影:史诗。

后期处理:中。

贴图:低(dī)。

效果:低。

植被:低。

着(zhe)色:低(dī)。

全局照(zhào)明分(fēn)辨率:史诗。

同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗>图(tú)像API:小(xiǎo)伙伴们需要根据自己的显(xiǎn)卡选择,推荐使用12代。

小伙伴们在进行图像设置的时候,需要根据(jù)自(zì)己电脑的性能(néng)进行略微(wēi)的调(diào)整,这样才可以获(huò)取更优质的游戏体验。

如果设置之后(hòu)还是没有拥(yōng)有优质(zhì)的(de)游戏帧率,推(tuī)荐小伙(huǒ)伴(bàn)们将游戏光追(zhuī)关闭。

如(rú)果(guǒ)觉(jué)得本站所(s同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗uǒ)整理的游戏内容很(hěn)不(bù)错的话,欢(huān)迎点击(jī)下方分享按钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身边游戏好友。

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