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many的比较级和最高级怎么写,much的比较级和最高级 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可(kě)以(yǐ)对指定一名敌人造成少量(liàng)物理直伤(shāng),并且有概(gài)率(lǜ)挂上3回合(hé)的【裂伤】效果,每回合能造成一(yī)定的伤害(hài)。

卢卡是4星虚无(wmany的比较级和最高级怎么写,much的比较级和最高级ú)命途物理角(jiǎo)色(sè),技能均为单体伤害,可(kě)主动为敌人挂上裂伤和易(yì)伤(shāng)等效果,本次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解,卢(lú)卡(kǎ)加点推荐(jiàn)。卢(lú)卡(kǎ)的战(zhàn)技可以对指定一名敌人造成少量物理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤(shāng)】效果,每回合(hé)能(néng)造成(chéng)一定(dìng)的伤害。

1、技能(néng)加点

2、战技

卢卡的战(zhàn)技可以对(duì)指(zhǐ)定(dìng)一名敌人造成(chéng)少量物理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合(hé)能造成一(yī)定的伤害。

战技(jì)基础回能30点,能(néng)造成(chéng)2点破韧(rèn)。该【裂伤(shāng)】来自(zì)于卢卡的技能(néng),不享受(shòu)击破(pò)特攻的影响;虽然【裂伤】来(lái)自于(yú)战技,但并不属于战技伤害(hài),因此无法享受到限定战(zhàn)技的(de)加成效(xiào)果。

many的比较级和最高级怎么写,much的比较级和最高级另(lìng)外(wài),该【裂伤(shāng)】基础倍(bèi)率虽然取决于敌人更(gèng)大生命值(zhí),但更高上限受制于自身的攻(gōng)击。以10级战(zhàn)技为例,攻击上限与24%更大生命相等时可得出【有(yǒu)效(xiào)生命=14.08*攻(gōng)击(jī)力】的等式(shì),只要敌人血量超过了攻击(jī)的14.08倍就可(kě)以认(rèn)为卡攻击上限。

卢卡(kǎ)自身在战斗中吃满艾丝妲加成、星魂、遗(yí)器、行迹后总攻击大约在4700,换算的有效生(shēng)命大约(yuē)在(zài)6.6W左右;这个数值(zhí)不高,随便(biàn)来个(gè)精英血量(liàng)都远(yuǎn)超6.6w,因此在计算(suàn)过(guò)程中可以忽略掉更大生命值24%的条件,只(zhǐ)看攻击上限(xiàn)即可。

额外技(jì)能(néng)

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效果(guǒ)与佩拉战技和罗刹必杀技(jì)相同,在(zài)面(miàn)对自带复(fù)活(huó)、吸血(xuè)或增(zēng)伤技能的敌人有明显优势。

3、天赋

小幅提升了卢卡的循(xún)环能力,但是当(dāng)天赋满4层后无法(fǎ)再获(huò)得额外能量,比如必(bì)杀技给(gěi)的2层(céng)【斗(dòu)志】会额外(wài)回6点能量;但4层天赋时释放必(bì)杀技只(zhǐ)能回(huí)复(fù)基(jī)础的5点,不会触发6点额外回(huí)能;而(ér)在3层(céng)天赋时释放必(bì)杀(shā)技只(zhǐ)能额(é)外回复3点,因此(cǐ)层数快溢出时建议先将当前(qián)层(céng)数消耗一波避免能量浪(làng)费。

4、强化普(pǔ)攻

在解锁(suǒ)相(xiāng)应额外技能(néng)之后连打(dǎ)部分(fēn)次数变多,从(cóng)基础的3次(cì)变(biàn)为了3-6次,具体概率如下,整体(tǐ)期(qī)望为4.5次。

可能很多人疑问这有什么用?每段(duàn)伤害(hài)的(de)倍率(lǜ)也(yě)就(jiù)只有20%攻击,伤害这(zhè)不跟没加一(yī)样?我一开始也是(shì)这么想的,但看到星魂6的(de)时(shí)候我(wǒ)才发现原(yuán)来还是有点(diǎn)用的,虽然(rán)不多但的(de)确有提升,有需要的玩家(jiā)可以查看(kàn)下文(wén)的星(xīng)魂部分,这里不再赘述(shù)。

5、必杀技

必杀技消耗(hào)130点能量,先给(gěi)敌人挂上易(yì)伤,然后(hòu)再造(zào)成一定伤害,同时造成3点削(xuē)韧。

卢卡的必杀技不能挂裂伤(shāng),我(wǒ)有一个朋(péng)友在玩卢卡的时候专门(mén)给(gěi)没有(yǒu)裂伤(shāng)的敌人开(kāi)大,然后(hòu)再一(yī)次强化普攻,但实(shí)际上这么做(zuò)一(yī)点用也(yě)没有。

6、秘(mì)技

对敌方(fāng)全体造成1点(diǎn)削韧,为自身提供一层额外天(tiān)赋层(céng)数(shù),并(bìng)随机给(gěi)一名敌(dí)人挂(guà)上(shàng)裂伤;卢(lú)卡的秘技的随机特性导(dǎo)致它并不好用(yòng),实战中(zhōng)一般(bān)不会(huì)用(yòng)卢卡(kǎ)秘(mì)技起手。

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