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12是什么意思

12是什么意思 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作虽然(rán)是一款射(shè)击游戏,但(dàn)是允许玩家进行(xíng)的破(pò)坏行为(wèi),整个(gè)竞技房屋场地(dì)都(dōu)能够推翻。高机动性的射击对战,各自不(bù)同(tóng)的技能能够带(dài)来的体验效果也是极为丰富的。

the finals是(shì)一(yī)款(kuǎn)多人在(zài)线(xiàn)射击游(yóu)戏,玩家们可以在游(yóu)戏中破坏地图,自由作战。为了玩家(jiā)们(men)都(dōu)能(néng)玩好(hǎo)该游戏,这次为大(dà)家带来the finals游戏简评,the finals好玩吗。本作虽(suī)然是一款(kuǎn)射击游(yóu)戏,但是允(yǔn)许玩家进行的破坏行为,整个竞技(jì)房(fáng)屋场地都能(néng)够推翻(fān)。高机动性的射(shè)击对战,各自不同的技(jì)能(néng)能(néng)够带来的体验效果也是极为丰富(fù)的,且多(duō)次测(cè)试体(tǐ)验其(qí)品质极有保(bǎo)障。

本作虽然(rán)是一款射击游戏,但是(shì)允许(xǔ)玩家进行(xíng)的破坏(huài)行为,整个(gè)竞技房屋场(chǎng)地都能够推(tuī)翻。

高机动性的射(shè)击对战,各自(zì)不同的技(jì)能能够(gòu)带来的体(tǐ)验效果也(yě)是极为丰富的,且多次测试体验其(qí)品质极有保障。

脑洞(dòng)多大乐趣就有(yǒu)多大(dà)

在游(yóu)戏对战前选择角(jiǎo)色,进(jìn)入游(yóu)戏(xì)后(hòu)无法更(gèng)换(huàn)配(pèi)置和角色(sè),所以脑洞的开(kāi)发更多的是在游玩前的自定义配置角色上。

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本作(zuò)角(jiǎo)色以(yǐ)体型(xíng)区分(fēn),简单来说有着(zhe)瘦、壮、胖三种(zhǒng),血量(liàng)依次提高移速(sù)逐渐降低(dī)。可装备的武器和(hé)道(dào)具都各(gè)不相同。

瘦子(zi)输(shū)出(chū)低但是(shì)跑得快作为(wèi)携带目(mù)标跑路是较为好(hǎo)用的,壮体型各项均衡,胖(pàng)体型牺牲(shēng)了移动能力,极大提升(shēng)重火力。

除开射击游戏统一的丰(fēng)富(fù)*和投掷(zhì)手雷(léi)外(wài),还包(bāo)括可破(pò)坏墙(qiáng)壁的道具、能快速移动的绳索、超级大跳(tiào)的跳板(bǎn)、阻挡*的(de)护盾等各(gè)种(zhǒng)不同效果(guǒ)的(de)装备(bèi)道具。

由于其种类效果实在(zài)是特别的多,所以在(zài)每次开始(shǐ)游(yóu)戏前小编也总是会因(yīn)为“这也想装备,那也想(xiǎng)带上(shàng)”但位置却不够而烦恼。

能够自定义创建的角色配置(zhì)有着很多不同的(de)注重方向,如小编在上次测试(shì)中就自己构建了一套以破坏建筑(zhù)为主的BD,整场(chǎng)就没(méi)有一堵墙是好的,三(sān)人(rén)一起真是(shì)乐趣(qù)翻倍,还需要抢什(shén)么金库。

通过不同效(xiào)果的道具和武器(qì)搭配能(néng)够有着(zhe)不一样的玩(wán)法体验,游玩的感受会(huì)发生极大的变(biàn)化,能够(gòu)长时间保持极高(gāo)的新(xīn)鲜体验感。

自由且震撼(hàn)的场景破坏

游戏(xì)内存在(zài)着场景破(pò)坏这一特色(sè)内容,大家可(kě)能会疑惑这种内容算什么特点,很(hěn)多(duō)游戏(xì)都有(yǒu)。但本作的场(chǎng)景破坏(huài)是极度(dù)自(zì)由的。

举个例子:建筑二楼有提(tí)款机,楼上有一队(duì)以重火力守着,这时(shí)候可(kě)以来几个(gè)炸弹从他们的头顶或者脚下突破进去。

还能够(gòu)多(duō)个爆破点(diǎn)将一整层楼(lóu)摧毁,让目标(biāo)掉落至下一层,甚至能够被埋在废墟中(zhōng),这也是区(qū)别(bié)于同类游戏的,即使(shǐ)是载体被摧(cuī)毁(huǐ),目标点能够随意变动。

虽然是(shì)如R6那样破坏建筑物的,但(dàn)是本作全破坏的体(tǐ)验有着很大的新鲜感和金币爆一(yī)地(dì)的(de)视觉感,以(yǐ)各(gè)种各样(yàng)的战术(shù)收获(huò)无与伦(lún)比的 *** 。

游(yóu)戏问题吐槽

1、同一队伍(wǔ)同角色选择可(kě)重复,这是一个(gè)乐趣(qù)点(diǎn)也是一个难(nán)受(shòu)点,开黑的愉快,单匹(pǐ)的坐牢(láo)。

2、游戏为公平(píng)性竞技,但(dàn)是现(xiàn)在有太多(duō)可以秒(miǎo)杀的武器(qì),让人完全无(wú)法找到公平竞技的(de)感觉(jué)。

3、击杀时间(TTK)过长,目前体验下来(lái)就是,砸的爽、炸的(de)爽(shuǎng)、跑的(de)爽,但是TTK比命(mìng)长(zhǎng)。

4、在没(méi)有(yǒu)破(pò)坏(huài)平(píng)衡的武器下,甚(shèn)至有时(shí)候两人(rén)对枪(qiāng),一弹夹下去两人还在(zài)活蹦乱跳。

总结

总的来说(shuō)本作(zuò)是一款有(yǒu)着极(jí)大潜力(lì),且目前表现就非常好的之一人(rén)称射击(jī)竞技游戏,虽然存在一定的平(píng)衡(héng)问题,但处(chù)于测试阶段有着充足的世界发掘这些问题,且 *** 组也在(zài)积极解决,总(zǒng)的来说这是一款能够玩(wán)的非常(cháng)爽的fPs游(yóu)戏,非常推荐(jiàn)入手体验。

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