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衣服(fú)比较(jiào)主流的衣服(fú)是恐怖消弭和(hé)暗(àn)影旁(páng)生、暖爱,头部狂邪者之角(jiǎo)是(shì)可以(yǐ)无(wú)脑(nǎo)觉醒(xǐng)的位置,引(yǐn)渡吞噬(shì)也是(shì)我们核(hé)心技能(néng),护肩蝠群代(dài)言人也是(shì)提(tí)高蝠声掠影的伤害(hài)10%,值(zhí)得推荐。

衣服比较主(zhǔ)流的衣(yī)服是恐怖消弭和(hé)暗影旁生、暖爱,头部狂邪(xié)者之角是可(kě)以无脑(nǎo)觉醒的(de)位置(zhì),引(yǐn)渡吞(tūn)噬也是我们核心技能,护肩蝠群代言人也是提(tí)高蝠声(shēng)掠(lüè)影(yǐng)的伤害(hài)10%,值得推荐,主手科(kē)西嘉(jiā)断枪和虔敬猎手(shǒu)都(dōu)是引渡吞噬增(zēng)加10%的(de)伤害,所以主手可以放(fàng)心觉醒,裤子方面常见的欢声消逝之容蝙蝠带(dài)腐化(huà)、回忆之伤用来打PVP回血都可以提高蝠声掠影伤(shāng)害10%。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑(qí)士主流觉醒部位推(tuī)荐

【衣服(fú)】

两件比(bǐ)较主流的衣服是恐怖消弭和暗影旁(páng)生、暖爱,恐怖(bù)消弭给的是如影随形(xíng)冷却(què)时间减少10%,暗(àn)影旁(páng)生是蝠(fú)声掠影伤害提高(gāo)10%,相比来说暗(àn)影(yǐng)旁生收(shōu)益更高,因为是实打实的伤害提高,如影随形(xíng)吃(chī)增益(yì)时(shí)间所以这(zhè)个冷却减少(shǎo)10%在(zài)堆增益(yì)时间的(de)玩(wán)家手里(lǐ)收益很低。

【头部】

头部狂邪者之角是可以无脑(nǎo)觉醒(xǐng)的位(wèi)置,引渡吞噬也(yě)是我们核心技能,直接提高10%伤害无可挑剔,这也(yě)是狂骑(qí)士排行榜里觉醒(xǐng)最多的部位!

【护肩】

护肩蝠(fú)群代言人也是(shì)提高蝠声掠影的伤害10%,值得推荐。

哪怕(pà)是带上偏(piān)向PVP的(de)沉重心债给(gěi)蝠声掠(lüè)影减少冷(lěng)却10%也(yě)是不错的(de),因为(wèi)蝠影(yǐng)迷(mí)踪(zōng)虽然吃增(zēng)益(yì)时间,但是原(yuán)本精华的(de)时间太短,只(zhǐ)有2秒,所以增(zēng)益时(shí)间提升加上冷却(què)时间(jiān)减少,可(kě)以(yǐ)让(ràng)我(wǒ)们在PVP里有更多的(de)存活机会,提高容(róng)错率。

【主(zhǔ)手】

主(zhǔ)手科西(xī)嘉断枪和(hé)虔敬猎手都是引(yǐn)渡吞噬增加10%的伤害,所以(yǐ)主(zhǔ)手可(kě)以(yǐ)放心觉醒,都(dōu)是关(guān)键(jiàn)技能(néng)的增(zēng)伤(shāng)效果。

【副手】

两(liǎng)大锋刃增伤副手精华都是(shì)提高锋刃(rèn)10%的伤害(hài),对于狂骑士来说增加10%普攻伤害也是(shì)非常(cháng)不错的(de)。

【裤子】

裤子方面常见的欢(huān)声消逝之容蝙(biān)蝠(fú)带腐(fǔ)化、回(huí)忆之(zhī)伤(shāng)用来打PVP回血都(dōu)可以提高蝠声掠(lüè)影伤害10%,无悔让突(tū)刺(cì)连(lián)进冷却减(jiǎn)少10%都是不错的选(xuǎn)择,对于突刺流的顺滑体验(yàn)感会(huì)非常(cháng)好。

【冷门觉醒】

头部消声自然是如影随(suí)形冷却减少,基本带了消(xiāo)声后(hòu)如影随(suí)形可以一直持续

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异(yì)色和睦是横扫千(qiān)军带点燃的主手,觉醒效果是横(héng)扫(sǎo)千军伤害提升10%,在测(cè)试中(zhōng)感觉横扫千军本(běn)身伤害就(jiù)不高,所以这个(gè)主手收益(yì)一(yī)般。

暖(nuǎn)爱减了怒涛(tāo)狂(kuáng)澜的冷却时(shí)间(jiān),本身就是(shì)增加充能次数,再把冷却时间(jiān)减少可(kě)以让怒涛狂澜(lán)搭配击飞的控制更加频繁。

整(zhěng)体来说(shuō)狂骑(qí)士的主流(liú)装备觉醒效果都算优质,主手、副(fù)手(shǒu)、裤子(zi)、护肩、头部都可以无脑(nǎo)冲,除了如影随形(xíng)相关精华在(zài)增益时间上收益(yì)不高(gāo),其他(tā)的都非常不错。

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