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白头发从哪开始白,白头发从发梢开始白是什么原因

白头发从哪开始白,白头发从发梢开始白是什么原因 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是(shì)打个(gè)星(xīng)官、地(dì)煞这些短回(huí)合(hé)的(de)战(zhàn)

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带(dài)面的高(gāo)伤害,太阳(yáng)如果是(shì)4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太(tài)阴(yīn)是(shì)有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时(shí)法伤更(gèng)低的,少阴这个和(hé)太(tài)阳一(yī)样,如果只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短回(huí)合的(de)战斗,可以在(zài)没机会(huì)出手伤害的时候使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析

须(xū)弥(mí)海门(mén)派(pài)法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一(yī)样

须弥海(hǎi)的节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的相似(shì),都是(shì)先(xiān)用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波(bō)一个面伤(shāng)、一个(gè)点杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同(tóng)样的(de)门派(pài)法宝也是一样(yàng),是加(jiā)快节奏的效果

不(bù)过小雷音灵珠满时,不一定非(fēi)得使用(yòng)一念(niàn)或一(yī)劫把灵珠消耗掉(diào),

但(dàn)是(shì)须弥(mí)海这个(gè)炸(zhà)弹,在手(shǒu)上时不受控制,要么不用(yòng)技能(néng),一用就得是星鲲(kūn),就算时机不对,也(yě)不(bù)得不用

所以因(yīn)为技能的机制问(wèn)题,星海佩使用时需(xū)要格(gé)外慎重,先(xiān)上一张表(biǎo)格(gé)看看基础的(de)效果(guǒ),然后我再慢慢分析(xī)这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每回合结束(shù)时,有30%概率(lǜ)给自(zì)己补充(chōng)1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合(hé)

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法(fǎ)术防御(yù)

其(qí)实很多(duō)输出的门派法宝四象和两仪(yí)多(duō)少(shǎo)有点相悖(bèi),比(bǐ)如(rú)龙宫加强(qiáng)群体法伤能力(lì)的两仪(yí)却是阴属性

大唐也是,小雷音(yīn)的也(yě)是,须弥海也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值(zhí)使用(yòng),你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,因为(wèi)他有概(gài)率(lǜ)哐(kuāng)哐哐一次(cì)加上(shàng)3点,然后用完星鲲(kūn)后休息(xī)回合再给你加一次,那么你在持(chí)续期间(jiān)就(jiù)有可(kě)能一(yī)直在星鲲。如(rú)果星海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥值,那么(me)太(tài)阳就刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,因(yīn)为须弥海本身就(jiù)是一个点杀的法(fǎ)系门(mén)派嘛

如果在(zài)意的(de)是四象效果,那么尽量(liàng)在战意值低时(shí)使用

不过战意(yì)值低时使用(yòng)四象效果数值也较低,也(yě)是存在矛(máo)盾点的

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这(zhè)一条相对来说(shuō)最合(hé)理,使(shǐ)用门派法宝其(qí)实也就(jiù)是为了可以(yǐ)更快地进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲的节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤(shāng)害意(yì)义(yì)也(yě)比(bǐ)较大,因为(wèi)溢出的伤害(hài)越多对其他(tā)单位的溅射伤害(hài)也(yě)就越高,战(zhàn)意值(zhí)越多,使用收益也越(yuè)大(dà)。但如果在战意值(zhí)较低时使用(yòng),则(zé)可能(néng)不能增(zēng)加

少(shǎo)阳尽量在战意值较高时使用,能(néng)更(gèng)快(kuài)进入星鲲状态同(tóng)时,增(zēng)加(jiā)更多的法术伤害

六(liù)、太阴

太阴描述我不清(qīng)楚具体效果

因为(wèi)我身边(biān)玩须弥海(hǎi)本来就(jiù)不多(duō),有太(tài)阴法宝(bǎo)的更是没有,所以我也没有办法测试太阴的(de)具(jù)体效果(有知情的可以(yǐ)评论区留言(yán))

这个(gè)描述可(kě)能存(cún)在三种情(qíng)况

1、就是(shì)法宝基础效果的叠加(jiā),使用(yòng)法宝后,回合结束时增加的(de)须弥(mí)值由三个,概率增加到四个

2、由技(jì)能(néng)产生的须弥(mí)值在法宝(bǎo)持(chí)续期间有(yǒu)概率额外增加一个(如果是这点,应该描述成:持续期(qī)间(jiān),获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点(diǎn),所以可能性不大)

3、就是(shì)类似基础效果,但是是独立有概率(lǜ)获得一(yī)点须弥值(如果是这(zhè)点,应该描述增加一条(tiáo):回合结(jié)束时/回合开始时,总得给人家明确获得须弥(mí)值(zhí)的时间。)

所以,如(rú)果(guǒ)描述没有错误的话,应该是之一种可能,就是(shì)回(huí)合结(jié)束概率增加4点须弥(mí)值

不管是哪一(yī)种吧,总之太阴是有(yǒu)更(gèng)快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时(shí)法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这个(gè)和(hé)太阳一样,如果只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这(zhè)些短回合的(de)战(zhàn)斗,可以在没(méi)机会(huì)出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获得(dé)须弥(mí)值(zhí),那么少阳就刚好可以发挥,如(rú)果获得1点须弥值,而(ér)击水三千4个及以上(shàng)时,技(jì)能(néng)伤害也更(gèng)高,所以如果情况允许,更好也(yě)是(shì)低须(xū)弥值时使(shǐ)用

星海佩如(rú)果不(bù)是想使用更快得使用(yòng)星鲲技能是(shì)不建议使用的,比如(rú)泡(pào)泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间可千万(wàn)不要随便(biàn)用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用(yòng),这些(xiē)战斗的星鲲只要自己把握(wò)好,是可以打死(sǐ)单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较推荐太(tài)阳(yáng),注重(zhòng)PK的太阳或少阳(yáng)都可以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板来用就行,少阳比(bǐ)较需要一些指挥、操作意识(shí)

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