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大闹飞云浦是谁,水浒传大闹飞云浦是谁 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营游(yóu)戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市的各种需求来(lái)扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城(chéng)市的各种需求来(lái)扩(kuò)大(dà)发展。

以人(rén)为(wèi)本的工业革命模拟器

作为一(yī)个时实策略(lüè)游戏而言,如果要事无(wú)巨细(xì)的(de)讲(jiǎng)解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不一定够(由于游(yóu)戏内没有详细的(de)百科,这(zhè)也是(shì)那种需要(yào)抱着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果让我用一个词表达(dá)对于《纪元1800》的体验(yàn),那么就是“以(yǐ)人为(wèi)本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人(rén)力也都(dōu)是一(yī)切的基础——投(tóu)入到农业与(yǔ)工业的产出(chū)、转化为(wèi)武装(zhuāng)力量或者培养成(chéng)艺(yì)术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同(tóng)样(yàng)如(rú)此。不过不同点在(zài)于,这(zhè)款游戏中(zhōng)金钱收入也来自于人口(kǒu)——那就是“住房”和(hé)其中居民(mín)所缴纳的(de)税赋(fù),越多的人口和越高等级的人口会产生更高的(de)经济收入(rù)。工作类(lèi)型(xíng)的划分则是(shì)以(yǐ)资(zī)本主义(yì)化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程(chéng)师、投资人)作为(wèi)工业革命(mìng)时期(qī)的各个阶(jiē)段。

想(xiǎng)要获得更高(gāo)的经济收入用来(lái)维持、建造(zào)和升级(jí)各(gè)种设施,就(jiù)需(xū)要更(gèng)多和更高级的(de)工作(zuò)人口(kǒu),但更高级的工作人口又会带来新的需(xū)求,否则(zé)人口(kǒu)增长也会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑(jí)就形成了:首先是“更多”——住房在(zài)建设之初只有1人口,当提供(gōng)了那(nà)个阶层人口需要的(de)生活物资(需要在(zài)附(fù)近建立市场(chǎng)来(lái)供应)时,人(rén)口就会增长:比如农(nóng)民(mín)需(xū)要工作服、鱼(yú)*和烈(liè)酒。

*没错,本(běn)作依然(rán)是“海岛文(wén)明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以(yǐ)经(jīng)济作物而不(bù)是(shì)口粮为主。

当玩(wán)家(jiā)的(de)总人口增(zēng)长到一定程(chéng)度时(shí),村庄就(jiù)会变成(chéng)小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市,这种随着人口增长的“自然升本”完成以(yǐ)后,就可以把已经(jīng)达到满人口(kǒu)(需要满足了所(suǒ)有的物资需求)的(de)住房升级(jí)到下一个阶(jiē)段,然后可以产生新(xīn)的工人,并且(qiě)获得更高的单个住房(fáng)人(rén)口上限。不过值得一提的(de)是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的(de)工作人口(kǒu)并不是(shì)上位替代,而是分工共存的关系——比如各(gè)种种(zhǒng)植(zhí)和养(yǎng)殖类工作需要农民、各种作坊(fāng)&矿山等(děng)手工操作类需要(yào)工人等等,所以需(xū)要完(wán)成的是(shì)一个整体的(de)人口和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大(dà大闹飞云浦是谁,水浒传大闹飞云浦是谁)概还属于一个(gè)“水多了(le)加(jiā)面(miàn)、面多(duō)了加水”的过程中,不过随着城市(shì)规模的逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一(yī)些(xiē)宏观方面的内容——比如需要把仓库建(jiàn)成(chéng)一(yī)个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有(yǒu)道(dào)路的状态,来避免中后期复杂供应链(liàn)下的交通(tōng)拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐(lè)设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消(xiāo)防局和(hé)医院(yuàn)来防(fáng)范火(huǒ)灾(zāi)和传染病的风险、需要建污(wū)水&废物处理(lǐ)设施(shī)来保(bǎo)持(chí)城(chéng)市(shì)的(de)清(qīng)洁(jié)度等等——这些种(zhǒng)种(zhǒng)内容又都是(shì)体现了“服(fú)务于人”的以(yǐ)人为本精神:我们可以在居(jū)民住房(fáng)中看(kàn)到满意(yì)度的数值,可以针对性的(de)对“红脸”的内容(róng)作出强(qiáng)化与改(gǎi)进。

长期以来的高质量内容更新

对于(yú)《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说(shuō),DLc的(de)品(pǐn)质同(tóng)样也是开发组能力与态(tài)度的重(zhòng)要展现环(huán)节,因为这样的游戏基本都是几十小时才入门(mén),但(dàn)与此同时重复可玩(wán)性需(xū)要更多有新(xīn)鲜(xiān)感的(de)内(nèi)容来(lái)进行支持(chí),这样(yàng)就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推(tuī)出了相当(dāng)多的额外内容,玩家(jiā)可以根据自己的喜好来选择(zé)是否在自定义模式中(zhōng)启用(yòng)这(zhè)些内容。

装饰包:季节装饰(shì)(插花)、工业(yè)区(18世(shì)纪工业革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道(dào)、拱门(mén)、教堂(táng)、小农(nóng)庄,如今的(de)南(nán)欧(ōu)小城风情)

内容包(bāo):雨果医生和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉(chén)没的宝藏(新区(qū)域、打(dǎ)捞(lāo)宝物)、植(zhí)物园、航道(北极(jí))

第二(èr)季(jì)度:权力王座(zuò)( *** 部门(mén)、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉(lā)机(jī)、机械化种田)、狮(shī)子大地(运(yùn)河、学者、非洲风格(gé))

第(dì)三季(jì)度(dù):贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大(dà)楼(lóu)、购物中心)

第四季(jì)度:变革之(zhī)种(庄园(yuán)、季节、精细(xì)化种田)、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务(wù))、新兴世界(艺术(shù)家、海(hǎi)滩、足(zú)球场(chǎng))

此外游戏的本体,以(yǐ)及每一个(gè)扩(kuò)展包内容都包(bāo)含了一段带(dài)有(yǒu)教学性质的剧情(qíng)模式(shì),玩(wán)家可以在剧情(qíng)模(mó)式的(de)“任务驱动(dòng)”下学习新机制的玩法(fǎ)与特色。有(yǒu)一点(diǎn)有趣的地方在于这些剧(jù)本中(zhōng)的角(jiǎo)色也会互相(xiāng)“客(kè)串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的(de)主角(jiǎo)帕(pà)洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出(chū)现(xiàn)在《新(xīn)兴世界(jiè)》,而她的任务依然是送达那(nà)些航空(kōng)信(《帝国(guó)领空》中的(de)新(xīn)内容(róng)机制)。

南美风(fēng)情的新兴世(shì)界

那么(me)最(zuì)新的DLc《新兴(xīng)世(shì)界》展现了(le)怎(zěn)样的内容(róng)特(tè)色呢?这是除了非洲草(cǎo)原风情的《狮子大地》以外另(lìng)一个具有比较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是来(lái)到(dào)了南美或(huò)者加勒比海的(de)热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也(yě)喜欢把南(nán)美这边走独裁(cái)秩序然后文化胜利(lì)的路线,但其实整个泛拉丁(dīng)区域(yù)在(zài)“艺术”这块的优势是(shì)真的不明显,加上(shàng)歌(gē)星、球星(xīng)这些文娱相关可(kě)能还好一(yī)点。

《新兴(xīng)世界》的特(tè)色(sè),首先(xiān)之一(yī)点就(jiù)是(shì)相对于本体(tǐ)而言,居民的工种阶段更为(wèi)简洁(jié)了。在(zài)《新兴世界》中只有三级,临时工到劳(láo)工,然后就直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层的(de)具体需求也就较大的变化,比如劳工的食(shí)物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个(gè)变化,这意味(wèi)着(zhe)初始种不(bù)了香(xiāng)蕉的岛是强烈不推荐用(yòng)来(lái)开局建港的(总不至于(yú)出门直接开(kāi)始跨岛物流(liú)吧),其实游戏本体那种东边一(yī)个岛不能种啤酒花、西边(biān)一(yī)个(gè)岛不能(néng)种辣椒的(de)设定就稍微有(yǒu)点让人头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一(yī)点有(yǒu)变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开(kāi)发(fā)的(de)有是十多个岛,但几个大岛(dǎo)都存在明显的资(zī)源断(duàn)层,中期开(kāi)始不可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁工作(zuò)。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世(shì)界》更大的特色就是不交(jiāo)税了,收入基(jī)本上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对(duì)于(yú)游戏前(qián)中期压力还是(shì)相当大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可(kě)以拿去(qù)卖,基本都(dōu)是现实时(shí)间2个(gè)小时(shí)以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺(yì)术家(jiā)这个阶层大闹飞云浦是谁,水浒传大闹飞云浦是谁(céng)解锁(suǒ)的制品,都有着相当高的售价,中后期商品基本单(dān)价上千,形成稳定商路以后赚钱(qián)是(shì)相当快的。其次就是新兴世界(jiè)不仅包含(hán)了多样化(huà)需求的商路,还有很多临时事件,会增加或者减少商品价(jià)格——这一点意义主要体(tǐ)现在“黑市(shì)物品”:在《新(xīn)兴世界》中(zhōng)居民(mín)除了基本需求,还有“黑(hēi)市(shì)需求”,提供黑市需求(qiú)的货物,可以额外获得人口增(zēng)长,并且获得资(zī)金(jīn)收入,黑市物品(pǐn)在居民形成规(guī)模以后收益(yì)相当(dāng)可(kě)观。不过(guò)需要(yào)先(xiān)花费比较高的(de)价格(gé)从旧世(shì)界(jiè)的港口来购买,游戏中看到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但是我没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的话,特色(sè)除了(le)体现在(zài)各种吃喝玩(wán)乐的享用品(香(xiāng)水、冰(bīng)淇淋等等),此外就是特殊(shū)建筑也是(shì)偏玩(wán)乐的,比如(rú)海(hǎi)滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任务也是以围绕(rào)买回几(jǐ)款文物放入博(bó)物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏(xì)很多(duō)DLc我并(bìng)没有(yǒu)玩过,不过(guò)目前的版本比较游戏本体的话,我感(gǎn)觉有(yǒu)个问题就是艺术家(jiā)产品(pǐn)解锁所(suǒ)需的人口有点太(tài)多了,后(hòu)期(qī)动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口(kǒu)需(xū)求基本都是(shì)小几(jǐ)百以内)。但游(yóu)戏中实际(jì)上(shàng)产出(chū)还是工(gōng)农(nóng)需求居多,包括(kuò)艺术(shù)家阶层的复杂产(chǎn)品,所需要(yào)的种植和(hé)加工(gōng)工序也需要大(dà)量的工农。这样带来的问(wèn)题就是(shì)需要频繁升降级住所(suǒ)(解锁(suǒ)产(chǎn)品建筑时(shí)升级房子,建筑盖(gài)好了再降级回(huí)来)。这样就(jiù)带来(lái)了一个(gè)和本体类似(shì)的(de)问题,也(yě)就(jiù)是本作的自动化和模块化程(chéng)度不够,中后(hòu)期(qī)点起(qǐ)来(lái)太麻烦(fán)太累(lèi)了。

适合入坑的(de)“完全体”

对于如今已经出(chū)了4年季(jì)票形成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新玩家入手的很(hěn)好时(shí)机:首先(xiān)不同于4X回合制还(hái)有《人类》之类的(de)游(yóu)戏时(shí)不(bù)时出来(lái)和《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基本(běn)在各(gè)自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的实(shí)时策略种田游(yóu)戏(xì)之(zhī)一,罕有对手。类似的游戏(xì)可能只(zhǐ)有(yǒu)相对(duì)更微观的《海(hǎi)岛(dǎo)大亨(hēng)》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田(tián)游戏后期都是转造(zào)景,而《纪(jì)元(yuán)1800》的优势在于造(zào)景(jǐng)的(de)微观画面确实好看,这一点对比同系(xì)列那些比较老的经典游戏(xì)十分明(míng)显——当然我个(gè)人最喜欢的其实是油画风格的(de)游戏插画(huà),和以(yǐ)美术(shù)实力爆(bào)表的(de)《人类》大概是不分伯仲,各(gè)有千秋的水准。

最(zuì)后就是游(yóu)戏的复杂供(gōng)应链、城市(shì)布局、岛间布局有很多(duō)研(yán)究的空间——可(kě)能相对于《城市天际线》还需要(yào)管上面的立交桥和下(xià)面的管道(dào)这些相对(duì)纵深感(gǎn)稍(shāo)逊一(yī)些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧和种田(tián),也游(yóu)玩内容的“多元化”方面也有(yǒu)着更丰富(fù)的乐趣。

对于没(méi)有接触过这个系列的新(xīn)玩(wán)家而言(yán),大量(liàng)的故事剧本可以起到很好(hǎo)的引导(dǎo)作用,而对于(yú)一(yī)直在玩的老玩(wán)家而言,也(yě)可以体验一(yī)下年4季(jì)票带来的南美(měi)风(fēng)情,还有(yǒu)旧城皮(pí)肤包的(de)中世纪建(jiàn)筑风格体验。

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