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反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女(nǚ)神专用(yòng)技(jì)能(néng)=救赎之光:使用必杀技(jì)时,回复(fù)10%我方全体成(chéng)员的HP。

游戏中不同职业有不(bù)同的加点思(sī)路(lù),流(liú)星女神专用(yòng)技能(néng)=救赎之光:使用必(bì)杀技时,回(huí)复10%我方全体成员的HP。战争(zhēng)女神专用技能=女神的祝福:战斗获胜(shèng)时(shí),回复7%我方全体成(chéng)员(yuán)的(de)HP。

流星女神加点

专用技能=救赎之光:使用必杀技时,回(huí)复10%我(wǒ)方全体成员的HP。

必杀技=天星枪:用神圣之力使陨石(shí)从天(tiān)空落下,对(duì)敌人造成大范围的(de)大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击力(lì)上升III:战斗时,提升10%我方全体成员的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力上升II:战斗(dòu)时(shí),提(tí)升10%我方全体成员的防御(yù)力。

63 防(fáng)御+10

智(zhì):

43 解除(chú)限(xiàn)制:使召唤(huàn)魔法的(de)MP消耗量增(zēng)加20%,并提(tí)升35%伤(shāng)害。

53 全体魔攻(gōng)上升II:战斗时,提升10%我方全(quán)体(tǐ)成(chéng)员(yuán)的魔(mó)法攻击力。

63 智(zhì)慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害(hài)时,增(zēng)加10%sP。

53 全体魔防(fáng)上(shàng)升:战(zhàn)斗时(shí),提升10%我(wǒ)方(fāng)全体(tǐ)成员的(de)魔法防(fáng)御(yù)力。

63 精神+10

幸:

43 (连(lián))反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系好(hǎo)运增益II:有(yǒu)30%的机率能(néng)使特技的能力值上升效(xiào)果增加20%。

53 减益(yì)转换II:有25%的机率能反转我方成员(yuán)受到的能力值下降效果。

63 幸运(yùn)+10

主打物(wù)理输出(chū)先点力(lì)量到53,主打(dǎ)魔力输(shū)出智力点到53。

战争(zhēng)女神加(jiā)点

专用技能=女神的祝福:战斗获胜(shèng)时,回复7%我方全体成员的HP。

必杀技(jì)=光(guāng)弹枪:自天(tiān)上(shàng)降下无数戴(dài)着神圣力量的*,对敌人造(zào)成大(dà)范围伤害。sP3

转(zhuǎn)职道具(jù):布里希嘉(jiā)曼项(xiàng)链

力:

21 力量+10

27 引导(dǎo)之(zhī)光:HP50%以上时,提升7%我方全体成员(yuán)的(de)攻击力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提升7%我方全体(tǐ)成员的防(fáng)御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾(lěi)亚:召(zhào)唤战争女(nǚ)神,对大范(fàn)围造成伤害,有(yǒu)一定机率能改变(biàn)敌人的模样(yàng)。MP19 威(wēi)力(lì)458

27 全体HP自动(dòng)回(huí)复:战斗(dòu)时,每10秒回复1%我方全(quán)体成(chéng)员的(de)HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时,增加(jiā)7%sP。

27 (连)天启:使用(yòng)必杀(shā)技时,会(huì)附(fù)加所有能(néng)力值上升效果。

33 精神+10

幸(xìng):

21 (连)双份增益:将能力值上(shàng)升效果也附加给自己。

27 随机增益(yì):使(shǐ)用特(tè)技让能力值上升时,能随机附加其(qí)他效果(guǒ)。

33 幸运+10

智力点到21,力量(liàng)防御点(diǎn)到27,智力(lì)点到27。

女武神(shén)加(jiā)点

专(z反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系huān)用技能=英灵战士:普通攻击命(mìng)中时,增(zēng)加(jiā)1%sP。

必(bì)杀技(jì)=真空波动枪:藉由高速地挥舞*后所产生的真空波,对敌人造成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻(gōng)击力上升(shēng):战斗时(shí),提升3%我方全体成员的攻击力。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战(zhàn)斗获胜时,回复7%我方(fāng)全体成员的(de)HP。

15 防御+5

智:

9 增益强(qiáng)化:使特技的能力值(zhí)上(shàng)升效果增加8%。

12 自然(rán)治愈力(lì):使异(yì)常状(zhuàng)态(tài)、能力(lì)值下降效(xiào)果(guǒ)的(de)持续时间缩短30%。

15 智慧(huì)+5

精:

9 (技)提升防护:提升我方成员的防御(yù)力。MP5

9 (技)提升(shēng)心智:提升我(wǒ)方成员的魔法(fǎ)攻击力、魔法(fǎ)防(fáng)御(yù)力。MP5

9 (技)提升威力:提升我方成员的攻击力。MP5

12 增益MP节能:使(shǐ)具(jù)有(yǒu)能力值上(shàng)升效果的特技的(de)MP消耗量减(jiǎn)少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔(mó)法:暴(bào)击时,有30%的机率能附加魔法攻击力(lì)、魔法防御力下降效果。

12 (连)道具回(huí)复(fù)量上升:战斗时(shí),使回(huí)复道具的效果(guǒ)提(tí)升20%。

15 幸运+5

优先精神,然后点幸(xìng)运(yùn)和留(liú)点(diǎn)为下(xià)次转职做(zuò)准备(bèi)。

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