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定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历

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《龙之谷》游戏职业有(yǒu)战(zhàn)士、魔(mó)法(fǎ)师、牧师、弓箭(jiàn)手、学者、舞娘和(hé)刺客。

《龙之谷》游戏(xì)职业有战士(shì)、魔法师(shī)、牧师、弓箭手、学(xué)者、舞娘和刺客。

1、战士

战士(shì)并(bìng)不是其他(tā)游戏中(zhōng)的战士那(nà)样的肉盾(dùn), 需要在前面吸引火力吸收伤害的。龙之谷里面的战士主要起到的作用主要是牵 *** 用,比如在(zài)打普(pǔ)通困难大师模式中战士(shì)的作用便是用重击技能打断BOss的技能,比(bǐ)如在墓穴中的牛(niú),牛在举(jǔ)起斧头(tóu)或者有任何释(shì)放技(jì)能(néng)的动(dòng)作(zuò),这时候就需要战(zhàn)士用勾(gōu)拳等(děng)重(zhòng)击(jī)技能打(dǎ)断BOss技(jì)能(néng),让弓手输出更大的伤害。而深渊模式(shì)中,都是有(yǒu)双BOss的,平常一个BOss都比较难(nán)打更何况双BOss。这(zhè)时候(hòu)就(jiù)需(xū)要战士来牵(qiān)制其中一(yī)个BOss,让其(qí)他(tā)队员(yuán)放风筝先(xiān)干掉一个BOss。战士此时凭借(jiè)的就是血高防厚和走位(wèi),尽可能的牵(qiān)制BOss。因此战士的重击(jī)技能在副本中的作用显而易(yì)见。

战士分为:战(zhàn)神、剑圣(shèng);战神又分为:狂战士、毁灭者;剑圣又分为剑皇、月之领主。其(qí)中月之(zhī)领主主要受智力属性影(yǐng)响,其余三者(zhě)主要受力量属性影响。

2、魔法师

魔法师拥有可以同(tóng)时攻击多个敌人(rén)的强力魔法,但防御力较低(dī)。一旦被敌人包围(wéi),很容易陷入危险之中定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历(推(tuī)荐中级玩家使用)。

魔法(fǎ)师分为(wèi):元素、魔(mó)导;元(yuán)素(sù)又分为:冰(bīng)灵(líng)、火舞;魔导又分为:黑暗女王、时空(kōng)领(lǐng)主。主(zhǔ)要受智力属(shǔ)性(xìng)影响。

3、牧师

牧(mù)师,号称上帝的(de)打手(shǒu),战场(chǎng)上(shàng)的天使。一进入(rù)龙之谷,你就会被那华丽的牧师所吸引(yǐn),以神的(de)名义打击邪(xié)恶力(lì)量,牧师那(nà)华丽的(de)外表(biǎo),以及 *** 业中唯一能(néng)补血(xuè)的存(cún)在,一(yī)切的一(yī)切皆表示(shì)着牧师将是一个强(qiáng)大的职业。每一个强(qiáng)大的团(tuán)队中,必我有个伟大的牧师,一个(gè)伟定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历大的牧师,也(yě)必然是一个强(qiáng)悍的核心。

牧(mù)师,在(zài)龙(lóng)之谷中其(qí)实是圣骑士(shì)一样的(de)存在,能攻能守,远近(jìn)都可以,然防御有余而进攻(gōng)不足,在(zài)战斗(dòu)上比之华丽的战士稍微逊色了 一(yī)点(diǎn)。在短短(duǎn)的时(shí)间内体验了下(xià)龙之(zhī)谷(gǔ),我觉(jué)得牧师想比于(yú)其他职(zhí)业,在(zài)前(qián)期很吃香,但是在(zài)后期就(jiù)稍微吃亏一点。

牧师(shī)分为:祭师(shī)、贤者(zhě);祭(jì)师(奶爸)又分为圣徒、雷神(shén);贤(xián)者又(yòu)分为:圣(shèng)骑士、十字军。其中圣骑士主(zhǔ)要受力(lì)量(liàng)属性(xìng)影响,十字军主要受力(lì)量(liàng)和智力属(shǔ)性影响,雷神和(hé)圣徒主要(yào)受智力属(shǔ)性(xìng)影响。

4、弓(gōng)箭手

龙之(zhī)谷(gǔ)不像(xiàng)其他(tā)游(yóu)戏是没有目(mù)标锁定(dìng)的,弓手技能与(yǔ)攻击的准确度完全取(qǔ)决于你的瞄准手法。接触过cs类游戏多(duō)的玩家可以更快(kuài)的上手(shǒu)。弓箭(jiàn)手擅长使用(yòng)弓(gōng)箭(jiàn),在(zài)后(hòu)方进行(xíng)远(yuǎn)距离攻击(jī)。凭借快速的移动和(hé)多样的远程攻(gōng)击,使敌人根本无(wú)法靠(kào)近自己。(推荐新手使用)

定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历弓箭手(shǒu)分为(wèi):箭神、游侠;箭(jiàn)神又分(fēn)为魔羽、狙翎;游侠又(yòu)分为(wèi)影舞者、风行者。箭(jiàn)神(shén)擅长远(yuǎn)距离(lí)攻击(jī),游侠擅长近身攻击(jī)。其中(zhōng)魔羽主要受智力(lì)属性影(yǐng)响(xiǎng),其余(yú)三者主要受敏捷属性影响。

5、学者

学者-可以通(tōng)过各种召(zhào)唤物进行(xíng)战(zhàn)斗,用火炮(pào)和卡巴拉进行远(yuǎn)距离战斗。团队辅助能力强,防(fáng)御(yù)力略低于战士,牧师;高于(yú)法(fǎ)师和弓(gōng)箭。

学者(zhě)分为:工(gōng)程师、炼(liàn)金术士;工程师又分为机(jī)械大(dà)师、重(zhòng)炮手(shǒu);炼金术(shù)士又(yòu)分为炼金圣士、药剂(jì)师。其中工程师(shī)主要受(shòu)敏(mǐn)捷属(shǔ)性影响,炼(liàn)金术士主要受智力(lì)属性(xìng)影响(xiǎng)。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或者(zhě)跳舞(wǔ)般绚丽动(dòng)作折磨敌人。用各(gè)种支援来帮助队友。职(zhí)业(yè)主要偏暗属性攻(gōng)击。

7、刺客

刺客把血、狂气、火(huǒ)花和影(yǐng)子当做自己的翅膀(bǎng),无声无息地(dì)夺走敌人的生命。主(zhǔ)要受力量和敏捷属(shǔ)性的影(yǐng)响(xiǎng)。

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