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顶的速度越来越快越叫的原因,顶的速度越来越快过程

顶的速度越来越快越叫的原因,顶的速度越来越快过程 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集(jí)整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露(lù)提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼(màn)、火炎习(xí)武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群(qún)野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白(bái)金(jīn)之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨(gǔ)灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数(shù)骨灰(huī)是(shì)吸引敌人火力,少(shǎo)部分具(jù)备一(yī)定输出(chū)能力,也有某些超(chāo)模(mó)的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩游戏的话(huà)还是尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏比(bǐ)较重要,所以在(zài)这里(lǐ)写一点关于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一些(xiē)数据(jù))。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击(jī)基(jī)本可(kě)以对应一周目怪物更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外的异(yì)常状态(tài)【褪色(sè)者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并(bìng)不会因(yīn)此降低(dī))

对骨灰们来说,他们(men)所(suǒ)有招(zhāo)式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一(yī)部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现的(de)字样,不(bù)过在(zài)每个召唤点都是(shì)固定位置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙(méng)格的(de)大卢(lú)恩(ēn)会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标陷入(rù)出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命值的(de)血(xuè)量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回(huí)复力基(jī)本上会进一步降低

下(xià)面(miàn)是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压(yā)制能力(lì)很强(qiáng),但是近战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周围友(yǒu)军(jūn)上(shàng)大幅度(dù)火抗的(de)buff,也(yě)会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台子到室(shì)内开(kāi)启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免(miǎn)的(de)骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它(tā)骨灰(huī)稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非(fēi)常(cháng)高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

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【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站(zhàn)桩输出的情况下(xià)常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严(yán)重(zhòng),但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤(shāng)率也更(gèng)高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害(hài),尤其是(shì)属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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