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黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石

黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一览游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

失乡骑(qí)士(shì)英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙(méng)、大(dà)盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰(huī)是(shì)推图的好伙伴(bàn),能(néng)给予玩家相(xiāng)当的(de)帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌人火力(lì),少(shǎo)部分(fēn)具备一定输出能力(lì),也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话(huà)还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所以在(zài)这里写一(yī)点关于全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会(huì)减少(攻击基(jī)本可以对(duì)应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色(sè)者(zhě)模板的单(dān)位会(huì)吃】,不(bù)过无论(lùn)是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们(men)所有招(zhāo)式的失衡(héng)值(zhí)都固(gù)定为1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是(shì)红(hóng)眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击附(fù)近的敌人(rén),立即发动攻(gōng)击(jī)且死战不(bù)退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描(miáo)述(shù)里有在(zài)远方出现(xiàn)的字(zì)样(yàng),不(bù)过在每个召唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶(hú)可以提(tí)高骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目(mù)标陷入出血状(zhuàng)态(tài)时召唤(huàn)灵造(zào)成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效(xiào),但是恢复(fù)祷(dǎo)告对他们的回(huí)复力基(jī)本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的(de)会被(bèi)压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人压制(zhì)力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能(néng)力(lì)相对英(yīng)格威尔更高(gāo),边境(jìng)英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压(yā)制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石"text-align: center;">

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害(hài)较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会(huì)给周围友军上大幅度(dù)火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无(wú)头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/7黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石0%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它(tā)骨灰(huī)稍高(gāo),会(huì)不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石>【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌人,输(shū)出非常(cháng)高(gāo),自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很(hěn)难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟(shú)练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情况下常(cháng)态高(gāo)周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发呆,这(zhè)个问(wèn)题有点严重(zhòng),但是黑焰习(xí)武修(xiū)士(shì)自己受伤率(lǜ)也(yě)更高(gāo)),击杀通往圣(shèng)树密(mì)道离(lí)群仿身泪滴(dī)获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤(yóu)其(qí)是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取

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