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小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式

小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒(lēi)缇(tí)娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰是推图的(小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式de)好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部分具备一定输出能(néng)力,也有(yǒu)某些超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏的(de)话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所以在这(zhè)里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪(guài)物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到的特殊(shū)伤害都并不(bù)会因此降低(dī))

对骨灰(huī)们来(lái)说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固(gù)定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不(bù)出失衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤(huàn)后(hòu)会尝试(shì)攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出(chū)现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们(men))

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙(méng)格的(de)大(dà)卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出(chū)血(xuè)状态时召(zhào)唤灵造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上(shàng)会进一(yī)步(bù)降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与(yǔ)低(dī)常韧(rèn)性(xìng)boss压制力更强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得(dé)起不(bù)了身),蒙流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对(duì)英格威(wēi)尔更高,边(biān)境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近(jìn)战能力乏善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家(jiā),特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差(chà)的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室内(nèi)开(kāi)启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头(tóu)骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

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【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很难有效(xiào)吸引仇恨,如果(guǒ)使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况(kuàng)下常(cháng)态高(gāo)周(zhōu)目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发(fā)呆,这(zhè)个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也(yě)更高),击杀(shā)通(tōng)往圣树密道离(lí)群仿身泪(lèi)滴(dī)获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围伤害(hài),尤(yóu)其是(shì)属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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