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做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪

做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《崩坏(huài)星穹铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解 托帕加点推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

技能加点(diǎn)优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

托帕(pà)&账账(简称托帕)是(shì)一名巡猎(liè)命(mìng)途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大家带来(lái)《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害(hài),在点亮额外(wài)能力之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常规普攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也(yě)会被(bèi)视为追加攻击(jī)伤害(hài)。

至于(yú)实战中选择使(shǐ)用(yòng)普攻(gōng)还是使用战技,需要(yào)根据队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点,有些(xiē)情况使(shǐ)用战技打个快速爆发(fā)出伤(shāng),收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技(jì)是单攻攻(gōng)击,也是(shì)托帕(pà)的核心机(jī)制(zhì)启(qǐ)动的关键,能为目标敌人(rén)施加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人受(shòu)到的追加攻(gōng)击伤害提高(gāo),这是易伤乘区的增益(yì),且(qiě)只(zhǐ)对追(zhuī)加攻击(jī)生效(xiào)。同时,战技会(huì)额外让账账发动一次攻击,这(zhè)次攻击(jī)一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均,本(běn)次(cì)攻击既属于战技也(yě)属(shǔ)于追加攻击,不属于账账自己的(de)行(xíng)动,不会激活(huó)需要账账自己行动才(cái)能触发的机制。

其他需要注意的(de)关键机制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场上不(bù)存(cún)在陷入【负债证明】状态(tài)的敌方目标,托帕使随机敌方目(mù)标陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存(cún)在一个敌(dí)人身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上(shàng)会显示(shì)【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核(hé)心(xīn)机制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等(děng)级提升而改变。账账行(xíng)动(dòng)时发动追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平(p做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪íng)均,只会攻击(jī)拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的追加(jiā)攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己的(de)行动不会触发这(zhè)个(gè)行动提前。

而(ér)且需要注(zhù)意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由账账自身(shēn)行动的(de)攻击触发时(账账击破(pò)、账账攻击半血敌人),因(yīn)为账(zhàng)账的(de)行(xíng)动还(hái)未结束(处在账(zhàng)账回合的额外阶(jiē)段),所以不会对账账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结(jié)技是一个强化技能,使账(zhàng)账(zhàng)进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴(bào)击伤(shāng)害(hài)提高,伤害(hài)倍率提高,这(zhè)部分提高的倍率(lǜ)在战斗中(zhōng)表现为多1段相应(yīng)倍率的(de)伤(shāng)害。

值得一提的是,托(tuō)帕战技的那(nà)次(cì)攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增(zēng)益加持,并(bìng)且会消耗次数。

除(chú)此(cǐ)之外,当陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到(dào)我方的普攻、战技或终结(jié)技的攻击时(shí),账账(zhàng)行(xíng)动提(tí)前50%。再结合天赋中的追击提前机制(zhì),基本上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账就会(huì)行动提前(qián),所(suǒ)以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间(jiān)外(wài)用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外(wài),由于托帕的普攻(gōng)和战技都被视为追(zhuī)加攻击(jī),所以释(shì)放(fàng)终结技(jì)后,托帕释放普(pǔ)攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满(mǎn),但账(zhàng)账马上就要行动了的时侯,建(jiàn)议先等账账这次行动完,再放托帕终结技(jì),避免浪费大招的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在(zài)行动(dòng)条上的图标会(huì)发生变(biàn)化(huà),并且在行动值上方会(huì)标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使(shǐ)用(yòng),托(tuō)帕(pà)的秘技是一(yī)个状态类秘技(jì),分(fēn)为(wèi)主(zhǔ)动和被动两个效(xiào)果(guǒ):

①被(bèi)动(dòng)能力(lì),常态(tài)召唤账账跟随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻(xún)一定范围内的普(pǔ)通(tōng)宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊(jīng)动(dòng)扑满。

③主(zhǔ)动能(néng)力,消(xiāo)耗秘技(jì)点(diǎn)获(huò)得(dé)强化,进入战斗后在账账首(shǒu)次释(shì)放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量。

④大(dà)地图(tú)主动(dòng)使(shǐ)用秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜(shèng)利,可以获(huò)得少量信用点,每(měi)天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以获(huò)得少量(liàng)宇宙碎片(piàn),且有(yǒu)小概率获得一(yī)个随机奇物(这个效果有点难受的(de),万一天胡开局之后随机出一个(gè)面具……)

做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议(yì)全部点满)

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