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生日快乐缩写HBD,hb生日快乐缩写 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不(bù)如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是(shì)伤(shāng)害(hài)更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑(qí)士新精华伤害介(jiè)绍(shào)

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精(jīng)华是暗影雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋(fēng)刃(rèn)+副(fù)手锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无(wú)畏挑(tiāo)击(jī)会空缺(quē)出一(yī)个主手(shǒu)精华,如果(guǒ)你愿(yuàn)意可以带横(héng)扫千军并且带上异色(sè)和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑击要放(fàng)弃潜行怒行(xíng),如果放弃潜行怒(nù)行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击(jī)动(dòng)作爆发都(dōu)不如普攻来的伤害高,所以(yǐ)备(bèi)用主(zhǔ)手是空缺精华(huá)的,实战(zhàn)最少要(yào)带一(yī)个位(wèi)移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远(yuǎn)超出(chū)了新(xīn)精华之(zhī)前的(de)测试,确实攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃增(zēng)伤主手(shǒu)伤(shāng)害太恐(kǒng)怖(bù)了,加上暗影雾(wù)的增伤(shāng)以及普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水(shuǐ)友(yǒu)在下面评(píng)论说测试恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和(hé)分层(céng)预(yù)瞄哪个伤(shāng)害(hài)高,整体(tǐ)比(bǐ)下来(lái)不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分(fēn生日快乐缩写HBD,hb生日快乐缩写)层预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高前者一点(diǎn),因为单人测(cè)试不相(xiāng)上下(xià),那么组队肯定是后者(zhě)输出更高的(de)。

三(sān)、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新(xīn)的(de)精华(huá)恐骇之像(xiàng),这个精(jīng)华本身(shēn)在之前(qián)的测试(如影随形(xíng)精华(huá)对比(bǐ))就是比较低伤害的,实测出的数据(jù)也可以看出(chū)是比恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤害都低(dī),只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以(yǐ)及副手的(de)双攻速加(jiā)成,想着还是测试(shì)一波,结果在(zài)预(yù)料(liào)之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时(shí)魔(mó)眼头和暗影雾的对(duì)比也形成(chéng)了(le)谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子(zi)由(yóu)暗影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保持不变我们来看看伤害:

这(zhè)套的(de)伤害竟然能平(píng)均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比(bǐ)起暗影(yǐng)雾(wù)的BUff还要恐(kǒng)怖,那么(me)在实战中肯定是带引渡(dù)吞噬(shì)比暗影雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻)

蝠群(qún)代言人(rén)很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻的攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯定要(yào)高于(yú)蝠群代言人的(de),如果没有攻速收(shōu)益这(zhè)两个护(hù)肩估(gū)计伤害差不(bù)多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭(dā)配(pèi)的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代言(yán)人(rén)Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现在版(bǎn)本(běn)打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代(dà生日快乐缩写HBD,hb生日快乐缩写i)言人,如果偏(piān)向(xiàng)打(dǎ)单(dān)体带双重折磨(mó)伤害(hài)会(huì)更(gèng)高

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