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三生有幸遇见你下一句怎么接,三生有幸遇见你下一句幽默

三生有幸遇见你下一句怎么接,三生有幸遇见你下一句幽默 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头搭三生有幸遇见你下一句怎么接,三生有幸遇见你下一句幽默配(pèi)的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个(gè)护肩相比现在版本打野(yě)等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如(rú)果偏(piān)向(xiàng)打单(dān)体带双重折(zhé)磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新(xīn)精华伤害介绍(shào)

一、暗(àn)影雾锋(fēng)刃(rèn)

这套(tào)精华是暗影雾的(de)头(tóu)部增伤裤子(zi)增加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣(yī)服(fú),普(pǔ)攻锋(fēng)刃+副(fù)手锋(fēng)刃加攻(gōng)速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬(shì)和无畏挑击会(huì)空缺出一个主手精(jīng)华(huá),如果你(nǐ)愿意可以带横扫千军并且带(dài)上异色(sè)和(hé)睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫(sǎo)千军(jūn)或无畏挑(tiāo)击(jī)动作爆发都(dōu)不如普攻来(lái)的(de)伤害高,所以备用主(zhǔ)手(shǒu)是空缺精华的,实战最(zuì)少要带(dài)一(yī)个位移。

我(wǒ)们可以(yǐ)看(kàn)到秒(miǎo)伤在117W~132W之间(jiān),已经远(yuǎn)远超(chāo)出了新精华之前的测试,确实(shí)攻速副手加上(shàng)最(zuì)新的(de)锋刃增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤(shāng)以及(jí)普攻(gōng)攻(gōng)速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

三生有幸遇见你下一句怎么接,三生有幸遇见你下一句幽默>

看到(dào)水友在下(xià)面评(píng)论说测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下来不相上(shàng)下,分层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)前(qián)者一点,因为(wèi)单人测试不相上下(xià),那么组队肯(kěn)定是后者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣(yī)服(fú))

把(bǎ)衣服(fú)换(huàn)成了(le)新的精(jīng)华恐骇之(zhī)像(xiàng),这个精华本身在之前的测试(如影随(suí)形精华(huá)对比)就是比较低伤(shāng)害的,实测出(chū)的数据也(yě)可以看出是比恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)和(hé)分(fēn)层预瞄伤(shāng)害都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手的双攻速加成,想着还是(shì)测试一波,结果在预料之(zhī)内(nèi)。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对(duì)比也形(xíng)成了(le)谜题,我们把暗影雾换魔(mó)眼头+主手可以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗(àn)影(yǐng)雾(wù)加普攻攻(gōng)速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他保持不(bù)变我们(men)来看看伤害(hài):

这套的伤害竟然能(néng)平(píng)均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在(zài)实(shí)战(zhàn)中(zhōng)肯定是(shì)带引(yǐn)渡(dù)吞噬比暗影雾要(yào)好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代言人很(hěn)明显伤害下降了不(bù)少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副(fù)手加(jiā)普(pǔ)攻的(de)攻(gōng)速,所(suǒ)以护(hù)肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群代言人(rén)的,如(rú)果(guǒ)没有攻(gōng)速收益这(zhè)两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综(zōng)上所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论(lùn)是打单体恐怖消弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害(hài)会更高

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