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自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么

自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭(dā)配也(yě)行(xíng),输出阶段核心思(sī)路:传(chuán)统(tǒng)的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流(liú),渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多(duō)轮输出(chū)情况,生存(cún)依靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎:拌雷(léi)手主要负(fù)责不压(yā)光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较(jiào)差(chà)所(suǒ)以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐(lè),武器(qì)搭(dā)配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎(liè)人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ),同(tóng)模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪(guài)叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段(duàn)前切配置,改碎片会清空大招和技(jì)能(néng)能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪(shǎn)身】是(shì)为了火(huǒ)箭(jiàn)筒输出(chū)服务(wù),

碎片(piàn)选(xuǎn)择考虑了输出(chū)BOss和(hé)走机制环节生存的情(qíng)况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合(hé)1(图(tú)片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可获得基(jī)于敌人等(děng)级的近战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天(tiān)余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬(jìn)】在(zài)对(duì)敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人(rén)死于(yú)施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什(shén)么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五(wǔ)个(gè)队友,奶雷和(hé)刀(dāo)扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看起来很美(měi)好(hǎo),但是(shì)实(shí)战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽(chì)热(rè))灼烧(shāo)回(huí)转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压(yā)力不大(dà)可(kě)以带完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本(běn)一起带(dài)的)、面(miàn)面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也(yě)可以强(qiáng)力吸(xī)引或(huò)收割(gē)者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快速启动】即(jí)使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀回满近战(zhàn)也会消耗充(chōng)能,不能带。

输出(chū)模组如(rú)图,3激涌3时间膨(péng)胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各(gè)就(jiù)各位】,手(shǒu)的(de)换弹模(mó)组可以(yǐ)考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏(mǐn)捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二(èr)个(gè)闪身(shēn))

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的(de)场(chǎng)景不能用,第二波可能(néng)会缺重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线(xiàn),这(zhè)些是没问题(tí)的,如果是主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等(děng)配(pèi)装(zhuāng)。

● 副(fù)武(wǔ)器带追(zhuī)踪是(shì)因为(wèi)备弹多且走机(jī)制很方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片提容错,但是也要(yào)节约*,保(bǎo)证(zhèng)输出(chū)阶段切(qiè)配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发(fā)射(提前攒好(hǎo)四合(hé)一),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号(hào)位轻(qīng)质榴(liú)弹一发射(shè)+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第二发(fā)可能没装上,可以近(jìn)战或(huò)者切空容(róng)器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也(yě)装(zhuāng)上(shàng)了(le) )

4、 手动装填(tián)1发(fā)射(有(yǒu)猎(liè)人星(xīng)象效果:各(gè)就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙(jū)四合(hé)一(yī)动画不(bù)吃换弹模组(zǔ)加成,长按(àn)R换弹,空容器(qì)一发,这个流程是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或(huò)者(zhě)不选择这里交火刀的,闪身装一发直接(jiē)射,然后(hòu)直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一发+切(qiè)融合(hé)一发

2、切火(huǒ)箭筒(tǒng)两发+闪身装一(yī)发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三(sān)发融合,一发(fā)筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加(jiā)操(cāo)控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身(shēn)装填射)

二、渎职(zhí)幸(xìng)运(yùn)裤火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段

输(shū)出(chū)阶段(duàn)

使用环境:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮(lún)输出情况。生存依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切(qiè),多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎(dú)职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英(yīng)怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回来(lái)触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操(cāo)控性(xìng)(只在切出(chū)速度上(shàng)生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮或与你职业分支属性(xìng)相同的能量手炮时:在非法改*buff生效(xiào)期(qī)间命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜(nà)时,增伤降低为每层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎(dú)职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超(chāo)因果(guǒ)射击以及(jí)全(quán)部(bù)的(de)弹头(tóu)类perk造成的伤(shāng)害(hài)不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增(zēng)幅效(xiào)果结束(shù),或是满(mǎn)足第二条要求时(shí)切换至其他武(wǔ)器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤害(hài)增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情(qíng)况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱(yù)长的(de)规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和(hé)回(huí)复5s)

2号(hào)位(wèi):空容器(qì)、火融合(hé)(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化(huà)狙(jū)、恶化(huà)喷、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号位:巅(diān)峰捕(bǔ)食者(zhě)、加拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼头(tóu))

一般(bān)是【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可(kě)以考(kǎo)虑【流明】为(wèi)团(tuán)队(du自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么ì)带(dài)来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱(yù)长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙(jū)也没问题,所以2号位可以带狙,其(qí)次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了(le)触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一(yī)发射出去(有星象各就各位换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切狙(jū)击射(shè)几发(fā)精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时(shí)等(děng)cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必(bì)须(xū),开局两发火箭筒(tǒng)能提(tí)高短轴DPs,如(rú)果输出时(shí)间比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎(dú)职(zhí)打17发期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多(duō)轮输出,第(dì)二(èr)轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模(mó)组(zǔ)【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路(lù),需要你猎人上推推的时候带(dài)这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队(duì)伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭(jiàn)大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤(shāng)。手雷(léi)弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带来恢(huī)复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和能量球,割草用

【弱(ruò)化(huà)回(huí)声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你续易伤(shāng)时(shí)候带(dài)

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳(wěn)定效果

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成(chéng)金、拳到力(lì)来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能(néng),需(xū)要终结怪产绿(lǜ)弹(dàn)时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大(dà)限制,虚空属性武(wǔ)器都(dōu)行

●手臂【虚(xū)空(kōng)装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用(yòng),因为拣能量(liàng)球必(bì)定触发吞(tūn)噬,回满血(xuè)。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射(shè)手闪身】是(shì)考(kǎo)虑(lǜ)到了携带机枪(qiāng)换弹慢的(de)情况,其他情(qíng)况带【赌(dǔ)徒(tú)闪(shǎn)身(shēn)】回近战也不(bù)错

●这(zhè)套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭(xí)里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和(hé)日常(cháng)玩,并且队(duì)伍都(dōu)需(xū)要(yào)你掏虚空猎了,那更(gèng)多承(chéng)担的是一个辅(fǔ)助(zhù)作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助(zhù)能(néng)力(lì)是更好的选择(zé)。

●如(rú)果(guǒ)觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看下(xià)【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团(tuán)队工(gōng)具人(rén)永(yǒng)劫手

永劫洞(dòng)察教派(pài),主打的就是(shì)工具人,上易伤(shāng)产重弹(dàn)给(gěi)隐身都是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个(gè)*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不(bù)好上推推,需要使(shǐ)用虚空单箭的(de)时(shí)候,依靠(kào)大(dà)招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故(gù)需(xū)要【赌徒(tú)闪(shǎn)身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而(ér)且不需要【射(shè)手闪身】换弹,但(dàn)长轴输(shū)出(chū)需要一(yī)把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带(dài)来恢复速度加(jiā)成以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回(huí)声】终结技提(tí)供不稳定(dìng)效果,联动你经常需(xū)要(yào)释放的终结技(jì),但是考(kǎo)虑再三还是选择(zé)了(le)【弱(ruò)化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速(sù)启动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自(zì)己(jǐ)产绿弹,不需要护(hù)甲充能(néng))、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生(shēng)存压(yā)力可换元素(sù)抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替(tì)换(huàn)成(chéng)强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据对(duì)应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率(lǜ)一般,这个看个人(rén)取舍了(le))主手刮痧也有(yǒu)驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选择了(le)2号位【克(kè)洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加(jiā)成(chéng),白蛋(dàn)产(chǎn)弹药效率高的同(tóng)时还能联动神器模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能(néng)输(shū)出(chū)(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹药的(有小首领(lǐng)的关卡使(shǐ)用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在输出环境(jìng)为近战BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续(xù),猎人用电猎+黄金长牙(yá)打(dǎ)输(shū)出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知(zhī)之眼,第六郊狼(láng)不需(xū)要队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高(gāo),基(jī)本上(shàng)想隐(yǐn)就(jiù)隐,应用(yòng)场景大多是单(dān)刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存能力是拉(lā)满的。

全(quán)知之(zhī)眼(yǎn):给予团队无限隐身(shēn),在宗(zōng)师等高难场景有用(yòng)(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需(xū)要你自己管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎(suì)片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模组方(fāng)面(miàn)就不做(zuò)推(tuī)荐(jiàn)了,这(zhè)两个金(jīn)装都属于对策特(tè)化(huà)装备,需要用到这两个装备(bèi)的场景(jǐng)基本上都是有着(zhe)自(zì)己明确(què)的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可(kě)以(yǐ)互换(huàn),取决(jué)于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先(xiān)保证手雷的回转,其余(yú)照抄(chāo)即可

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